kraland

Le Charismatique exerce un important ascendant sur autrui. Il peut être ignorant de son propre magnétisme tout comme il peut chercher à l'employer à son avantage.


Niveau 1 : Beau Parleur

Si un Charismatique passe l'ordre Soutien ou Critique d'un fonctionnaire ou d'un gouvernement (à l'Hôtel de Ville), les points gagnés ou perdus sont augmentés de 2.

Hôtel de Ville

Communication

Soutien/Critique


Niveau 2 : Résistance de Charme

Si le Charismatique est la cible d'un ordre de rencontre dont la caractéristique de résistance est le Charme, le potentiel de l'adversaire est réduit de 1 (comme si le Charismatique avait un +1 en CHA). Par exemple, si un Missionnaire tente de Maudire un Charismatique, il subira 1 de malus.

Ordres concernés : Séduire (Prostitué), Excommunier (Inquisiteur), Maudire (Missionnaire).


Niveau 3 : Charme Supérieur

Grâce à son entraînement régulier, le Charismatique accomplit plus rapidement tous les ordres basés sur le Charme (le temps nécessaire est réduit d'un tiers). Ainsi, Charmer lui prendra 40 minutes au lieu d'1 heure.

Ordres concernés : Œuvre d'Art (Artiste), Autodafé (Inquisiteur), Distraire, Alerte Bombe (Terroriste), Ambiance Hostile (Assassin), Dispensaire (Médecin), Zone Non-Droit (Criminel), Paresse (Artiste), Zone Autonome, Zone Fanatisée, Adhésion Populaire, Grève, Ambiance de Fête, Rétablir l'Ordre, Sondage (ville), Sondage (province), Sondage (empire), Soutien/Critique, Mains Propres, Soutien Légitimiste, Complainte, Caution (Avocat), Confort, Fausse Preuve (Faussaire), Sondage, Rumeur, Localisation, Contrat, Spectacle (Artiste), Monstres (Explorateur), Climat Pacifiste, Charmer, Campagne, Vindicte, Lapider (Inquisiteur), Recommander (Diplomate), Vente Forcée (Négociant), Geek (Informaticien), Milieu (Criminel), Séduire (Prostitué), Escroquerie (Négociant), Dealer (Trafiquant), Régime (Médecin), Disperser Police, Respect Loi, Disperser, Bavarder, Pacifier, Disperser, Interrompre, Parlementer (Diplomate), Appel au Secours (Prostitué), Calmer (Explorateur), Ralliement (Officier), Appui/Pression, Influence Provinciale, Campagne de Presse, Indicateur, Sécuriser, Amitié, Mise en Garde, Soutien/Critique, Émission, Motivation, Communion, Condamnation, Inquiétude.


Niveau 4 : Anti-Putréfaction

Le Charismatique est immunisé contre la Putréfaction (il ne peut pas la contracter).


Niveau 5 : Charme Exceptionnel

Le Charismatique bénéficie d'un bonus de +1 en Charme.


Niveau 6 : Entraînement

Le Charismatique peut entraîner son groupe : tous les membres du groupe (lui y compris) bénéficieront d'un +1 en Charme jusqu'à leur prochain sommeil. L'ordre peut être passé à nouveau, mais ceux en ayant déjà bénéficié n'obtiendront pas de bonus supplémentaire. L'ordre est sans effet sur les personnes capturées, ligotées ou dans le coma.

Entraînement

Entraînement



  • 17:00

    Nous sommes tous frères !


  • 17:00

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...


  • 16:59

    Cela fait longtemps qu'on n'a pas eu une vraie discussion comme ça...


  • 16:28

    C'est bien ce que m'avait dit Tirodem à une RIK...


  • 16:28

    krabot ! Toujours pas de majuscule comme hercules ?


  • 16:06

    Soumettez-vous à la Grande Déesse !


  • 16:01

    hi!hi!ih!


  • 15:36

    Haha je suis krabot, le maître du site, soumettez-vous à mon pouvoir !


  • 15:27

    Tout est de ma faute si on vous demande


  • 15:26

    Cela dépend...

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