Rien n'échappe à l'œil de lynx de l'Observateur qui se révèle apte à distinguer tout léger changement dans son environnement.


Niveau 1 : Bonne Vision

L'Observateur bénéficie d'un bonus de 2 à sa portée de vision. La vision est cependant limitée à un maximum de 10.


Niveau 2 : Résistance en Perception

Si l'Observateur est la cible d'un ordre de rencontre dont la caractéristique de résistance est la Perception, le potentiel de l'adversaire est réduit de 1 (comme si l'Observateur avait un +1 en PER). Par exemple, si un Assassin tente d'Assassiner un Observateur, il subira 1 de malus.

Ordres concernés : Voler, Consommer, Surveiller, Entarter, Évaluer (Officier-Mercenaire-Terroriste), Assassiner (Assassin), Espionner (Espion), Vol Précis (Cambrioleur).


Niveau 3 : Bonne Observation

Grâce à son entraînement régulier, l'Observateur accomplit plus rapidement tous les ordres basés sur la Perception (le temps nécessaire est réduit d'un tiers). Ainsi, Se Cacher lui prendra 20 minutes au lieu de 30 minutes.

Ordres concernés : Observer Étoiles (Astrologue), Jeter, Expertiser (matériel) (Négociant), Purifier (Inquisiteur), Transformer (Astrologue), Fabriquer, Fouiller (matériel), Fouiller (pièce), Vidéosurveillance, Sortir, Chasser, Explorer, Pêcher, Observer Récifs, Détruire, Voler (équipement)*, Expertiser (pièce) (Négociant), Désarmer (Cambrioleur), Graffiti, Vandalisme, Scier, Piller (Mercenaire), Épier, Cambrioler*, Désamorcer (Mécanicien), Fausse Clef (Faussaire), Filon (Explorateur), Terre Riche (Agriculteur), Efficacité, Espionnage Militaire Ville, Donner (prison)**, Espionnage Policiers Ville, Efficacité, Espionnage Militaire Province, Espionnage Policiers Province, Mener la Pêche (Marin), S'aventurer Sous-Sol, Criminels (Inquisiteur), Drogués (Trafiquant), Bons Tuyaux (Mécanicien), Registre (Prêtre), Infidèles (Missionnaire), Parler, Donner**, Surveiller, Entarter, Évaluer (Officier-Mercenaire-Terroriste), Détection (Sorcier), Espionner (Espion), Se Cacher, Fuir, Fouiller Dossiers, Surveiller, Présence, Perquisition, Surveiller, Présence, Rumeurs, Surveiller, Contre-Espionnage.

(*) uniquement si l'option choisie est Crocheter (ordre Cambrioler) ou Voler (ordre Voler équipement) : la fenêtre affichera le temps standard, mais le temps réduit sera décompté

(**) uniquement si Donner discrètement est l'option choisie


Niveau 4 : Anti-Cécité

L'Observateur est immunisé contre la Cécité (il ne peut pas la contracter).


Niveau 5 : Perception Exceptionnelle

L'Observateur bénéficie d'un bonus de +1 en Perception.


Niveau 6 : Entraînement

L'Observateur peut entraîner son groupe : tous les membres du groupe (lui y compris) bénéficieront d'un +1 en Perception jusqu'à leur prochain sommeil. L'ordre peut être passé à nouveau, mais ceux en ayant déjà bénéficié n'obtiendront pas de bonus supplémentaire. L'ordre est sans effet sur les personnes capturées, ligotées ou dans le coma.

Entraînement

Entraînement


  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

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