![pied gauche](http://img.kraland.org/css/3/footerleft.gif)
- aujourd'hui
- (01:27)Un
curieux
- Personne n'a envie de ça, Tayla
- (00:52)alamanda
- C’est comme quand tu enlève la cédille à garçon… ouais bon ok, je vous épargne le clip… Dire que j’écoutais ça quand j’étais ado…
- (00:06)Tayla
- Faut demander ton activation
- 26-07-2024
- (23:27)
krabot
- Salut tout le monde, vous allez bien ?
- (22:40)Un
curieux
- Moi ça va vite mais il manque le menu déroulant pour choisir le rapport privé que je veux voir.
- (21:43)Barbara Strüdel-Fairplay DeHell
- Il est cassé le jeu? Mes pages mettent une heure à s'afficher. :'(
- (21:16)Tortue Gênante
- Gare aux scons
- (20:53)Un
curieux
- meuh non
- (20:05)Tayla
- "Gascon" c'est quand très grossier comme mot quand on y pense
- (17:57)Un
curieux
- (et le Maine a traversé l'Océan)
- Archives
- Texte généré à 08:20:00
![pied droit](http://img.kraland.org/css/3/footerright.gif)
Charismatique | |
---|---|
![]() ill. Ananda | |
Pouvoirs | |
1. Meeting Efficace | |
2. Charme Supérieur | |
3. Malus à la Vindicte Populaire | |
4. Recourir | |
5. Anti-Putréfaction | |
6. Charme Exceptionnel |
Le Charismatique exerce un important ascendant sur autrui. Il peut être ignorant de son propre magnétisme tout comme il peut chercher à l’employer à son avantage.
Meeting pour l'Élection de Bourgmestre
Coût: 0 FK | Fatigue: 2 PdV | Difficulté: 8
Potentiel: GES + Éloquence + Démagogue
Niveau 1 : Meeting Efficace
Le Charismatique peut passer l'ordre Meeting en dépensant 1 au lieu de 2 PdV (pour le poste de Bourgmestre, de Gouverneur ou de Chef de Gouvernement).
![Charme Supérieur](http://img.kraland.org/3/1/per02.gif)
S'entraîner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 2 : Charme Supérieur
Le Charismatique peut s'entraîner une seconde fois pour augmenter son Charme : il peut donc obtenir au total un bonus de +2 en CHA (au lieu de +1).
Niveau 3 : Malus à la Vindicte Populaire
Le Charismatique impose un malus égal à son niveau à l'ordre Vindicte Populaire du Démagogue.
![Recourir](http://img.kraland.org/3/4/for01.gif)
Recourir
- dans le cas d'un PJ humain de certains types (Fort, Volontaire, Charismatique, Gestionnaire, Intellectuel, Observateur) de niveau 4, il peut vous apporter un +1 dans la caractéristique correspondante
- dans le cas d'un de vos PNJ employé, il peut vous apporter un +1 dans une de ses compétences de spécialisation
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.3 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 4 : Recourir
Le Charismatique peut prêter assistance au leader de son groupe. Ce dernier a la possibilité de passer l'ordre Recourir sur lui (comme s'il s'agissait d'un employé) afin de bénéficier d'un bonus temporaire de +1 en Charme (jusqu'à son prochain sommeil). On ne peut recourir à soi-même (il faut interagir avec autrui).
Niveau 5 : Anti-Putréfaction
Le Charismatique est immunisé contre la Putréfaction (il ne peut pas la contracter).
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