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Site & Annonces
Forum > Site & Annonces > Rotation des empires
24/04 (13:16) ![]()
Provinces Indépendantes Domicile : Pirée | B-Bert Van L a écrit : C'est... très juste ![]() On ne peut pas reprocher à l'animation de ne pas proposer des réponses. J'espère juste que la fermeture plus ou moins def de la CL et d'autres empires ne va pas lisser les options et le jeu. J'ai pas l'âme de jouer d'autres types de système, et je sais qu'on ne me le demande pas pour autant. |
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24/04 (14:44) ![]()
Citoyenne Provinces Indépendantes Domicile : Forum | Je fais pas assez de politique pour réagir véritablement à l'histoire des rotations. Par contre, Kramail à 23H40 pour annoncer la fermeture et destruction du bâtiment 12h après c'est plus que limite. (pour pas dire inacceptable et rager encore plus) Vous pourriez nous laisser le temps de nous organiser, plutôt que de nous presser à faire du HRP dégueu sur discord en catastrophe. Par exemple donner une deadline réaliste de destruction des bâtiments et de l'endroit. a minima genre 24h à 48h, on n'est pas tous fixé sur KI H24 voila, cordialement, merci |
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24/04 (14:54) Grand Khan Khanat Elmérien Domicile : Gueule du Lézard | Clitandre de Graissé-Diam a écrit : Peut-être qu'il faut envisager le schmilblik dans l'autre sens : Quand y'avait 400 joueurs, on avait 4 empire, l'activité était florissante, donc on est passé à plus. Puis, avec le jeu, un nouvel Empire est né etc... Peut-être que si on referme la bride, réduire le plateau, fermer des provinces, pousser les joueurs à une interaction plus directe, ça peut amener plus de jeu ouvert, et, on sait jamais, relancer une activité moins lissés par les Grands Groupes ( oui oui ) et du coup attirer plus de monde qui des fois, se connecte, voit que c'est chiant ou que c'est dur d'se faire une place ( par exemple hein ) et au final, dans 10 ans, on aura 12 pays ! Mais là tout de suite, faut adapter le jeu à la population. Par exemple, l'Elmérie on va essayer d'en faire une province Interdite. Genre, socle des traditions, sièges du Grand Khan, passage à annoncer etc.. etc.. Histoire que les provinces du dedans soient pas vidés. Donc ouais j'sais bien que d'autres font pareil, j'veux juste dire qu'il faut bien qu'on s'adapte un moment et de ce point de vue, le Staff a pas peur de le faire et heureusement. J'suis désolé hein, mais quand le Khanat a fermé en début de version, ça nous a pas empecher de continuer à le faire vivre, en s'adaptant. |
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24/04 (15:04) Citoyenne Khanat Elmérien Domicile : Koukouroukoukou | Pourquoi dire que la CL a fermé définitivement alors que ce topic, prouve, qu'aucun Empire n'a pour vocation a disparaitre complètement ? ![]() Où alors certains ont survolé le topic, et du coup c'est compréhensible de n'avoir pas tout compris ![]() Bref, pas de panique, la CL reviendra un jour (vous avez le temps de peaufiner un rp pour son retour ! ) Au passage, petite question: on ne peut pas se présenter à une élection d'un empire fermé actuellement, mais est-ce qu'il est possible de postuler via rp et d'être nommer genre PM par le staff? (comme c'était le cas pour le Grand Khan quand le KE n'était plus sur le plateau par exemple ?) J'ai peut être manqué l'info mais je crois pas l'avoir lu. [ce message a été édité par Cereza // Milo le 24/04 à 15:15] |
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24/04 (15:22)
Générale Division Loke Royaume de Ruthvénie Domicile : Nouvelle Volupté | Faerys ![]() Réduire l'espace de jeu est une très mauvaise idée. Forcer les joueurs à se marcher sur les pieds ne va pas enrichir le jeu et va même dégouter ceux qui n'ont pas pour but d'intéragir avec tout le monde. Si des joueurs veulent se rassembler et entrer en rivalité avec d'autres groupes pour une province/nation, c'est bien. Mais il faut savoir laisser la place à ceux qui ne sont pas fan de cette façon de jouer. Le plateau n'a fait que se réduire jusque là et le nombre de joueur n'a fait que diminuer. Il ne faut pas alimenter ce processus de réduction. |
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24/04 (16:03) Membre | Cereza // Milo a écrit : > Concernant la RK et la PC, ça fait un moment que ce sont des empires moribond, pour être passé en RK et pour avoir essayer de jouer par-ci par là, ça tournait beaucoup en rond avec un jeu des bons Kralandais et des "traitres", c'est rigolo au début mais après 6 mois, c'était plus que lassant ! Je sais pas si le message s'adressait à moi ou non mais je te réponds quand même ![]() Je ne dis pas le contraire, mais plutôt que de favoriser telle ou telle frange des joueurs, quand bien même il n'y ai plus aucune activité dans ces empires, cela me parait contre-productif. Et même si je suis un bandeur de la RK, j'ai toujours trouvé ça "idiot" d'avoir fermé EB/PV/KE, même à l'époque. Je veux dire par là, que le rôle du staff est - effectivement comme dit plus haut - le rôle d'un MJ qui doit favoriser l'interactivité entre nous pour garder un semblant d'amusement entre nous. Même si ce rôle n'a jamais été véritablement assumé de la part du staff, j'ai l'impression. Peut-être que je me trompe, mais c'est mon ressenti. Donc pourquoi ne pas avoir un empire, ou deux max (et qui ne soit pas les empires actuels) pour éventuellement avoir ce côté AE et guerre du jeu, et faire en sorte que les mécaniques propres à chaque empire soit implémentées dans ces deux empires correspondants. On pourrait imaginer un Parti Kra s'opposer fondamentalement aux palladionautes, ou aux Royalistes ruthvènes et leurs maisons dans le contrôle du pouvoir d'un empire qui les réunirait pour une lutte du pouvoir, mêlant intrigues politico-dramatiques, ceux-ci face à un autre empire qui réunirait d'autres "anciennes" nations pour eux aussi une lutte interne du pouvoir central. Après vous me direz que je vois tout au travers du prisme politique, et KI ce n'est pas que ça, mais minimiser l'attrait politique du jeu a été souvent une erreur que bon nombre font, à l'image d'Iska qui n'a jamais vraiment compris mon attrait pour les postes gouvernementaux. oui je te fous sous le bus Iska ![]() Après ce n'est peut-être plus le but du staff, la V6 est une version radicalement opposée à la V5 où la politique et la guerre avait une grande part dans cette version. [ce message a été édité par Zack Wind le 24/04 à 16:43] |
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24/04 (16:42) ![]()
Provinces Indépendantes Domicile : Pirée | Faerys ![]() > Peut-être que si on referme la bride, réduire le plateau, fermer des provinces, pousser les > joueurs à une interaction plus directe, ça peut amener plus de jeu ouvert, et, on sait jamais, > relancer une activité moins lissés par les Grands Groupes ( oui oui ) et du coup attirer plus > de monde qui des fois, se connecte, voit que c'est chiant ou que c'est dur d'se faire une place > ( par exemple hein ) et au final, dans 10 ans, on aura 12 pays ! > Mais là tout de suite, faut adapter le jeu à la population. Je suis pas convaincu par cette façon de voir les choses. Je pense qu'au contraire pour un nouvel arrivant, il était plus facile de se faire une place avant étant donné que les salaires sont hauts, les possibilités "techniques" (PA etc) des personnages plus larges et moins punitives qu'en V3/V4, où là il fallait s'accrocher et on ne devenait pas propriétaire avant 4000h passées sur le plateau. Mais c'était aussi le sel de KI : une place dans le jeu se méritait davantage, en clic ou en RP. Pour répondre à Alexander : Je suis pas convaincu non plus par 2 empires max avec des petites factions. L'intérêt de KI c'était de choisir son système politique et d'évoluer dedans et de s'amuser avec ses codes, de reroll si on s'emmerde pour aller ailleurs, etc. Après, moi je verrais plutôt - et c'est marrant parce que c'est un peu l'idéologie de mon perso - les empires se réduire à une seule province de 2 ou 3 villes chacune. Les déplacements seraient rapides, les affrontements seraient directs, l'impression de proximité avec les autres joueurs seraient plus grandes. Revenir à 5 empires mais très rapprochés. A titre perso, une des choses qui font que j'ai très peu traîné dans le Forum Cybermondial, c'est que les intrigues inter-états me paraissent géographiquement trop loin et j'avais une sensation d'infobésité de trucs qui se passaient partout et que je pouvais pas processer tout en menant mon petit bonhomme de chemin. Donc je serais pour qu'on garde tous nos empires avec leurs parodies idéologiques et qu'on les rapproche, ça pourrait créer du jeu, des routes commerciales et des intrigues plus directes. Un gameplay plus en phase avec l'époque aussi, je trouve. |
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24/04 (16:47) Membre | Clitandre de Graissé-Diam a écrit : > Pour répondre à Alexander : Je suis pas convaincu non plus par 2 empires max avec des petites factions. L'intérêt de KI c'était de choisir son système politique et d'évoluer dedans et de s'amuser avec ses codes, de reroll si on s'emmerde pour aller ailleurs, etc. "mon" idée n'est pas en opposition avec ce que tu décris, tu peux tjrs re-roll dans une faction de l'empire correspondant à ta volonté de jouer un truc différent. Après je propose une vision de jeu mais pas certain que le staff soit en recherche d'une autre vision de KI, même si je trouverai ça cool d'expérimenter - à fortiori étudier - ma proposition. ___ The Wind howled outside, making the trees sway. |
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24/04 (21:16) ![]()
Provinces Indépendantes Domicile : Pirée | Alexander Kodasky a écrit : C'est justement là où on n'a pas la même vision, c'est que pour moi une faction dans un empire à système imposé, c'est a priori bien gentil mais j'ai du mal à y voir comment le jeu pourrait bouger autrement que par l'intervention d'animation. J'ai pas beaucoup d'illusions : une majorité imposera par le nombre ou le pouvoir de jeu son RP et les factions seront aussi utiles que le jeu des partis politiques en CL (et là je sais de quoi je parle - c'est très très très très évanescent comme RP depuis... quasi toujours). Alors que proposer des empires variés, c'est protéger le jeu et les envies de chacun même si un empire ne concerne qu'une minorité de joueur.euses qui ne demandent rien à personne. D'ailleurs ça se voit actuellement : ceux et celles qui préfèrent une ambiance à la Khanat ou à la Kralandaise vont pas s'emmerder à aller la prêcher ailleurs que dans l'empire, ou alors c'est un RP très rare et très spécifique. |
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24/04 (21:30)
Générale Tonique et ardente Khanat Elmérien Domicile : Pirée | Salut tout le monde, Après avoir parcouru les messages, j'alimente avec mon avis : - Les rotations à date fixes ne sont pas une bonne idée, car cela pourrait démobiliser des joueurs sur un trip en cours. Si je sais que dans 1 mois mon Empire va disparaître, je vais anticiper pour moins m'engager sur le développement de celui-ci et préparer le rebond suivant. RP parlant, faire apparaître et disparaître un Empire doit être justifié. La rotation devrait avoir lieu lorsqu'il y a un stagnation ou impasse totale comme ça semble avoir été le cas pour la RK et la CL. Ainsi je me dis que ça motivera tout le monde à garder la pêche pour sortir du lot, tirer vers le haut toute cette belle communauté de joueurs de KI. - Le RP d'un Empire est transposable chez un autre Empire. Je n'ai jamais autant bourré les urnes que lorsque la Bananie faisait partie du RR. Pourtant ce n'est pas une démocratie, et un jeu démocratique peut se mettre en place dans de nombreux empires grâce au mécanisme du jeu en place. Donc un bastion RK peut exister au Khanat, un culte de l'argent chez les Bruns, des accros à la GD au Royaume, ... bref tout est possible, la couleur d'un drapeau ne doit pas limiter nos possibilités. Et une fois que la majorité d'un courant prend le pouvoir dans l'Empire qui n'était pas le sien, ben c'est là que la rotation peut se faire. - Chaque changement bien préparé relance de la dynamique dans le jeu. Je rejoins certaines réponses, c'est la motivation maximale en ce moment. Les nombreux messages sur ce sujet font plaisir à lire. Les activités sur le forum augmentent. Il y a du mouvement partout. Chacun(e) veut tirer la couette vers son Empire tout en défendant ses valeurs. C'est chouette, merci aux MJ pour leurs efforts ! - Réduire les distances pour équilibrer le jeu. Effectivement, trois capitales sont sur des îles assez éloignées. Cela disperse les forces vives. Mon personnage est aussi très sédentaire. Il faut vraiment une dose de motivation pour parcourir le Cybermonde. Je ne sais pas si mettre en place un bonus/malus pour motiver le déplacement des capitales sur ce qui reste de continent ne pourrait pas être quelque chose à tester. Idem, cela doit être organisé avec des justifications RP. Bon jeu, ___ La Fille d'Attente est un clin d'oeil à un mail reçu un jour par le Webmaster : "Pouvez-vous m'activer ? Je suis coincé dans la fille d'attente." ![]() |
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