De la serveuse à la jambe leste de l'auberge à la courtisane évoluant avec grâce dans les salons, en passant par le giton d'un gouverneur vieillissant, il existe toutes sortes de Prostitués. Même si leurs conditions de travail sont parfois pénibles, ils rêvent tous de conquérir un riche client qui les mettrait définitivement à l'abri du besoin, leur permettrait de faire carrière dans le cinéma ou leur offrirait toute autre place enviable dans la jet-society.
Parfois employés par le gouvernement pour faire fléchir un ennemi politique ou favoriser un accord diplomatique, les Prostitués peuvent également avoir les faveurs d'un personnage important. L'un d'eux peut ainsi considérablement s'enrichir ou exercer une réelle influence sur les décisions politiques de l'empire. Auquel cas les flagorneurs ont tout intérêt à passer par lui pour tenter d'obtenir quelque faveur ou prébende.
On ne peut devenir Prostitué ni progresser dans cette carrière si on est asexué.
Prostitué
![]() ill. W. White |
![]() ill. Eàràné Coàmenel |
1. Marginal
2. Charme
3. Débauche
4. Séduction
5. Photos érotiques
6. Appel au Secours
Niveau 1 : Marginal
Ce niveau est partagé par l'Artiste et le Prostitué.
Vie de bohême
En tant que Marginal, vous êtes habitué à dormir dans la rue. Lorsque vous passez l'ordre Dormir à l'extérieur, vous bénéficiez de 1 en confort (au lieu de 0).
Mendicité
En tant que Marginal, vous arrivez à provoquer plus facilement la compassion lorsque vous mendiez : lorsque vous passez cet ordre (option de l'ordre Charmer), les gains potentiels sont augmentés de votre Niveau.
Prostitution
Le Marginal peut produire des services de prostitution dans une Auberge. Cela s'applique également aux services de Courtisanes et de Bishônens dans les provinces concernées.
Niveau 2 : Charme
Se faire payer un verre
Dans une Auberge, le Prostitué peut tenter de Se faire payer un verre en cochant l'option correspondante quand il passe l'ordre Consommer et en choisissant pour cible un personnage (PJ) présent. La personne visée (si elle dispose de l'argent nécessaire) payera le verre en question. Le Prostitué subira les effets de la consommation de ce verre comme s'il l'avait acheté lui-même. Les boissons coûtant plus de 50 FK ne peuvent être ainsi payées.
Engagement à moitié prix
Lorsqu'un Prostitué engage un employé normal (Garde du Corps, Secrétaire etc.), il ne doit lui payer qu'un demi-salaire à l'engagement (l'employé est séduit par les charmes du Prostitué et est prêt à travailler pour un salaire moindre). Cela ne fonctionne pas sur l'engagement d'assassins pour un contrat.
En outre, le Prostitué ne paie qu'un demi-salaire pour toutes les créatures à son service lorsqu'il passe l'ordre Dormir.
Niveau 3 : Débauche
Vous pouvez entraîner les occupants (PJ) d'une pièce dans une Débauche, leur faisant perdre à tous 2 heures de CT et gagner 1 PM. L'ordre est accessible aux Prostitués, dans tous les bâtiments. Le Prostitué ne peut cependant effectuer qu'une seule tentative par bâtiment jusqu'à son prochain sommeil.
Niveau 4 : Séduction
Dans le cadre de rencontres, le Prostitué peut tenter de Séduire une autre personne qui, sous le charme, rejoindra son groupe. Certains PNJ ne sont pas sensibles à l'ordre de Séduction (PNJ créatures/monstres). Les Ascètes sont immunisés à la Séduction à partir du niveau 3.
Niveau 5 : Fabrication de photos érotiques
Le Prostitué peut se mettre en scène sur des photos érotiques. Il doit disposer des matières de base (1 papier/photo) et y consacrer le travail nécessaire (1 UT/photo). L'ordre peut être passé depuis la fiche de personnage (partie Matériel).
La photo érotique peut être revendue à un admirateur. Contempler une photo érotique (ordre Utiliser) influence le bonus de Moral, généralement de manière positive (maximum 1 fois par jour).
Niveau 6 : Appel au secours
Lors d'un combat, si vous en avez la gestion, vous pouvez lancer un appel au secours au premier round si vous n'êtes pas recherché, que votre groupe n'est pas en supériorité numérique, que votre groupe ne comporte pas plus de 20 personnes, et qu'il y a quelqu'un d'autre (PJ), non pris dans un combat et non caché, sur la case (à l'extérieur) ou dans la pièce (à l'intérieur). En cas de réussite, ce dernier, ébloui par la beauté et l'innocence apparente du Prostitué, s'interpose avec son groupe et vous quittez le combat avec le vôtre. En cas d'échec, on passe au second round où il n'y a plus moyen d'appeler au secours, et vous perdez 1 PdV. La personne qui s'interpose ne subit pas d'Avis de Recherche, même si le combat aurait été illégal s'il avait pris l'initiative d'attaquer. Une personne en stase (sort magique) n'est pas affectée par l'appel au secours.
Appel au secours automatique
Si une personne tente d'attaquer un Prostitué non recherché (que ce soit par l'ordre Combattre ou Bagarre du Mercenaire), ce dernier fait automatiquement un jet selon ses chances d'Appel au Secours (voir ci-dessus), si une autre personne non cachée (PJ) se trouve sur la case ou dans la pièce, et n'est pas en combat (peu importe si le groupe du Prostitué est en surnombre ou pas). En cas de réussite, cette personne s'interpose avec son groupe et le Prostitué quitte le combat sans dommage avec son groupe. En cas d'échec, le combat se déroule normalement. Le Prostitué doit être leader de son groupe pour bénéficier de cet avantage.







