Nécromancie
| Message | Date | Auteur | Modérateur |
|---|---|---|---|
|
Deux petites propositions :
- Blessures Incurable ne peut pas être lancé sur une cible si elle l'a déjà subi à son dernier sommeil.
- (...)
Deux petites propositions :
- Blessures Incurable ne peut pas être lancé sur une cible si elle l'a déjà subi à son dernier sommeil. - Mort affiche un message dans le rapport comme Assassiner. Généralement les effets qui "tuent" une cible apparaissent dans le rapport (à quelques exceptions), et c'est une dimension politique de l'acte qui me semble intéressant de conserver. (même si de fait c'est un "nerf" du nécromant) Par ailleurs blessures incurables peut permettre de bloquer indéfiniment quelqu'un, donc ça me semblerait plus juste qu'on ne puisse pas le subir deux fois de suite. (j'ai revu mon avis sur l'ordre ceci dit, il est très bien pour s'assurer qu'un capturé ne parte pas immédiatement en dormant - ça aide à ce que le jeu soit moins synchrone) |
05/10 (13:10) | Sylke | |
|
Une alternative pour blessure incurable avait été postée ici
Le concept étant de ne pas reposer sur l'auto modération des joueurs pour (...)
Une alternative pour blessure incurable avait été postée ici
Le concept étant de ne pas reposer sur l'auto modération des joueurs pour éviter de bloquer quelqu'un à l'infini. |
05/10 (14:13) | Le Fléau |