- aujourd'hui
- (15:01)Naiá Jacimirim
- Remarquez que moi aussi je ne m'attendais pas... Mais je ne suis pas coite...
- (15:01)Naiá Jacimirim
- Je crois que la Iska elle est coite de stupeur...
- (11:38)
krabot![[*r]](http://img.kraland.org/s/4C.gif)
- Cela fait longtemps qu'on n'a pas eu une vraie discussion comme ça...
- 08-12-2025
- (21:43)Naiá Jacimirim
- Le lien façon Iska c’est un grand classique de la V6
- (21:42)Naiá Jacimirim
- Ha neutre! C’est comme Aiaka, tu as un délai de latence pour apprendre la V6?
- (20:29)
Pr. Hidoi![[*m]](http://img.kraland.org/s/50.gif)
- Sorry, j'ai oublié le lien façon Iksa
- (20:23)
Pr. Hidoi![[*m]](http://img.kraland.org/s/50.gif)
- d'art moderne oui
- (19:54)Yun
- C'est même une œuvre d'art
![[pk]](http://img.kraland.org/s/5B.gif)
- (19:52)Nietgravier
- Une pile de jayce ? C'est pas gentil de le confondre, vu que c'est une pyramide de légumes.
- (19:46)Naiá Jacimirim
- Quelle veste de Jayce? J'espère en tout cas qu'il me laissera décorer les sapins cette nuit. Je suis contente il en est apparu un pile à l'entrée de la taverne d'iska...
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- Texte généré à 18:22:27
| Desperado | |
|---|---|
| Pouvoirs | |
| 1. Camouflage | |
| 2. Tir Instinctif | |
| 3. Parade Maladroite | |
| 4. Dégainer | |
| 5. Plus vite que son ombre | |
| 6. Rapidité au Tir |
Le Desperado dégaine rapidement, parfois plus vite que son ombre, pour abattre son adversaire.
Les techniques de combat présentées ici s'emploient en combat à Distance (avec une arme de distance comme un fusil).
Niveau 1 : Camouflage
Parade.Permet de tirer en restant camouflé. Tout ennemi subit un malus de 4 sur ses attaques (y compris les sorts lancés), tant que la portée est supérieure à 0. Cette parade devient inutilisable à portée de 0.
Niveau 2 : Tir Instinctif
Attaque.Cette technique permet de tirer rapidement, sans viser précisément la personne. Les dégâts sont réduits mais le jet est facilité.
Bonus aux dégâts : -3
Modificateur du jet : +4
Niveau 3 : Parade Maladroite
Parade.Permet, avec son arme à feu, de contrer un coup porté à mains nues ou par une arme de contact. Cette parade est plus difficile et moins efficace qu'une parade avec une arme de contact. Les dégâts sont réduits de 1 à 3 points (nombre aléatoire à chaque parade).
Modificateur du jet : -3
Niveau 4 : Dégainer
Attaque.Cette technique permet de changer d'arme et de frapper immédiatement. Il est ainsi possible d'utiliser une autre arme de tir, mais aussi une arme de contact ou revenir à mains nues (par contre, il n'est pas possible d'utiliser cette technique quand on est à mains nues ou au contact). Le changement d'arme est d'office réussi et l'attaque est remplacée par l'attaque de base liée à l'arme (Tir, Coup ou Coup de Poing). C'est sur cette dernière qu'aura lieu le jet. La parade est annulée.
Niveau 5 : Plus vite que son ombre
Parade.Cette attaque ne peut avoir lieu qu'au premier round (elle ne peut être passée au second même s'il y a eu tentative de fuite). En cas de réussite, toutes les attaques sont alors annulées, que ce soient celles des adversaires ou des alliés, sauf celles des personnes ayant réussi à agir de même plus vite que leur ombre (le personnage sera donc en général le seul à pouvoir faire des dégâts). Les parades ne sont toutefois pas annulées (et peuvent permettre une riposte éventuelle).
Modificateur du jet : -5
Niveau 6 : Rapidité au Tir
Attaque.Cette technique permet d'effectuer 2 attaques au lieu d'une (contre la même cible). Si le personnage n'a pas assez de munitions, l'attaque est annulée.
Bonus aux dégâts : -2
Modificateur du jet : -8
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