John McTavish 02/11/15 (18:34)  Membre | Satori 9960 a écrit :Si le jeu n'était pas casual, il n'y aurait pas de nanas avec une poitrine opulente et mise en évidence main support bronze V, pour qu'un jeu puisse être manipulé par plusieurs millions de personnes il est nécessairement casual. S'il y avait des millions de génies ça se saurait ![[:D]](http://img.kraland.org/s/05.gif) Au temps pour moi Sylvius, étant fan de jeu de gestion je me suis dit que tu étais un hardcore qui ne supportait pas la médiocrité. Je plaisante.From la crevette to Môssieur Gambass 👌🍤[ce message a été édité par John McTavish le 02/11 à 18:35] |
Don Kikong de la Mancha 02/11/15 (18:39)  : 8516
Membre | Les gens ont le droit de mal jouer aussi. ![[:D]](http://img.kraland.org/s/05.gif) |
Baron von Strudel 02/11/15 (19:30)  : 3068
Membre | John McTavish a écrit :
> Si le jeu n'était pas casual, il n'y aurait pas de nanas avec une poitrine opulente et mise > en évidence main support bronze V.
C'est quand même amusant qu'on sorte toujours le même exemple de streameurs racoleurs quand il en existe des tas d'autres, du même acabit, qui ne dérange personne. Je ne remets pas en cause la véracité de ton propos : juste de ton aptitude à t'émouvoir pour toutes ses pratiques dans leur globalité.
Ca me fait penser au public de Corobizar qui se moque justement de cette pratique. |
Katyusha 02/11/15 (19:45)  Intendante Valégro Royaume de Ruthvénie Domicile : Nouvelle Volupté | Parce que leur but n'est pas d'être bons, ou spécialement de s'amuser, mais de passer X heures par jour sur un jeu avec un bon ratio popularité/tendance à broyer l'âme du streamer. C'est de l'exposition, et le choix du jeu a plus à voir avec le public à ramener (quantité et probas qu'il paie pour ça aussi) que la difficulté ou la "qualité" du jeu utilisé pour.
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24622, toujours. |
R1 02/11/15 (20:12)  : 8168
Membre | Sylvius de Napline a écrit :
> Anno était déjà très "casual". Je ne pense pas qu'on puisse parler de "casualisation".
J'ai pas trop envie de me lancer dans un débat sémantique, remplace par "simplifié par rapport aux précédents" si tu veux. |
Orion Lefo pas Levré 03/11/15 (10:40)  Membre | Oh shit.Cette fusion ... Je sens que ça va faire très mal mais pas dans le bon sens. ![[:D]](http://img.kraland.org/s/05.gif) |
Loras Trolhaug ![[*c]](http://img.kraland.org/s/4E.gif) 03/11/15 (10:42)  : 4956
Membre | 6 Milliards §?§?§? ![[:o]](http://img.kraland.org/s/13.gif) |
Kral peluche Lakerfel 03/11/15 (10:54)  : 1182
Membre | Orion D-C de Spéculie a écrit :Une acquisition financée à quasiment 40% par un emprunt. Va falloir que ça crache du cash pour rembourser la dette maintenant. Mais bon vu la manne financière qu'est candy crush ça doit pas être bien difficile. Quel effet de levier par contre. ça fait rêver.... 1600 salariés pour le studio de candy crush, le chiffre me surprend mais il ont surement d'autres jeux j'imagine. Je m'étais jamais posé la question. |
Reine Ileosa 03/11/15 (11:45)  : 2659
Membre | Ils ont toute une palanquée de jeu mobile qui fonctionnent plus ou moins tous sur le même principe que Candy crush: - Bubble witch - Candy craush saga/soda - Farm heroes - Pet rescue - Diamond digger. -Etc etc
Tous ces jeux étant plus ou moins des reskin ou des repompes d'autres jeux. |
Euphoria ![[*n]](http://img.kraland.org/s/51.gif) 03/11/15 (12:02)  Membre | Amélie Duruisseau a écrit :> Tous ces jeux étant plus ou moins des reskin ou des repompes d'autres jeux. C'est vrai, rendons à César ce qui appartient à César. Brûlons ces jeux mobiles, produit de la société de consommation et ressortons le vrai true last boss du jeu de réflexion/action/aventure/RPG; celui dont toutes ces merdes dérivent: Les jaloux diront conneries mais les vrais diront nostalgie ![[pk]](http://img.kraland.org/s/5B.gif) ___ Qwarynh [ce message a été édité par Euphoria le 03/11 à 12:03] |