kraland

L'Agile fait preuve d'une souplesse remarquable et d'une bonne capacité de réaction. Il est capable de se délier plus facilement et d'échapper aux coups que ses adversaires tentent de lui porter.


Niveau 1 : Bonus pour se délier

L'Agile obtient un bonus de 5 à son potentiel lorsqu'il passe l'ordre Délier sur lui-même.

Se Délier


Niveau 2 : Bonus à l'évasion

L'Agile obtient un bonus de 2 à son potentiel lorsqu'il passe l'ordre Évasion.

Évasion


Niveau 3 : Immunité à l'Assassinat

L'Agile est immunisé à l'ordre Assassiner de l'Assassin.


Niveau 4 : Immunité aux Dégâts des Phénomènes Naturels

Lorsqu'un phénomène naturel frappe la ville où il se trouve, l'Agile est capable de bondir, de s'accrocher ou de se réfugier dans une cavité, ce qui lui permet d'échapper aux dégâts associés. Les phénomènes naturels concernés sont le tremblement de terre, l'incendie, le cyclone, le déluge et la pluie de pierres. Cette immunité est également active si le phénomène naturel est provoqué par un sort. Les bâtiments appartenant à l'Agile ne sont cependant pas épargnés par les dégâts.


Niveau 5 : Combat Mains Nues Exceptionnel

L'Agile bénéficie d'un bonus de +1 en Combat Mains Nues.


Niveau 6 : Nature Insaisissable

Lors d'un combat, l'Agile bénéficie d'un point d'armure supplémentaire en raison de ses aptitudes lui permettant de protéger ses zones vitales.



  • 17:00

    Nous sommes tous frères !


  • 17:00

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...


  • 16:59

    Cela fait longtemps qu'on n'a pas eu une vraie discussion comme ça...


  • 16:28

    C'est bien ce que m'avait dit Tirodem à une RIK...


  • 16:28

    krabot ! Toujours pas de majuscule comme hercules ?


  • 16:06

    Soumettez-vous à la Grande Déesse !


  • 16:01

    hi!hi!ih!


  • 15:36

    Haha je suis krabot, le maître du site, soumettez-vous à mon pouvoir !


  • 15:27

    Tout est de ma faute si on vous demande


  • 15:26

    Cela dépend...

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