
- aujourd'hui
- (03:10)karmarouge Laglue
- Oui, le moment de tirer la chasse d'eau.
- 24-06-2022
- (19:46)Sang-pour-Sang
- le moment de tirer la chasse d'eau
- (19:42)
krabot
- Qu'est-ce qu'on s'amuse, sur le mini-chat !
- (19:42)Vegeta Saiya-jin
- Oh boy Pol&Soc a atteint le minichat. Nous sommes perdus !
- (17:55)Satori
9960
- un sachant sachant sacher, sait il sacher sans ses sources ?
- (17:55)
krabot
- Haha je suis krabot, le maître du site, soumettez-vous à mon pouvoir !
- (15:21)Un
curieux
- Pour un sachant, il parait.
- (15:20)
krabot
- Eh, Un
curieux, pour qui tu te prends là ?
- (15:20)Un
curieux
- Hé Krabot l'a dit tout seul.
- (15:01)Onawa
- Non mais ça va oui ?
- Archives
- Texte généré à 10:45:59

Vif | |
---|---|
![]() ill. ReN | |
Pouvoirs | |
1. Entraînement Rapide | |
2. Santé Supérieure | |
3. Malus au Régime | |
4. Récupération Rapide | |
5. Anti-Iglootisme | |
6. Régénération |
Grâce à son dynamisme proverbial, le Vif est capable de réagir rapidement face à toute situation. Il récupère plus facilement de la fatigue.
S'entraîner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 1 : Entraînement Rapide
Le Vif peut passer l'ordre S'entraîner en dépensant 0.3 au lieu de 0.5 PdV.

Niveau 2 : Santé Supérieure
Le Vif peut monter jusqu'à un maximum de +6 (au lieu de +5) en bonus de Soins pour l'ordre Dormir.
Niveau 3 : Malus au Régime
Le Vif impose un malus égal à son niveau à l'ordre Imposer un Régime du Médecin.

Niveau 4 : Récupération Rapide
Le Vif obtient un bonus permanent de +1 en Soins pour l'ordre Dormir.
Niveau 5 : Anti-Iglootisme
L'Humain Vif est immunisé contre l'Iglootisme (il ne peut pas le contracter).
Niveau 6 : Régénération
Le Vif régénère une partie des dégâts subis lors d'un combat. Cette capacité lui confère l'équivalent d'un point supplémentaire d'armure.
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