Grâce à son dynamisme proverbial, le Vif est capable de réagir rapidement face à toute situation. Il récupère plus facilement de la fatigue.


Niveau 1 : Récupération Rapide

Le Vif gagne 1 heure de CT de plus en passant l'ordre Dormir (donc 13 heures de base au lieu de 12 heures).


Niveau 2 : Bonus à la fuite

Le Vif obtient un bonus de 2 à son potentiel lorsqu'il passe l'ordre Fuir au premier round d'un combat.

Fuir


Niveau 3 : Immunité aux Pièges

Le Vif est immunisé au Piège de l'Assassin : il arrive à réagir assez rapidement pour éviter de le déclencher (le piège reste en place).


Niveau 4 : Anti-Iglootisme

L'Humain Vif est immunisé contre l'Iglootisme (il ne peut pas le contracter).


Niveau 5 : Vol Exceptionnel

Le Vif bénéficie d'un bonus de +1 en Vol.


Niveau 6 : Vivacité en Combat

Le Vif réagit plus rapidement pour éviter les attaques, ce qui lui confère un bonus de 2 à son potentiel lorsqu'il utilise une parade.


  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  07:39:12