Le Charismatique exerce un important ascendant sur autrui. Il peut être ignorant de son propre magnétisme tout comme il peut chercher à l'employer à son avantage.
Charismatique
Niveau 1 : Beau Parleur
Si un Charismatique passe l'ordre Soutien ou Critique d'un fonctionnaire ou d'un gouvernement (à l'Hôtel de Ville), les points gagnés ou perdus sont augmentés de 2.
Niveau 2 : Résistance de Charme
Si le Charismatique est la cible d'un ordre de rencontre dont la caractéristique de résistance est le Charme, le potentiel de l'adversaire est réduit de 1 (comme si le Charismatique avait un +1 en CHA). Par exemple, si un Missionnaire tente de Maudire un Charismatique, il subira 1 de malus.
Ordres concernés : Séduire (Prostitué), Excommunier (Inquisiteur), Maudire (Missionnaire).
Niveau 3 : Charme Supérieur
Grâce à son entraînement régulier, le Charismatique accomplit plus rapidement tous les ordres basés sur le Charme (le temps nécessaire est réduit d'un tiers). Ainsi, Charmer lui prendra 40 minutes au lieu d'1 heure.
Ordres concernés : Œuvre d'Art (Artiste), Autodafé (Inquisiteur), Distraire, Alerte Bombe (Terroriste), Ambiance Hostile (Assassin), Dispensaire (Médecin), Zone Non-Droit (Criminel), Paresse (Artiste), Zone Autonome, Zone Fanatisée, Adhésion Populaire, Grève, Ambiance de Fête, Rétablir l'Ordre, Sondage (ville), Sondage (province), Sondage (empire), Soutien/Critique, Mains Propres, Soutien Légitimiste, Complainte, Caution (Avocat), Confort, Fausse Preuve (Faussaire), Sondage, Rumeur, Localisation, Contrat, Spectacle (Artiste), Monstres (Explorateur), Climat Pacifiste, Charmer, Campagne, Vindicte, Lapider (Inquisiteur), Recommander (Diplomate), Vente Forcée (Négociant), Geek (Informaticien), Milieu (Criminel), Séduire (Prostitué), Escroquerie (Négociant), Dealer (Trafiquant), Régime (Médecin), Disperser Police, Respect Loi, Disperser, Bavarder, Pacifier, Disperser, Interrompre, Parlementer (Diplomate), Appel au Secours (Prostitué), Calmer (Explorateur), Ralliement (Officier), Appui/Pression, Influence Provinciale, Campagne de Presse, Indicateur, Sécuriser, Amitié, Mise en Garde, Soutien/Critique, Émission, Motivation, Communion, Condamnation, Inquiétude.
Niveau 4 : Anti-Putréfaction
Le Charismatique est immunisé contre la Putréfaction (il ne peut pas la contracter).
Niveau 5 : Charme Exceptionnel
Le Charismatique bénéficie d'un bonus de +1 en Charme.
Niveau 6 : Entraînement
Le Charismatique peut entraîner son groupe : tous les membres du groupe (lui y compris) bénéficieront d'un +1 en Charme jusqu'à leur prochain sommeil. L'ordre peut être passé à nouveau, mais ceux en ayant déjà bénéficié n'obtiendront pas de bonus supplémentaire. L'ordre est sans effet sur les personnes capturées, ligotées ou dans le coma.



