Idée pour la future V8

  • modifiĂ© 15/10 (01:35)
    +3 -17 -14
    Bonjour, voici mon idée pour la future V8 :

    Plus de vocations, on bâtit en quelque sorte la sienne :
    Chaque pouvoir de chaque vocation possède un niveau.
    Pour chaque niveau de pouvoir, on peut en choisir 5 en tout.
    Il est possible de choisir un pouvoir de niveau plus bas.

    Ce qui ferait que l'on pourrait très bien être étudiant (niveau 1), pouvoir produire des tableaux (niveau 5) tout en pouvant déplacer des bâtiments (niveau 6).

    Autre chose : pour se procurer un pouvoir de niveau 3, par exemple, il faut au moins un pouvoir de niveau 2 qui a nécessité lui d'avoir au moins un pouvoir de niveau 1. Et c'est valable pour tous les niveaux, excepté le premier.

    Aussi, si on veut choisir deux pouvoirs de niveau 6, il faut obligatoirement deux pouvoirs de niveau 5, qui ont nécessité deux pouvoirs de niveau 4, etc.

    Et si on a veut six pouvoirs de niveau 3, par exemple, le sixième devrait être obtenu avec un slot de pouvoir de niveau supérieur et coûtant donc le même nombre de PA que ce slot de pouvoir de niveau supérieur.

    On peut imposer plusieurs limites si besoin est :

    Première possibilité : ne pouvoir choisir qu'un pouvoir de niveau X par type de vocation actuelle, par exemple si l'on choisi au niveau 6 le pouvoir d'architecte, les seuls autres choix de pouvoir de niveau 6 ne pourraient provenir que des types, politiques, combat et pouvoirs, et non des carrières, donc il ne serait pas possible de prendre fausse clé, par exemple.

    Deuxième possibilité : limiter à 3, et non à 5, le nombre de pouvoir de chaque niveau qu'il est possible de prendre. Donc si quelqu'un veut prendre le déplacement de bâtiment et la fausse clé, il ne lui reste qu'un seul pouvoir de niveau 6 à prendre, donc soit le portail démoniaque ou la fabrication d'épée magique, par exemple.

    Perso je ne mettrais pas de limite.

    VoilĂ  en somme.
  • postĂ© 15/10 (08:45)
    +5 -2 +3 
    Dans mon taff, on m'a apprit Ă  toujours questionner le besoin avant d'exprimer la solution.

    Que cherches tu à résoudre ?
    Quelle situation bloquée sera débloquée ?
    Quelle est la plus value en jeu ?
  • modifiĂ© 15/10 (09:25)
    +4 -0 +4 
    Si j’ai bien saisi le but c’est de faire des personnages homemade en piochant partout?
    Ça me semble complètement fumé.


    Les plus :
    - ça peut être drôle.

    Les moins :

    - Un enfer d’équilibrage impossible à balance.
    - Sans doute la porte ouverte à un paquet de bugs vu que des interactions qui n’ont pas vocation à se retrouver vont se découvrir.
    - Le fossé entre ceux qui vont opti et ceux qui ne vont pas le faire grossit.
    - Les règles sont déjà bien velues et ce genre d’idées va accentuer ça.

    En théorie je trouve ça rigolo, dans les faits je pense que c’est une très très très mauvaise idée. En ultra speed (si on admet que chaque level on peut choisir 1 pouvoir de carrière)

    Level 1 : Initié - utilisation de parchemin.
    Level 2 : Dégats augmentés sur les bombes ou bonus sur les vols/destruction d’équipement.
    Level 3 : Maquiller les moteurs pour dépersonnaliser les véhicules/déjouer la securité du cambrioleur.
    Level 4 : Séduction
    Level 5 : Creation de parchemin.
    Level 6 : Fausse clé.

    Y’a sans doute des trucs bien plus OP à faire surtout si après tu réfléchis à la politique/magie etc. Certaines carrières sont déjà très fortes alors qu’elles n’ont qu’un seul niveau vraiment utile alors j'ose même pas imaginer si tu peux jouer aux briques avec.

    Et même si on peut choisir que l’un ou l’autre truc :

    - Fausse clé
    - Déjouer la sécurité.

    Paf. Je suis désormais un faussaire qui peut désactiver toutes les sécurités en faisant un jet a quasi 90%, qui peut donc faire fausse clé sur une sécu de 4 au lieu de 10. Et le mieux? Déjouer la securité vu que c’est politique mon malus disparait à chaque dodo !

    - Rajoute une séduction et je peux chopper absolument n’importe qui, n’importe comment à des jets 90%+ !

    Tu trouves déjà que la fausse clé c’est trop fort et trop pénible? T’as rien vu ! [:D]

    Rajoute à ça le fait que si tu veux équilibrer la difficulté, tu dois la prévoir à la fois pour ce genfe de cas sur-opti, mais aussi pour le pélo qui joue Agriculteur et qui a aucun sens de l’opti.

    Donc vraiment. C’est une très mauvaise idée de commencer à mélanger ce genre de choses.

    ___

    S
  • postĂ© 15/10 (14:26)
    +1 -0 +1 
    Mais le fait que mon personnage ne puisse pas tout faire lui même c'est ça qui me force à interagir avec d'autres, même si je suis à fond en mode clic.

    Bref c'est pas un bug c'est une feature qui te pousse sur le droit chemin quand tu risque de t'en écarter. Donc je doute fortement que ça change... Ou du moins pas dans le sens où tu espères.
  • modifiĂ© 15/10 (14:45)
    +1 -0 +1 
    En fait, mon objectif était surtout de ne pas être forcé, par exemple, d'être prostitué pour être un artiste.
    Mais c'est vrai que certains pouvoirs ne devrait pas ĂŞtre choisis ensemble.

    Dans ce cas, peut-être qu'en V8 on pourrait choisir ses pouvoirs du style : un pouvoir de fabrication (plan d'architecte, tableau, etc), un pouvoir sur le plateau (fausse clé, etc) et ainsi de suite, et juste un, et un seul, de chaque catégorie.

    C'est pour ça que j'ai dit pour la V8, ça demanderait du temps et de la réfléxion.
    Voire peut-être que ça a déjà été réfléchi à l'avance et juste pas possible ou trop complexe.

    Bref, je suggérait juste. C'est pas grave si ce n'est pas possible.
  • modifiĂ© 15/10 (15:23)
    +3 -0 +3 
    Je pense qu'il s'agit d'une fausse bonne idée. Cela augmentera le nombre de builds possibles, mais ça réduira drastiquement le nombre de builds effectifs. La raison est qu'au lieu d'avoir quelques optimums locaux, il y aura des optimums absolus, probablement en nombre plus faible.

    Certains ordres sont tellement bons que tout le monde les prendra. En cinq minutes j'ai déjà des horreurs en tête.

    Le diplo démago est déjà massivement présent. Maintenant, imagine qu'il lance des parchemins, qu'il ait accès à l'hérésie, qu'on ait remplacé la valise diplomatique par le recrutement d'un troisième employé et la vindicte par "Armée privée" ... Même avec trois niveau seulement pris où on veut, cela va vite devenir n'importe quoi.

    Cela part d'une bonne intention, mais ... l'équilibre du jeu est basé sur le fait qu'on ne peut pas prendre plus d'une vocation de chaque type.

    ___

    Laisse la raj couler sur toi comme la pluie sur une forĂŞt de bambous
  • modifiĂ© 15/10 (17:03)
    +0 -0      
    Myakim a écrit :

    En fait, mon objectif était surtout de ne pas être forcé, par exemple, d'être prostitué pour être un artiste.


    Je te remercie d'avoir pris le temps de donner assez rapidement la motivation de ta proposition. Cependant, je tique un peu : il n'est déjà pas nécessaire d'être prostitué pour être artiste. C'est même mieux que ça : ce sont deux carrières différentes, donc incompatibles : tu ne peux pas être l'un et l'autre.

    Ayant désormais cette information, peux-tu redonner la motivation de la modification que tu proposes ?
  • postĂ© 15/10 (19:20)
    +0 -0      
    Un[*b]curieux a écrit :

    J’ai tiqué aussi mais j'imagine qu'il parlait du niveau 1 commun?

    ___

    S
  • modifiĂ© 15/10 (22:14)
    +0 -0      
    S.T. a écrit :

    J’ai tiqué aussi mais j'imagine qu'il parlait du niveau 1 commun?


    C'est ça : marginal, vie de bohême, mendicité et prostitution.
    Le niveau 1 devrait au moins pouvoir être choisi. Par exemple, je verrais bien un artiste étudiant.
  • postĂ© 15/10 (22:41)
    +0 -0      
    Myakim a écrit :

    Le niveau 1 devrait au moins pouvoir être choisi. Par exemple, je verrais bien un artiste étudiant.


    Du coup, ça ressemble plus à ce qu'il y avait en v5.

    ___

    _____________________________________
    Here lies One Whose Name was writ in Water
  • HRP
  • 19/10

  • 22:12

    Non, pas vraiment...


  • 22:11

    Miaou aussi

  • 16/10

  • 20:33

    Faites de la pub pour Kraland !


  • 20:32

    Miaou !

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  22:46:44