Personnage
Nom
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Vous pouvez corriger le nom de votre personnage, par exemple mettre une majuscule ou ajouter un smiley. Par contre, vous n'avez pas le droit de le modifier complètement : en effet cela provoquerait la confusion chez les autres joueurs. Votre correction de nom doit donc être approuvée par un administrateur après que vous en avez passé l'ordre. Si vous désirez changer totalement de nom, il vous faut abandonner votre personnage et en créer un autre.
0 FK | 00:00 | Automatique
Site
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Si vous créez un site Internet sur votre personnage, vous pouvez y introduire l'adresse : l'information apparaîtra dans le profil de votre personnage.
0 FK | 00:00 | Automatique
Absence
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Si un joueur ne passe pas d'ordre pendant 30 jours, il sera automatiquement désactivé pour éviter d'alourdir le jeu avec des inactifs. Il pourra néanmoins réactiver son personnage plus tard et rejouer. Si vous partez en vacances ou pensez être absent pour plus de 30 jours, vous pouvez passer cet ordre qui empêchera toute désactivation pendant 120 jours. C'est le SEUL ordre que vous pouvez passer depuis l'ordinateur d'un autre joueur sans crainte d'être suspendu.
0 FK | 00:00 | Automatique
Détruire
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Vous pouvez détruire votre personnage (vous devez entrer votre mot de passe). Si vous voulez changer de personnage, vous devez [1] détruire votre personnage [2] changer votre nom dans votre profil [3] redemander l'activation. Votre nouveau personnage commencera avec un nombre de PA équivalent à votre précédent personnage. Vous ne pouvez pas détruire votre personnage si vous avez un emprunt en cours (il vous faut d'abord le rembourser) ou si votre argent est en négatif. Vous ne pouvez pas détruire votre personnage s'il a été activé depuis moins de trois jours (3 mises à jour).
0 FK | 00:00 | Automatique
Statut
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Vous pouvez modifier le statut de votre personnage. Il s'agit d'une mention qui apparaît entre crochets sous votre nom dans l'écran de rencontre et dans les forums RP. La taille maximale est de 32 (diminuée de 2 par smiley utilisé).
0 FK | 00:00 | Automatique
Action
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Vous pouvez décider d'une action personnelle qui apparaîtra dans votre rapport privé (et dans le rapport public si vous cochez la case correspondante). L'action dépend d'un jet dont vous décidez les paramètres (caractéristique, compétence, difficulté), ainsi qu'un éventuel effet positif (en cas de réussite) et un éventuel effet négatif (en cas d'échec). Vous ne pouvez bénéficier d'un effet positif qu'une seule fois avant votre prochain sommeil. Vous pouvez décider d'en faire une action illégale (infraction politique).
0 FK | 01:00 | Variable + Variable
Sommeil
Dormir
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Vous pouvez dormir (une fois par jour) et récupérer 12h de CT, 2 PV et 2 PM.
0 FK | 00:00 | Automatique
Regain Vie
Explorateur (niv. 5)
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Vous pouvez récupérer 1h de CT et 2 PV. Il faut cependant avoir été réduit à 1h de CT (ou moins) ou à 1 PV (ou moins). Vous ne pouvez passer qu'une seule fois l'ordre avant votre prochain sommeil.
Regain de Vie (diff. 2)
0 FK | 00:00 | FOR + Survie
Religion
Prier
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Vous pouvez prier votre divinité, ce qui vous permettra de bénéficier de la prochaine intervention divine (jusqu'à votre prochain sommeil). Vous pouvez aussi prier pour quelqu'un d'autre parmi vos contacts : en ce cas, c'est cette personne qui bénéficiera de la prochaine intervention divine si elle est de la même religion que vous (votre prière apparaîtra dans son rapport).
Prier (diff. 1)
0 FK | 00:15 | VOL + Foi
Conversion
Vous pouvez vous convertir à une religion en l'étudiant par vous-même. Cela demande toutefois plus de temps et la difficulté est plus élevée. Si vous avez déjà une religion, votre ancien dieu se mettra en colère contre vous.
Conversion (diff. 8)
0 FK | 03:00 | VOL + Foi
Athéisme
Vous pouvez abandonner votre religion et devenir athée. Attention: votre ancien dieu se mettra en colère contre vous. L'ordre est inaccessible aux religieux.
Athéisme (automatique)
0 FK | 01:00 | Automatique
Observer Étoiles
Astrologue (niv. 2)
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Vous pouvez observer les étoiles. En cas de réussite, vous obtenez 2 PM. En outre, vous bénéficiez d'un bonus de 2 jusqu'à votre prochain sommeil sur les ordres Horoscope et Conjonction. Vous ne pouvez passer qu'une seule fois l'ordre avant votre prochain sommeil. L'ordre doit être passé en province (à l'extérieur d'une ville).
Observer les Étoiles (diff. 1)
0 FK | 02:00 | PER + Observation
Pouvoir
Pouvoir
Délit
Vous pouvez utiliser un de vos pouvoirs personnels. La difficulté est de 1 + niveau du sort (additionnée de la VOL adverse si c'est un sort de rencontre). Certains pouvoirs étant illégaux, le calcul de votre potentiel et de vos chances de succès prendra en compte le malus d'actes illégaux (il n'est cependant appliqué que si le pouvoir choisi est effectivement illégal).
Pouvoir (diff. 1)
0 FK | 02:00 | VOL + Pouvoir
Vocations
Vocations
Accessible si ligoté ou capturé
Vous pouvez progresser dans une de vos vocations. Il vous en coûtera un nombre de PA égal à 5 fois le niveau suivant dans cette vocation.
0 FK | 00:00 | Automatique
Caractéristiques
Caractéristique
Accessible si ligoté ou capturé
Vous pouvez ajouter 1 point à la valeur de base d'une de vos caractéristiques (en dépensant 3 PA x prochain niveau).
0 FK | 00:00 | Automatique
Compétences
S'entraîner
Vous pouvez vous entraîner et progresser de 1 dans une compétence. L'ordre ne consomme que 3:00 si vous êtes Étudiant.
0 FK | 04:00 | Automatique
PV/PM
Augmenter PV/PM
Accessible si ligoté ou capturé
Vous pouvez augmenter d'1 point votre maximum de PV ou de PM en dépensant 2 PA (points entre 25 et 29), 3 PA (points entre 30 et 39) ou 4 PA (points entre 40 et 49). Vous ne pouvez pas dépasser 50 PV/PM.
0 FK | 00:00 | Automatique
Démission
Démissionner
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Vous pouvez démissionner de votre fonction. Vous pouvez introduire une déclaration d'adieu. Celui qui Guide perd 40 PP s'il démissionne.
Démissionner (automatique)
0 FK | 00:10 | Automatique