- aujourd'hui
- (00:38)Gold
- et donc tu considères avoir répondu à tout???
- (00:35)Uncurieux
- Oui c'étaient des questions (j'essaye de pas me faire distancer, t'as vu ?)
- (00:35)Uncurieux
- Ah !
- (00:34)Uncurieux
- Je ne suis pas perdu, je suis perplexe sur ce que tu considères être ou non répondu.
- (00:34)Gold
- Donc je t'ai posé comme question qui veux tu pécho et à qui veux tu échapper... C'étaient des questions, hein???
- (00:33)Gold
- pourtant un point d'interrogation ça reste une question...
- (00:33)Gold
- Alors je ne mets pas mes classiques trois points d'interrogation à mes questions et tu es perdu???
- (00:25)Uncurieux
- Oui et non, pour les deux dernières (non en vrai j'ai aucune idée de quoi tu parles).
- (00:21)Gold
- Je t'ai posé 7 questions. En considérant que tu ne fais pas de la moto en caleçon ne serait-ce que pour la température, je considère que tu en as répondu à 5. J'attends mes réponses...
- 07-12-2024
- (23:47)krabot
- Tu crois vraiment ?
- Archives
- Texte généré à 00:50:36
Volontaire | |
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ill. ReN | |
Pouvoirs | |
1. Méditation Rapide | |
2. Volonté de Fer | |
3. Malus à la Conciliation | |
4. Recourir | |
5. Anti-Mystiphrénie | |
6. Volonté Exceptionnelle |
Le Volontaire ne se laisse pas décourager ou intimider. Il suit sa seule volonté, peu importe les pressions de son entourage.
Méditation
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: VOL + Foi + Relique + Théologie + École Religieuse
Niveau 1 : Méditation Rapide
Le Volontaire peut passer l'ordre Méditation en dépensant 0.3 au lieu de 0.5 PdV.
S'entraîner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 2 : Volonté de Fer
Le Volontaire peut s'entraîner une seconde fois pour augmenter sa Volonté : il peut donc obtenir au total un bonus de +2 en VOL (au lieu de +1).
Niveau 3 : Malus à la Conciliation
Le Volontaire impose un malus égal à son niveau à l'ordre Concilier du Diplomate.
Recourir
- dans le cas d'un PJ humain de certains types (Fort, Volontaire, Charismatique, Gestionnaire, Intellectuel, Observateur) de niveau 4, il peut vous apporter un +1 dans la caractéristique correspondante
- dans le cas d'un de vos PNJ employé, il peut vous apporter un +1 dans une de ses compétences de spécialisation
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.3 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 4 : Recourir
Le Volontaire peut prêter assistance au leader de son groupe. Ce dernier a la possibilité de passer l'ordre Recourir sur lui (comme s'il s'agissait d'un employé) afin de bénéficier d'un bonus temporaire de +1 en Volonté (jusqu'à son prochain sommeil). On ne peut recourir à soi-même (il faut interagir avec autrui).
Niveau 5 : Anti-Mystiphrénie
Le Volontaire est immunisé contre la Mystiphrénie (il ne peut pas la contracter).
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