Le Calme ne s'énerve jamais malgré le flot d'irritations quotidiennes. Il ne cède pas à la panique et garde son flegme en toutes circonstances.
Niveau 1 : Nuit tranquille
Le Calme gagne 2 PM de plus en passant l'ordre Dormir (donc +4 PM de base au lieu de +2 PM).
Niveau 2 : Méditation Supérieure
Le Calme obtient un bonus supplémentaire de 3 PM quand il passe l'ordre Méditation dans un temple.
Niveau 3 : Immunité à l'Évacuation
Le Calme est immunisé à l'ordre Évacuer de l'Explorateur.
Niveau 4 : Anti-Stress
Le Calme est immunisé contre le Stress (il ne peut pas le contracter).
Niveau 5 : Discrétion Exceptionnelle
Le Calme bénéficie d'un bonus de +1 en Discrétion.
Niveau 6 : Résistance à la magie
Le Calme impose un malus de 3 à la difficulté de tout pouvoir utilisé contre lui (sorcellerie, magie divine, psychique), sauf ceux qu'il se lance lui-même. Cette capacité se cumule aux objets ayant le même effet, ainsi qu'à la résistance du Religieux. Le lanceur de sort hostile n'est pas prévenu du malus et découvrira la résistance après avoir lancé le sort.
