Vendre un bâtiment depuis n'importe quelle ville

  • modifiĂ© 02/05 (22:58)
    +8 -0 +8 
    Bonjour,

    Vente
    HĂ´tel de Ville
    Vous pouvez mettre un de vos bâtiments (dans cette ville) en vente (pas sous 1/4 du prix indicatif). Vous pouvez modifier le prix ou annuler la mise en vente (prix à 0). Vous pouvez désigner un acheteur qui sera seul autorisé à acheter le bâtiment.

    0 FK | 00:30 | Automatique


    L'idée est plutôt simple, permettre de mettre en vente un de ses bâtiments depuis n'importe quel HdV et pas celui de la ville.

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    _____________________________________
    Here lies One Whose Name was writ in Water
  • postĂ© 04/05 (16:44)
    +2 -0 +2 
    Très bonne idée.

    A noter que ça règle aussi de manière quasi mécanique le problème "En négatif en Australine".

    ___

    Laisse la raj couler sur toi comme la pluie sur une forĂŞt de bambous
  • modifiĂ© 04/05 (18:34)
    +1 -0 +1 
    Excellente idée. Pour éviter certains abus potentiels, il vaut mieux par contre que l'ordre "acheter" conserve la contrainte de localisation. (c'est pas dans la proposition mais je précise, sait-on jamais)

    ___

  • postĂ© 04/05 (22:05)
    +1 -0 +1 
    Je dirais même plus, comme on a tellement peu de technos à rechercher et qu'on n'est pas du tout à la traîne [0)] ça pourrait être une technologie, les agences immobilières
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:13:34