Rien n'échappe à l'œil de lynx de l'Observateur qui se révèle apte à distinguer tout léger changement dans son environnement.
Observateur
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1. Bonne Vision
2. Résistance en Perception
3. Bonne Observation
4. Anti-Cécité
5. Perception Exceptionnelle
6. Entraînement
Niveau 1 : Bonne Vision
L'Observateur bénéficie d'un bonus de 2 à sa portée de vision. La vision est cependant limitée à un maximum de 10.
Niveau 2 : Résistance en Perception
Si l'Observateur est la cible d'un ordre de rencontre dont la caractéristique de résistance est la Perception, le potentiel de l'adversaire est réduit de 1 (comme si l'Observateur avait un +1 en PER). Par exemple, si un Assassin tente d'Assassiner un Observateur, il subira 1 de malus.
Ordres concernés : Voler, Consommer, Surveiller, Entarter, Évaluer (Officier-Mercenaire-Terroriste), Assassiner (Assassin), Espionner (Espion), Vol Précis (Cambrioleur).
Niveau 3 : Bonne Observation
Grâce à son entraînement régulier, l'Observateur accomplit plus rapidement tous les ordres basés sur la Perception (le temps nécessaire est réduit d'un tiers). Ainsi, Se Cacher lui prendra 20 minutes au lieu de 30 minutes.
Ordres concernés : Observer Étoiles (Astrologue), Jeter, Expertiser (matériel) (Négociant), Purifier (Inquisiteur), Transformer (Astrologue), Fabriquer, Fouiller (matériel), Fouiller (pièce), Sortir, Chasser, Explorer, Pêcher, Observer Récifs, Détruire, Voler (équipement)*, Expertiser (pièce) (Négociant), Désarmer (Cambrioleur), Graffiti, Vandalisme, Scier, Piller (Mercenaire), Épier, Cambrioler*, Désamorcer (Mécanicien), Fausse Clef (Faussaire), Filon (Explorateur), Terre Riche (Agriculteur), Efficacité, Espionnage Militaire Ville, Donner (prison)**, Espionnage Policiers Ville, Efficacité, Espionnage Militaire Province, Espionnage Policiers Province, Mener la Pêche (Marin), S'aventurer Sous-Sol, Criminels (Inquisiteur), Drogués (Trafiquant), Bons Tuyaux (Mécanicien), Registre (Prêtre), Infidèles (Missionnaire), Parler, Donner**, Surveiller, Entarter, Évaluer (Officier-Mercenaire-Terroriste), Détection (Sorcier), Espionner (Espion), Se Cacher, Fuir, Fouiller Dossiers, Surveiller, Présence, Perquisition, Surveiller, Présence, Rumeurs, Surveiller, Contre-Espionnage.
(*) uniquement si l'option choisie est Crocheter (ordre Cambrioler) ou Voler (ordre Voler équipement) : la fenêtre affichera le temps standard, mais le temps réduit sera décompté
(**) uniquement si Donner discrètement est l'option choisie
Niveau 4 : Anti-Cécité
L'Observateur est immunisé contre la Cécité (il ne peut pas la contracter).
Niveau 5 : Perception Exceptionnelle
L'Observateur bénéficie d'un bonus de +1 en Perception.
Niveau 6 : Entraînement
L'Observateur peut entraîner son groupe : tous les membres du groupe (lui y compris) bénéficieront d'un +1 en Perception jusqu'à leur prochain sommeil. L'ordre peut être passé à nouveau, mais ceux en ayant déjà bénéficié n'obtiendront pas de bonus supplémentaire. L'ordre est sans effet sur les personnes capturées, ligotées ou dans le coma.


