Bonjour à toutes et à tous,
Il est désormais possible de faire des
fusions de villes ou provinces, sur demande au KraDesk[admin]. Chaque cas sera étudié individuellement, et la barre d'acceptation sera quand même placée haute. Liste non-exhaustive d'éléments qui joueront dans la balance : activité dans les zones à fermer, présence/acceptation du joueur ou groupe demandeur, type de fusion envisagé (voir plus bas)...
Pour situer, une demande d'un gouverneur qui vient de prendre le poste via Diplomate sera refusée instantanément, alors qu'un groupe en place depuis des années dans une province sera écouté plus attentivement. Quelque chose au milieu nécessitera sans doute un appui d'autres joueurs concernés avant que l'on accepte.
Chronologie : Une fois le projet accepté, les bâtiments des zones à fermer sont reconstruits au même niveau dans la ville d'accueil, mais
sans les stocks et sans transfert des objets au sol.
(Note : tout est fait manuellement de notre côté, et chaque bâtiment reconstruit à l'identique - stock + déplacement des objets au sol - équivaut à des centaines de clics, cela nous prend entre 30 minutes et 2h pour chaque, avec des risques d'erreur. Nous avions proposé cela lors de la fermeture des capitales car c'était une décision d'équilibrage hors-jeu et forcée. Ici, nous serons dans un cadre RP, nous faciliterons la logistique mais il reviendra aux joueurs de se débrouiller.)Les bâtiments privés sont reconstruits mais seront pendant 2 semaines possédés par un PNJ non-joué
(une sorte d'entreprise de BTP). Chaque propriétaire recevra un double des clés afin de pouvoir faire la transition.
A la fin de ces 2 semaines, tous les bâtiments présents dans les zones à fermer sont détruits, les bâtiments reconstruits sont rendus à leurs propriétaires, et les accès aux zones à fermer condamnés. Pour ceux ayant déjà atteint la limite de 4 bâtiments dans la ville de destination, le bâtiment passera dans les mains de zyor*mawi avec une offre d'achat au plus bas prix réservée au propriétaire.
Différents types de fusion envisagés (non-exhaustif) :- Centralisation : Fermeture d'une ville secondaire
(Acceptation ++)- Création : Nouvelle ville avec un nom custom et fermeture des autres villes de la province
(Acceptation --)- Fusion de provinces : Création d'une nouvelle ville dans une province Y, et fermeture de toutes les villes de la province X
(Acceptation ---)Quelques précisions : - Il est possible de garder une ville secondaire et d'y transférer le Palais du Gouverneur.
- Les taxes provinciales seront forcément moins élevées si on enlève une ville, mais de très peu.
- Chaque ville fermée au RR fait perdre 2 points d'allégeance du pool global, mais rien qui ne déséquilibre en l'état le système. S'il le faut, on ajoutera les allégeances des villes fermées à la main.
- Les bâtiments publics liés à une ville fermée deviendront inaccessibles. C'est le cas notamment des institutions internationales. Ce n'est gênant que dans deux exemples : Le Tribunal Cybermondial quand la CL est active, et la Banque Cybermondiale quand la PC est active. Si l'un de ces cas se présente, on procédera à des modifications.
[ce message a été édité par KraDesk le 01/06 à 13:03]