
- aujourd'hui
- (01:02)karmagrease
- César sort de ce corps…
- (00:01)Un
curieux
- de toute façon, qui sommes-nous pour juger ?
- (00:01)Un
curieux
- Ou maintenant ?
- 27-01-2023
- (23:56)Un
curieux
- C'est l'heure.
- (23:21)Un
curieux
- Ce serait vraiment l'occulte du cargo, quoi.
- (23:13)karmagrease
- Du coup la probabilité qu’un avion cargo passe au dessus de saut Lucifer est très ténue. Surtout si il ouvre sa soute et qu’une voiture en tombe. A mon avis il vaut mieux jouer à l’euro millions, on a plus de chance.
- (23:11)karmagrease
- On ce sont les statistiques. De toutes les façons, la probabilité de mourrir a saut Lucifer dans une voiture est quasi nul. Il faudrait la faire sauter d’un avion.
- (23:08)Un
curieux
- Alors je sais pas qui est "on", mais jusqu'à présent, je préfère ne pas mourir dans un accident en région parisienne.
- (23:01)
krabot
- Je suis krabot, le bot du chat, c'est un super-boulot !
- (23:01)karmagrease
- Nature hostile! Toi même! On meurt plus dans les accidents en région parisienne que dans ma nature hostile.
- Archives
- Texte généré à 04:15:24

Intellectuel | |
---|---|
![]() ill. anonyme | ![]() ill. A.L |
Pouvoirs | |
1. Recherche Rapide | |
2. Réflexion | |
3. Malus à la Conversion | |
4. Recourir | |
5. Anti-Elmérisme | |
6. Intelligence Exceptionnelle |
Le nez constamment plongé dans les livres, l’Intellectuel connaît d’innombrables choses dans tous les domaines. Son savoir se révèle souvent utile.
Recherche
Ordre limité : République de Kraland, Empire Brun, Palladium Corporation, Théocratie Seelienne, Paradigme Vert, Khanat Elmérien, Confédération Libre, Royaume de Ruthvénie
Coût: 0 FK | Fatigue: 1.2 PdV | Difficulté: 6
Potentiel: INT + Informatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 1 : Recherche Rapide
L’Intellectuel peut passer l'ordre Recherche en dépensant 1 au lieu de 1.2 PdV.

S'entraîner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 2 : Réflexion
L’Intellectuel peut s'entraîner une seconde fois pour augmenter son Intelligence : il peut donc obtenir au total un bonus de +2 en INT (au lieu de +1).
Niveau 3 : Malus à la Conversion
L’Intellectuel impose un malus égal à son niveau à l'ordre Conversion du Missionnaire.

Recourir
- dans le cas d'un PJ humain de certains types (Fort, Volontaire, Charismatique, Gestionnaire, Intellectuel, Observateur) de niveau 4, il peut vous apporter un +1 dans la caractéristique correspondante
- dans le cas d'un de vos PNJ employé, il peut vous apporter un +1 dans une de ses compétences de spécialisation
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.3 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 4 : Recourir
L’Intellectuel peut prêter assistance au leader de son groupe. Ce dernier a la possibilité de passer l'ordre Recourir sur lui (comme s'il s'agissait d'un employé) afin de bénéficier d'un bonus temporaire de +1 en Intelligence (jusqu'à son prochain sommeil). On ne peut recourir à soi-même (il faut interagir avec autrui).
Niveau 5 : Anti-Elmérisme
L'Humain Intellectuel est immunisé contre l'Elmérisme (il ne peut pas la contracter).
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