- aujourd'hui
- (00:38)Gold
- et donc tu considères avoir répondu à tout???
- (00:35)Uncurieux
- Oui c'étaient des questions (j'essaye de pas me faire distancer, t'as vu ?)
- (00:35)Uncurieux
- Ah !
- (00:34)Uncurieux
- Je ne suis pas perdu, je suis perplexe sur ce que tu considères être ou non répondu.
- (00:34)Gold
- Donc je t'ai posé comme question qui veux tu pécho et à qui veux tu échapper... C'étaient des questions, hein???
- (00:33)Gold
- pourtant un point d'interrogation ça reste une question...
- (00:33)Gold
- Alors je ne mets pas mes classiques trois points d'interrogation à mes questions et tu es perdu???
- (00:25)Uncurieux
- Oui et non, pour les deux dernières (non en vrai j'ai aucune idée de quoi tu parles).
- (00:21)Gold
- Je t'ai posé 7 questions. En considérant que tu ne fais pas de la moto en caleçon ne serait-ce que pour la température, je considère que tu en as répondu à 5. J'attends mes réponses...
- 07-12-2024
- (23:47)krabot
- Tu crois vraiment ?
- Archives
- Texte généré à 00:52:40
Ministre de l'Intérieur | |
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Communication · Budget · Véhicule de fonction | |
Sécurité · Gouverneurs · Naturalisations |
La fonction de Ministre de l'Intérieur
Le Ministre de l'Intérieur gère les fonds du Ministère de l'Intérieur, constitués des budgets alloués par le Chef du Gouvernement. Il est chargé principalement de nommer les gouverneurs aux postes vacants et de stabiliser l'empire. C'est dans le bureau du Ministère de l'Intérieur qu'il exerce ses prérogatives.
Il bénéficie de l'hébergement dans ce bâtiment de fonction si celui-ci est doté d'une chambre (si une autre personne y dort, elle a 50% de chances d'être dérangée pendant son sommeil).
Prime : le Ministre de l'Intérieur reçoit une prime de 200 FK qu'il encaisse en passant l'ordre Dormir. Elle est décomptée du montant de la caisse du Ministère de l'Intérieur.
Démissionner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0 PdV | Automatique
Déclaration Officielle
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.1 PdV | Automatique
Usurper (Crime politique)
Coût: 0 FK | Fatigue: 1 PdV | Difficulté: 10
Potentiel: GES + Organisation + Puissance Politique + Pacte Démoniaque + Campagne de Presse + Révolutionnaire + Démagogue
Prêter Allégeance
Coût: 0 FK | Fatigue: 1 PdV | Automatique
Démissionner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0 PdV | Automatique
Communication
Vous pouvez démissionner de votre poste ou adresser une déclaration aux habitants de l'empire. Vous pouvez également tenter d'usurper le poste de Chef du Gouvernement.
Si vous souhaitez démissionner et que vous ne pouvez pas accéder à votre bâtiment de fonction (prison, coma, enlèvement...), vous pouvez passer l'ordre à partir de votre fiche de personnage (en cliquant sur votre fonction).
Au Royaume de Ruthvénie, un Ministre peut prêter allégeance au souverain après les élections provinciales (et apporter 1 point d'allégeance).
Détournement de Fonds (Délit politique)
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.2 PdV | Difficulté: 0
Potentiel: GES + Falsification + Criminel + Magouilleur + Comptes Falsifiés
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Budget
Vous pouvez détourner de l'argent de votre budget.
Engager un Employé de Fonction
Coût: 25 FK | Fatigue: 0.2 PdV | Automatique
Véhicule de fonction
Le Chef du Gouvernement, ainsi que ses Ministres, peuvent disposer d'un véhicule de fonction (voir Gestion d'Empire > Chef du Gouvernement).
Campagne de Sécurité
Technologie nécessaire : Maintien de l'Ordre
Coût: 250 FK | Fatigue: 1 PdV | Difficulté: 2
Potentiel: GES + Organisation
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Surveiller les Élections
Ordre limité : République de Kraland, Palladium Corporation, Confédération Libre
Technologie nécessaire : Commission Électorale
Coût: 500 FK | Fatigue: 0.6 PdV | Automatique
Autoriser/Interdire les Duels
Ordre limité : République de Kraland, Empire Brun, Palladium Corporation, Théocratie Seelienne, Paradigme Vert, Confédération Libre, Royaume de Ruthvénie
Coût: 100 FK | Fatigue: 0.6 PdV | Automatique
Autoriser/Interdire la Chasse
Coût: 100 FK | Fatigue: 0.6 PdV | Automatique
Autoriser/Interdire de Nourrir les Monstres
Coût: 100 FK | Fatigue: 0.6 PdV | Automatique
Illégalité du Matériel
Coût: 50 FK | Fatigue: 0.6 PdV | Automatique
Annuler un Couvre-Feu
Coût: 100 FK | Fatigue: 0.6 PdV | Automatique
Surveiller le Réseau
Ordre limité : Théocratie Seelienne
Coût: 500 FK | Fatigue: 0.6 PdV | Automatique
Sécurité
Le Ministre de l'Intérieur peut également :
- mener une campagne de sécurité
- faire surveiller les élections
- interdire ou autoriser les duels
- interdire ou autoriser la chasse
- interdire ou autoriser de nourrir des monstres
- rendre du matériel illégal
- annuler un couvre-feu dans une ville de l'empire
- surveiller le réseau (Théocratie Seelienne)
Nommer Gouverneur
Coût: 10 FK | Fatigue: 0.6 PdV | Automatique
Soutien aux Élections en Province
Coût: 50 FK | Fatigue: 1 PdV | Automatique
Soutien aux Élections en Ville
Coût: 50 FK | Fatigue: 1 PdV | Automatique
Gouverneurs
Le Ministre de l'Intérieur peut nommer un nouveau Gouverneur si le poste est vacant (jusqu'aux prochaines élections). La personne pressentie au poste ne doit pas exercer d'autres fonctions : si c'est le cas, elle doit d'abord en démissionner.
Le Ministre de l'Intérieur peut exercer son influence sur les élections au niveau des provinces et des villes de son empire en supportant un candidat, ce qui lui apportera des voix supplémentaires, de la même manière qu'un ordre de Meeting ou de Campagne (avec la différence que les PNJ présents n'entrent pas en compte - en d'autres termes, l'ordre reste disponible même si les PNJ présents sur le plateau ont déjà tous voté).
Accepter/Refuser Naturalisation
Coût: 25 FK | Fatigue: 0.1 PdV | Automatique
Prime/Taxe à l'Immigration
Coût: 25 FK | Fatigue: 0.3 PdV | Automatique
Accepter/Refuser Transfert
Coût: 25 FK | Fatigue: 0.1 PdV | Automatique
Naturalisations
Le Ministre de l'Intérieur gère également des demandes de naturalisations. Il peut fixer la prime ou la taxe associée à la naturalisation.
Le Ministre de l'Intérieur peut également gérer les demandes de transfert d'organisation vers son empire (la prime/taxe n'est pas appliquée pour les organisations).
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