
- aujourd'hui
- (03:25)osay osay
- Si tu lui demandes gentiment…
- (03:25)osay osay
- Snifer va se faire une joie de te faire ça.
- (00:49)Eustache Célestin
- Après, faut encore que je convainque un faussaire de fabriquer les Lunors, vu que Le Lunor Originel est à la retraire, semble-t-il.
- (00:48)Eustache Célestin
- Je prévois même d'ouvrir une nouvelle salle d'exposition bientôt. Avec des Lunors dépeignant la défaite de La Morue, engloutie sous les vaches folles. Ça devrait attirer un tas de visiteurs, lesquels passeront certainement dans l'autre aile du Musée pour admirer le Plateau de Ta Soeur.
- (00:43)Eustache Célestin
- T'inquiètes, je prends bien soin d'en prendre soin
- (00:37)osay osay
- Pfff! Tu ne vois pas que César c’est un gros mystificateur, il crève d’envie de jouer en fait. Tu ne vois donc pas qu’il est brun à la base… Bon, c’est pas tout ça, mais il me faut un voleur pour récupérer le plateau de bar de ma sœur. Si César n’a pas su en prendre soin, je le ferais.
- (00:02)Tamtam
- Après si tu joues juste pour le RP pour le fun cest cool
- (00:00)Tamtam
- Ah bon pourquoi ça?
- 01-04-2023
- (23:57)César Preskessa
- Jour après jour j'ai la confirmation que j'ai eu raison !
- (23:57)César Preskessa
- Surtout pas.
- Archives
- Texte généré à 11:25:52

Agile | |
---|---|
![]() ill. W. White | |
Pouvoirs | |
1. Entraînement Rapide | |
2. Bonus pour se Délier | |
3. Malus à l'Assassinat | |
4. Maîtrise de l'Illusion | |
5. Immunité aux Dégâts des Phénomènes Naturels | |
6. Nature Insaisissable |
L’Agile fait preuve d’une souplesse remarquable et d’une bonne capacité de réaction. Il est capable de se délier plus facilement et d’échapper aux coups que ses adversaires tentent de lui porter.
S'entraîner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 1 : Entraînement Rapide
L’Agile peut passer l'ordre S'entraîner en dépensant 0.3 au lieu de 0.5 PdV.
Niveau 2 : Bonus pour se Délier
L’Agile obtient un bonus équivalent à son Niveau divisé par 2 (arrondi au-dessus) à son potentiel lorsqu'il passe l'ordre Délier sur lui-même.
Niveau 3 : Malus à l'Assassinat
L’Agile impose un malus égal à son niveau à l'ordre Assassiner de l'Assassin.
Niveau 4 : Maîtrise de l'Illusion
L’Agile obtient un bonus équivalent à son Niveau divisé par 2 (arrondi au-dessus) à son potentiel lorsqu'il passe l'ordre Pouvoir si sa vocation de pouvoir est l'Illusion.
Niveau 5 : Immunité aux Dégâts des Phénomènes Naturels
Lorsqu'un phénomène naturel frappe la ville où il se trouve, l'Agile est capable de bondir, de s'accrocher ou de se réfugier dans une cavité, ce qui lui permet d'échapper aux dégâts associés. Les phénomènes naturels concernés sont le tremblement de terre, l'incendie, le cyclone et le déluge. Cette immunité est également active si le phénomène naturel est provoqué par un sort. Les bâtiments appartenant à l'Agile ne sont cependant pas épargnés par les dégâts.
Niveau 6 : Nature Insaisissable
Lors d'un combat, l'Agile bénéficie d'un point d'armure supplémentaire en raison de ses aptitudes physiques.
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