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Racket Raccoon

08/03 (20:46)

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Ministre de la Guerre

Khanat Elmérien

Domicile : Gueule du Lézard

Zesup a écrit

C'est donc ça le fameux "grand remplacement" ?

[ce message a été édité par Racket Raccoon le 08/03 à 20:46]

Nerdos[*n]Valkyry

08/03 (21:59)

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nombre messages : 22988

Ministre de l'Intérieur

Royaume de Ruthvénie

Domicile : Distillerie

Racket Raccoon a écrit :
C'est donc ça le fameux "grand remplacement" ?

Mais non !

ça c'était le plan secret des Loups, qui a totalement foiré.
Tu ne vas pas laisser le staff nous 'le piquer' [:D]


Le site du WCG | Les recherches en cours | Le topic de la Team | FAQ en français | Vous aussi aidez la recherche avec la Team Kraland
Les petits ruisseaux font les grandes rivières, les "petits" ordinateurs font de méga calculateurs pour la recherche.

Merci pour l eloge et resistez

09/03 (15:57)

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nombre messages : 3439

Membre

Nerdos[*n]Valkyry a écrit :

Nerdos, l'homme qui fait foirer tous les plans des Loups d'Elmer avec sa grande langue !

Le Grand Reloupement, c'était MAINTENANT. Vilain !

Pariah[*n]

20/03 (23:17)

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nombre messages : 700

Commissaire de Police Structural

Paradigme Vert

Domicile : Structural

Très bonne initiative du staff, ça va peut-être mettre un peu de peps sur le plateau.
Bon, j'ai survolé le topic, mais si on dégage les commentaires d'éternels bébés pleurnichards qu'on se coltine depuis 25 ans, ça devrait bien accrocher.
Et perso j'aime l'idée du retrait du bandeau PNJ, je pense que ça ajoutera un peu de spontanéité, vu qu'on ne saura pas si on interagit avec un joueur ou avec un anim.

Moumoune

22/03 (01:30)

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nombre messages : 4232

Membre

Je suis moi-même un potentiel contre-exemple de ce que je vais dire car j'ai repris un personnage que je jouais à une certaine époque...

Je suis revenu récemment jouer un peu en espérant retrouver de la fraicheur avec la réouverture des empires qui étaient en stase, je me suis retrouvé dans ce que j'exécrais quand j'ai quitté Kraland : des personnages qui sont toujours les mêmes depuis des années, incapables de renouveler les trips et le plateau, trustant le pouvoir dans les empires où ils sont et étouffant le jeu.

Avec le recul qu'ils devraient avoir depuis qu'ils jouent à KI, ils pourraient créer du jeu en laissant les postes impériaux à des joueurs nouveaux (ou tout du moins, moins anciens) et favoriser le renouvellement, mais préfèrent faire l'inverse et ouinent sur les éventuels changements que les survivants du Staff essaient d'encore insuffler (courage à eux).

Vu le faible nombre de joueurs, je pense que cette initiative du staff est bonne, mais il faudrait concentrer ça à l'échelle d'un seul empire, et pas forcément la RK même si c'est l'essence du jeu. Je songe plutôt à la TS ou au Khanat qui se prêteraient bien à un jeu plus cloisonné géographiquement sur quelques provinces. A quand une animation où les 3/4 du cybermonde seraient rendus invivables et où les montagnes ou îles isolées seraient les seuls refuges où l'air est encore respirable et où les PJ n'auraient pas le choix que de s'y rendre ?

Je reviendrai peut-être encore une prochaine fois pour re-tâter la chose, mais je dois avouer qu'entre la vie perso et le faible attrait pour me réinvestir dans le jeu quand je vois ce qu'il est aujourd'hui, KI est certainement réellement derrière moi.

Bisous


___

Moumoune
Organisateur malgré lui de la RIK des 20 ans après la RIK des 10 ans.

Nian

22/03 (01:48)

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nombre messages : 2684

Citoyenne

Royaume de Ruthvénie

Domicile : Nouvelle Volupté

Je suis revenu récemment jouer un peu en espérant retrouver de la fraicheur avec la réouverture des empires qui étaient en stase, je me suis retrouvé dans ce que j'exécrais quand j'ai quitté Kraland : des personnages qui sont toujours les mêmes depuis des années, incapables de renouveler les trips et le plateau, trustant le pouvoir dans les empires où ils sont et étouffant le jeu.

Avec le recul qu'ils devraient avoir depuis qu'ils jouent à KI, ils pourraient créer du jeu en laissant les postes impériaux à des joueurs nouveaux (ou tout du moins, moins anciens) et favoriser le renouvellement, mais préfèrent faire l'inverse et ouinent sur les éventuels changements que les survivants du Staff essaient d'encore insuffler (courage à eux).


Alors j'ai beaucoup de mal à saisir ton point de vue, donc je me permets de rebondir dessus. Je vais commencer par la fin : qui "ouine" sur les éventuels changement ? La personne la plus dubitative a dégagé et ne jouera plus. Tous les autres disent en gros un "On va voir ce que ça donne". Du coup tu parles de qui, exactement ?
Ah, au vu de ce qu'il y a un peu avant dans le message, je suppose le groupe de Naaristes arrivés en Théocratie. Alors je suis le seul du groupe à m'être exprimé ici, sauf erreur de ma part. Ma conclusion a été, je cite :
"Bref, pour ma part, j'attends de voir. Bonne chance aux motivés."
Pour la Théocratie elle-même, c'est marrant comme ton point de vue me semble à l'exact opposé de ce qui a été fait en fait. Ca a pris deux mois pour "truster" quelqu'un Guide. Pourquoi si long ? oh, pas par manque de moyens, non. Tout simplement parce qu'on n'est pas pressé et faire un jeu d'opposition très soft comme on a fait pouvait générer du jeu. Et même une fois au pouvoir, tu crois que le MAE seelien actuel c'est quelqu'un qui s'est lancé avec les naaristes ? Tu crois qu'il suit le délire de sa guide aveuglément ? Non, il fait son propre trip et à AUCUN moment on ne cherche à étouffer le jeu de qui que ce soit. (et je pense que la Guide actuelle pourrait te confirmer que n'importe quel postulant seelien pourrait devenir ministre d'un simple kramail, hein)

Tu as vu tous les discours, les actions RP, parfois sur les guides, parfois sur la religion, par rapport au marqueur d'intervention divine de la Grande Déesse qu'on a saboté, etc... (et le tout sans clic "agressif", hein. Les clics des gédéistes ont été dans l'ensemble plus agressifs que les nôtres) Parce que bon... on n'a pas eu tellement de réponses à ce qu'on faisait en fait. Ah si, tu passais nous cliquer dessus vite fait avec une ligne de "bouh les vilains naaristes" (je grossis un peu le trait) avant de repartir on ne sait où te cacher, donc le tout sans même réagir à ce qu'on faisait, juste réagir à notre existence. Qu'on dise noir, blanc ou vert pomme n'aurait pas changé les propos de ton personnage du tout.
Et ce n'est pas que je te dis comment jouer à Kraland, chacun y investit le temps qu'il veut. Mais je trouve ça gros d'aller critiquer avec une telle déformation de la chose sans rien suivre de ce qu'il s'est réellement passé. Enfin "les personnages qui sont toujours les mêmes depuis des années". Eh bien il s'avère que certains personnages peuvent bien évoluer. Je prends le mien en exemple. Il y a quelques années c'était une kralandaise fidèle à sa patrie, les choses ont évolué, ensuite fidèle au Royaume suite à un mariage, tout ça. Elle était NUNUCHE en plus. Mais tellement ! Maintenant devenue démone... elle n'en a rien à carrer du Royaume. Ses valeurs morales sont très différentes, je la joue très différemment... et le trip au final n'est pas du tout le même qu'avant. Pour d'autres personnages qui n'auraient pas forcément tant évolué, même... eh bien les gens ont fait comme toi. Ils ont ressorti un vieux personnage du placard après en avoir joué 2 ou 3 autres sur ces 2-3 dernières années. Ca arrive.

Du coup avant de juger au premier coup d'œil endormi, envisager le tout de la même manière que pour l'animation : "on va voir ce que ça donne", ce serait un mode de pensée bien plus positif que juste sauter sur des conclusions sans même aborder la question avec les autres.

___

Patchouli Knowledge / Toph Bei Fong / Fan (La Norne/Von Rich) / Nian

[ce message a été édité par Nian le 22/03 à 02:01]

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