- 23-04-2024
- (23:06)Uncurieux
- Je peux reconnaitre ces défauts à la vidéo de Hbomberguy.
- (23:06)Uncurieux
- Merci pour l'explication de texte.
- (19:31)Iska Rozen
- Nan mais ça c'est pour le défault Sans parler que je rage aussi sur le fait, que celui qui est vert ils ont mis un decalco "tête de requin" et ça je trouve ça cringe, d'où le blanc... Mais du coup j'ai peur que les accessoires soient po de la même couleur. u.u Après il fait aussi disparaître le blason, que j'aime pas non plus.
- (19:23)DiskordeBaobab
- C'est le nom du default skin ? :=
- (19:19)Iska Rozen
- Куча железного хлама :v
- (19:18)krabot
- Si tu dis du mal de moi, je vais t'expédier au 3ème sous-sol !
- (19:18)Iska Rozen
- Après pour celle de Peter Coffin, qui ennuit aussi bien Le Curieux que Krabot, toutéde la fote de Snufkin, qui avait abordé le mème et que j'avais juste mis le short, du coup j'avais peur que le curieux me tombe ensuite dessus de pas avoir suffisament crédité la personne. é.è
- (18:49)Iska Rozen
- Moi mon avis, c'est que Hbomberguy a raté sa vidéo, pdt 4h il appelle à bâtir un meilleur "youtube" en jetant des individus à la vindicte populaire, même si il conclut par dire que ça aura pas d'impact. Méducoup il lance une croisade décapité, qui peut que déboucher sur du harcèlement et j'ai du mal à voir un net positif... Même son idée de dire, qu'il faudrait, que "les youtubeurs sourcent/créditent leurs vidéos" est pour moi stupide, vu que c'est même pas dans les règles de youtube. Enfin, c'est sans doute une vidéo divertissante de 4h, mais pour moi ça va pas audelà que du divertissement...
- (18:34)Snufkin
- Même le bot s'ennuie, faut le faire!
- (18:31)krabot
- Passionnant...
- Archives
- Texte généré à 01:03:40
Mercenaire | |
---|---|
ill. W. White | ill. W. White |
Pouvoirs | |
1. Malabar | |
2. Examiner les armes | |
3. Bonus à la destruction de stock | |
4. Bonus d'armes | |
5. Piller | |
6. Engager |
Le Mercenaire est un guerrier prêt à adhérer à n’importe quelle cause du moment qu’elle le paie bien. Sa loyauté va de pair avec une rétribution conséquente et il n’est pas rare qu’il change de camp si l’adversaire propose des émoluments plus élevés. L’argent étant le nerf de sa guerre, il s’accorde aussi à l’occasion de petites primes exceptionnelles en pillant les cités ennemies, ce qui lui vaut une sinistre réputation parmi la population civile.
Les effectifs de l’armée régulière ne suffisent pas toujours à l’empire pour imposer sa loi, surtout lors d’interventions militaires dans des régions méconnues et hostiles. Il recourt alors à des unités de Mercenaires, souvent prêts à faire le sale boulot et à prendre plus de risques, au vu des primes qui leur sont promises. Quitte plus tard à nier avoir commandité l’opération et prétendre s’être fait déborder par des éléments irréguliers.
Bras de Fer
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.2 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: FOR - FOR adv. + Combat Mains Nues
Niveau 1 : Malabar
Bras de Fer
Dans le cadre de rencontres, le Mercenaire peut défier un autre personnage au Bras de Fer, pour autant qu'il se trouve dans une Auberge.
Provoquer une Bagarre
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.6 PdV | Difficulté: 6
Potentiel: VOL - VOL adv. + Combat Mains Nues + actes illégaux
Bagarre
Dans le cadre de rencontres de groupes (là où l'on peut passer l'ordre Combattre), le Mercenaire peut tenter de Provoquer une Bagarre. En cas de succès, un motif de bagarre apparaît entre le Mercenaire et son opposant, ce qui dégénère en un combat. La police ignore qui a commencé la bagarre (les protagonistes apparaissent par ordre alphabétique dans le rapport public), le combat n'est donc pas illégal (aucun avis de recherche n'est émis). En cas d'échec, le Mercenaire est jeté dehors pour avoir essayé de provoquer une bagarre et la tentative apparaît dans le rapport public : cela n'a pas d'autres conséquences mais les autres personnages se douteront du coupable la prochaine fois que le Mercenaire provoquera une bagarre. Il est nécessaire d'être dans une pièce Commerce ou Réception pour provoquer une Bagarre (ce sont les seules pièces où un motif de bagarre peut apparaître sans qu'on sache qui l'a provoquée). Bien entendu, rien n'empêche les autorités judiciaires d'enquêter par la suite et de trouver le coupable.
L'ordre n'est pas un délit puisqu'on ne peut repérer le fauteur de troubles (il ne faut pas se cacher et il n'y a pas d'avis de recherche émis en cas d'échec) mais le malus du cumul de l'illégalité s'applique, et chaque fois que le Mercenaire passe l'ordre, ce malus augmente comme pour n'importe quel ordre illégal.
Examiner Armes
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.6 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: PER - PER adv. + Observation
Niveau 2 : Examiner les armes
Dans le cadre de rencontres, le Mercenaire peut tenter d'Examiner les Armes d'un autre personnage. En cas de réussite, il saura quelles sont les armes transportées par ce personnage, y compris celles qui se trouvent dans une valise ou un sac (ainsi que celle en main s'il s'agit d'un PJ). En effet, grâce à sa bonne connaissance des armes, le Mercenaire arrive à déterminer le type de l'arme aux bosses ou déformations qu'elle fait à son contenant. Il ne peut cependant pas détecter les munitions, ni les bombes. L'ordre est identique à celui du Belliciste.
Niveau 3 : Bonus à la destruction de stock
S'adonnant occasionnellement au pillage et à la mise à feu et à sang des villages éloignés, le Mercenaire bénéficie d'un bonus égal à son Niveau sur l'ordre Détruire un objet du stock d'un bâtiment.
Niveau 4 : Bonus d'armes
L'arme du mercenaire, c'est sa seule amie. Il dort avec elle, il la connaît mieux que quiconque. Quand le mercenaire se bat avec une arme qu'il a personnalisée, il a un bonus de 2 sur ses jets d'attaque (pas de parade). Il n'a aucun bonus s'il se bat avec une arme personnalisée par une autre personne.
Piller (Délit)
Coût: 0 FK | Fatigue: 1 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: PER + Démolition
Niveau 5 : Piller
Le Mercenaire peut Piller un bâtiment privé (l'ordre est accessible en cliquant sur les PdB d'un bâtiment). Le bâtiment sera alors saccagé et perdra de 1 à 10 PdB (il ne peut descendre sous 30 PdB), tandis que le Mercenaire se saisira de ce qui a de la valeur pour un montant de 10 à 40 FK (0 si le bâtiment a 30 PdB ou moins car il ne reste rien à piller). La loyauté provinciale vis-à-vis du gouvernement baissera de 0,1 en raison de son incapacité à protéger les habitants.
Réengager
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.6 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: GES - VOL adv. + Baratin
Niveau 6 : Engager
Réengager
Dans le cadre de rencontres, le Mercenaire peut tenter de Réengager un employé déjà engagé par une autre personne. L'ordre ne fonctionne que sur une seule créature à la fois.
Engager
Coût: 10 FK | Fatigue: 0.2 PdV | Automatique
Engager soldat déserteur
Un Mercenaire peut Engager un Soldat Déserteur dans une Auberge (le soldat déserteur est proposé dans la liste des employés possibles comme les gardes du corps et complices).
Mentions légales | W3C| Pub | Généré en 0.02 sec. | DefKra 5 | Imprimer | Retour en haut de page | 26 avr 01:03