Mise Ă  jour quotidienne

  • postĂ© Aujourd'hui (01:29)
    +0 -0      
    Bonjour.
    Je n'arrive plus Ă  jouer sur le plateau, et ma mise Ă  jour quotidienne ne fonctionne plus. A quoi est-ce dĂ» ?

    ___

    Je suis vieux, grabataire et sympa. Cependant, dans le feu de l'action, j'opère tel un chirurgien. Laissez-moi me construire, et toutes mes années antérieures passées vont porter ses fruits… ou devrais-je dire son lot de calamités.
  • postĂ© Aujourd'hui (01:52)
    +0 -0      
    Dans les règles de base, section fiche de personnage (clic)

    Le crédit-temps (CT) : chaque ordre prend un certain temps qui est décompté de votre CT. Si celui-ci tombe à zéro, vous ne pourrez plus agir, à part dormir.

    les points de vie (PV) : votre personnage possède un nombre maximum de points de vie, égal à 25 au départ. Si votre personnage est blessé, il perd des PV. Si ceux-ci tombent à 0, votre personnage est dans le coma et ne peut plus agir, à part dormir.

    L'ordre Dormir vous permet de récupérer 12 heures de CT, 2 PV et 2 PM. L'ordre est cependant limité à une fois par jour. D'autres moyens, comme le fait de consommer de la nourriture et des soins (voir règles avancées), vous permettent de récupérer également CT, PV et PM. Le CT ne peut dépasser 48:00, et PV/PM leur maximum (25 au départ).
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  03:00:02