Issu d'une expérience scientifique blasphématrice ou d'une contamination radioactive malencontreuse, le Mutant erre de village en village, provoquant frayeur chez les paysans.


Niveau 1 : Inconfort dans un Bâtiment

Le Mutant est mal à l'aise dans un bâtiment et subit un malus de 1 au Confort pour l'ordre Dormir.


Niveau 2 : Malus Social

En raison de son handicap social, le Mutant prend plus de temps pour tous les ordres basés sur le Charme (le temps nécessaire est augmenté d'un tiers). Ainsi, Charmer lui prendra 1 heure et 20 minutes au lieu d'1 heure.

Ordres concernés : Œuvre d'Art (Artiste), Autodafé (Inquisiteur), Distraire, Alerte Bombe (Terroriste), Ambiance Hostile (Assassin), Dispensaire (Médecin), Zone Non-Droit (Criminel), Paresse (Artiste), Zone Autonome, Zone Fanatisée, Adhésion Populaire, Grève, Ambiance de Fête, Rétablir l'Ordre, Sondage (ville), Sondage (province), Sondage (empire), Soutien/Critique, Mains Propres, Soutien Légitimiste, Complainte, Caution (Avocat), Confort, Fausse Preuve (Faussaire), Sondage, Rumeur, Localisation, Contrat, Spectacle (Artiste), Monstres (Explorateur), Climat Pacifiste, Charmer, Campagne, Vindicte, Lapider (Inquisiteur), Recommander (Diplomate), Vente Forcée (Négociant), Geek (Informaticien), Milieu (Criminel), Séduire (Prostitué), Escroquerie (Négociant), Dealer (Trafiquant), Régime (Médecin), Disperser Police, Respect Loi, Disperser, Bavarder, Pacifier, Disperser, Interrompre, Parlementer (Diplomate), Appel au Secours (Prostitué), Calmer (Explorateur), Ralliement (Officier), Appui/Pression, Influence Provinciale, Campagne de Presse, Indicateur, Sécuriser, Amitié, Mise en Garde, Soutien/Critique, Émission, Motivation, Communion, Condamnation, Inquiétude.


Niveau 3 : Immunité aux Importuns

Le Mutant est immunisé à l'ordre Importuner du Criminel.


Niveau 4 : Contaminer un Fruit

Le Mutant peut contaminer des Fruits et les transformer en Pommes Transgéniques en passant l'ordre Fabriquer (par 2 en fournissant 1 UT).

Les Pommes Transgéniques sont similaires à celles que l'on trouve en Plaine Irradiée. Consommer une telle pomme risque de provoquer une mutation. Les règles détaillées sur les mutations se trouvent dans la section Plaine Irradiée.


Niveau 5 : Tentacules

Le Mutant dispose de tentacules qu'il peut utiliser à tout moment au cours d'un combat jusqu'à une portée de 2, peu importe l'arme qu'il a en main. Il faut sélectionner Tentacules dans la liste des armes. L'attaque du round sera alors considérée comme une attaque à distance simple (équivalente à un Tir) avec les Tentacules (dégâts d'arme de 2). Au round suivant, la liste sera de nouveau positionnée sur l'arme en main.

L'utilisation des tentacules annule cependant toute parade que le Mutant sélectionne, sauf s'il s'agit d'une parade à distance (et que le Mutant a une arme à distance en mains).

Tentacules


Niveau 6 : Régénération

Le Mutant gagne 2 PV de plus en passant l'ordre Dormir (donc 4 PV de base au lieu de 2).


  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

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