Desperado | |
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Pouvoirs | |
1. Camouflage | |
2. Tir Instinctif | |
3. Parade Maladroite | |
4. Dégainer | |
5. Plus vite que son ombre | |
6. Rapidité au Tir |
Le Desperado dégaine rapidement, parfois plus vite que son ombre, pour abattre son adversaire.
Les techniques de combat présentées ici s'emploient en combat à Distance (avec une arme de distance comme un fusil).
Permet de tirer en restant camouflé. Tout ennemi subit un malus de 4 sur ses attaques (y compris les sorts lancés), tant que la portée est supérieure à 0. Cette parade devient inutilisable à portée de 0.
Cette technique permet de tirer rapidement, sans viser précisément la personne. Les dégâts sont réduits mais le jet est facilité.
Bonus aux dégâts : -3
Modificateur du jet : +4
Permet, avec son arme à feu, de contrer un coup porté à mains nues ou par une arme de contact. Cette parade est plus difficile et moins efficace qu'une parade avec une arme de contact. Les dégâts sont réduits de 1 à 3 points (nombre aléatoire à chaque parade).
Modificateur du jet : -3
Cette technique permet de changer d'arme et de frapper immédiatement. Il est ainsi possible d'utiliser une autre arme de tir, mais aussi une arme de contact ou revenir à mains nues (par contre, il n'est pas possible d'utiliser cette technique quand on est à mains nues ou au contact). Le changement d'arme est d'office réussi et l'attaque est remplacée par l'attaque de base liée à l'arme (Tir, Coup ou Coup de Poing). C'est sur cette dernière qu'aura lieu le jet. La parade est annulée.
Cette attaque ne peut avoir lieu qu'au premier round (elle ne peut être passée au second même s'il y a eu tentative de fuite). En cas de réussite, toutes les attaques sont alors annulées, que ce soient celles des adversaires ou des alliés, sauf celles des personnes ayant réussi à agir de même plus vite que leur ombre (le personnage sera donc en général le seul à pouvoir faire des dégâts). Les parades ne sont toutefois pas annulées (et peuvent permettre une riposte éventuelle).
Modificateur du jet : -5
Cette technique permet d'effectuer 2 attaques au lieu d'une (contre la même cible). Si le personnage n'a pas assez de munitions, l'attaque est annulée.
Bonus aux dégâts : -2
Modificateur du jet : -8
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