
- aujourd'hui
- (01:02)karmagrease
- César sort de ce corps…
- (00:01)Un
curieux
- de toute façon, qui sommes-nous pour juger ?
- (00:01)Un
curieux
- Ou maintenant ?
- 27-01-2023
- (23:56)Un
curieux
- C'est l'heure.
- (23:21)Un
curieux
- Ce serait vraiment l'occulte du cargo, quoi.
- (23:13)karmagrease
- Du coup la probabilité qu’un avion cargo passe au dessus de saut Lucifer est très ténue. Surtout si il ouvre sa soute et qu’une voiture en tombe. A mon avis il vaut mieux jouer à l’euro millions, on a plus de chance.
- (23:11)karmagrease
- On ce sont les statistiques. De toutes les façons, la probabilité de mourrir a saut Lucifer dans une voiture est quasi nul. Il faudrait la faire sauter d’un avion.
- (23:08)Un
curieux
- Alors je sais pas qui est "on", mais jusqu'à présent, je préfère ne pas mourir dans un accident en région parisienne.
- (23:01)
krabot
- Je suis krabot, le bot du chat, c'est un super-boulot !
- (23:01)karmagrease
- Nature hostile! Toi même! On meurt plus dans les accidents en région parisienne que dans ma nature hostile.
- Archives
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Mutant | |
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![]() ill. anonyme | |
Pouvoirs | |
1. Profanation de Tombes | |
2. Bonus pour se Délier | |
3. Malus aux Importuns | |
4. Maîtrise de la Métamorphose | |
5. Contaminer un Fruit | |
6. Tentacules |
Issu d’une expérience scientifique blasphématrice ou d’une contamination radioactive malencontreuse, le Mutant erre de village en village, provoquant frayeur chez les paysans.
Niveau 1 : Profanation de Tombes
Le Mutant obtient un bonus équivalent à son Niveau divisé par 2 (arrondi au-dessus) à son potentiel lorsqu'il passe l'ordre Profaner une Tombe.
Niveau 2 : Bonus pour se Délier
Le Mutant obtient un bonus équivalent à son Niveau divisé par 2 (arrondi au-dessus) à son potentiel lorsqu'il passe l'ordre Délier sur lui-même.
Niveau 3 : Malus aux Importuns
Le Mutant impose un malus égal à son niveau à l'ordre Importuner du Voyou.
Niveau 4 : Maîtrise de la Métamorphose
Le Mutant obtient un bonus équivalent à son Niveau divisé par 2 (arrondi au-dessus) à son potentiel lorsqu'il passe l'ordre Pouvoir si sa vocation de pouvoir est la Métamorphose.
FRUIT ET POMME TRANSGÉNIQUE | |
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![]() | Fruit - Charge 0.1 Le fruit permet de se nourrir (Nourriture +1) ou de préparer un repas. Ferme (niv. 2) |
![]() | Pomme Transgénique - Charge 0.1 En Plaine Irradiée, les petits mutants croquent les pommes transgéniques à pleines dents (Nourriture +1, risque d'attraper une mutation). Potager (niv. 1) |
Utiliser
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.3 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: FOR + Combat Distance
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 5 : Contaminer un Fruit
Le Mutant peut passer l'ordre Utiliser sur un fruit. Ce dernier sera alors transformé en une pomme transgénique, similaire à celles que l'on trouve en Plaine Irradiée. Consommer une telle pomme risque de provoquer une mutation. Les règles détaillées sur les mutations se trouvent dans la section Provinces > Plaine Irradiée.

Niveau 6 : Tentacules
Le Mutant dispose de tentacules qu'il peut utiliser à tout moment au cours d'un combat jusqu'à une portée de 2, peu importe l'arme qu'il a en main. Il faut sélectionner Tentacules dans la liste des armes. L'attaque du round sera alors considérée comme une attaque à distance simple (équivalente à un Tir) avec les Tentacules (dégâts d'arme de 2). Au round suivant, la liste sera de nouveau positionnée sur l'arme en main.
L'utilisation des tentacules annule cependant toute parade que le Mutant sélectionne, sauf s'il s'agit d'une parade à distance (et que le Mutant a une arme à distance en mains).
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