Tout savoir sur l'animation de début de versionVous ne serez pas jetés dans le grand bain sans bouée : l'animation de démarrage sera présente pour que justement les différents empires aient un gouvernement au début.
Il y a 18 PNJ, 3 par empire. Il y a des chefs de gouvernements, des ministres, des gouverneurs. Vous pouvez déjà les voir dans les
fiches des empires. Les descriptions sont en cours d'ajout.
L'instruction globale est d'inviter assez rapidement les PJ dans les gouvernements, et de placer des gouverneurs aux postes vacants. Il y aura des petites différences entre les empires (chacun a une petite trame unique), mais l'idée n'est pas de s'accrocher au pouvoir, juste de proposer une transition gameplay après
l'ellipse expliquée ici. Evidemment, les PNJ ne sont pas des pantins qui diront oui à tout : ils auront chacun leur agenda qu'il conviendra d'exploiter ou de rejoindre, et ils n'ont pas obtenu des postes à responsabilité par hasard
(enfiiiiin, presque pas tous
).
Globalement, dès que les PJ prendront le contrôle d'un empire, que ce soit par élection ou coup d'état, les 3 PNJ s'effaceront doucement du paysage politique.
Les élections nationales seront toutes fixées au tour 1 "dans 3 semaines (à partir du 19/01)", et les élections locales au tour 2 "dans 2 semaines (à partir du 12/01)".