kraland

Bouletie

La province fut d'abord connue sous le nom d'Augustan, fondé par Auguste, empereur fou qui s'envoyait à lui-même des courriers diplomatiques car aucun autre dirigeant ne voulait lui parler. Peu à peu, il se mit à répondre à ses propres messages, ne se rendant plus compte qu'il les avait écrits lui-même.

Sur ces ruines est apparu le Neuneuland, fondé par des réfugiés elmériens atteint d'un elmérisme sévère ayant traversé la Dépression Poucienne, vaste marécage qu'un dieu du cybermonde aurait créé en y appliquant son pouce.

Leur limitation intellectuelle rendant la gouvernance difficile, ils ont été ravis d'être rejoints par différentes populations opprimées cherchant un Refuge : de nombreux kralandais fuyant l'oppression du régime ont par exemple fini ici, mais aussi et surtout les Boulets, groupe de palladionautes en exil ayant pris leur surnom par provocation et ayant donné le nom final à la province.


Agroglyphes

Dans la province se trouvent des signes géants dessinés sur les champs et les prairies, les "agroglyphes". On n'en connaît pas l'origine mais plusieurs théories s'affrontent :

  • Certains pensent que ce sont là les traces de soucoupes volantes, qui ont atterri et sont reparties. La province aurait été le refuge d'une race venue des étoiles.
  • Les sceptiques pensent qu'il s'agit d'une plaisanterie imaginée par les habitants de la Bouletie.
Agroglyphes


Le Diplôme de Bouletitude

Aux Boulets méritants, le Gouverneur accorde le Diplôme de Bouletitude.


Le hamburger

Influencé par ses monarques incompétents successifs et par la tutelle palladionaute, la Bouletie a plongé dans le capitalisme facile et la production de mauvaise qualité pendant une partie de son histoire. Le repas le plus populaire est le hamburger que l'on peut consommer dans les auberges. Il y a 5% de chances que celui qui le consomme le vomisse.


Les lettres d'Auguste à Auguste

Lorsqu'on passe l'ordre Explorer en Bouletie, il existe une probabilité d'environ 5% de découvrir une légendaire lettre d'Auguste à Auguste.


Machine à pomper

Dans les Quincailleries de la province, on peut acheter une machine à pomper. Celle-ci permet de pomper pendant des heures afin de fournir à la ville de l'énergie (au moyen de l'ordre Utiliser). Le procédé est peu rentable (il faut pomper pendant 2 heures pour que la ville gagne 1 UE) mais ne nécessite pas de technologie particulière. Les habitants de Bouletie sont fiers d'avoir mis au point la machine à pomper. Elle est la risée des autres provinces.


Les santiags à roulettes

La chasse aux pingouins à roulettes est un sport particulièrement prisé des richissimes palladionautes. Afin de rattraper à la course les pingouins, les chasseurs ont fabriqué des santiags à roulettes. Équipé de telles bottes, un chasseur aura un bonus de 2 à l'ordre Chasser en Bouletie.


L'Esprit Boulet

Les Boulets se réclament d'une certaine tradition, d'une certaine communion spirituelle, appelée "Esprit Boulet". Lorsque l'un d'entre eux se prend trop au sérieux, on dit de lui qu'il a trahi l'Esprit Boulet. À force d'être invoqué à raison, et à tort et à travers, l'Esprit Boulet a gagné une certaine existence spirituelle.

Les Boulets sont devenus experts en batailles à coups de tartes à la crème. Les personnes ayant l'Esprit Boulet comme religion obtiennent un bonus de 2 à leur potentiel pour l'ordre Entarter.


Les maladies mentales

En dormant en Bouletie (même dans une pièce), vous courez 5% de risques de subir une maladie mentale (les Médecins niveau 4 ne courent que 1% de risques d'en contracter, de la même manière que les maladies). Si vous avez une maladie mentale, celle-ci apparaîtra dans votre profil détaillé, en dessous des maladies. Sauf événement exceptionnel, on ne peut subir qu'une maladie mentale à la fois.

La maladie mentale a, comme les maladies, un degré de gravité (1 à 6). Celui-ci n'a pas d'impact sur l'effet de la maladie mentale elle-même mais sur les possibilités de guérison. En effet, il n'existe pas de médicaments contre les maladies mentales. De la même manière que les maladies, les maladies mentales peuvent s'aggraver ou s'atténuer lorsque vous dormez :

  • En Bouletie : il y a 50% de chances que la maladie mentale s'aggrave (le degré monte de 1) et 5% de chances qu'elle s'atténue (le degré baisse de 1).
  • Hors de la Bouletie : il y a 5% de chances que la maladie mentale s'aggrave (le degré monte de 1) et 50% de chances qu'elle s'atténue (le degré baisse de 1).

Si une maladie mentale vous gêne, il vous faudra quitter la Bouletie et passer un certain temps à l'extérieur jusqu'à ce qu'elle disparaisse. Si vous souhaitez vivre à terme en Bouletie, il vous faudra apprendre à vivre avec une maladie mentale.

Les maladies mentales ne sont pas contagieuses au contact et le sort Absorption de Maladies ne permet pas de les éliminer. Par contre les sorts Endurance et Résistance aux Maladies permettent d'éviter de contracter une maladie mentale, tout comme le Vaccin. On peut également diagnostiquer ces maladies mentales (comme si c'était des maladies) en passant l'ordre adéquat, et le Médecin peut tenter de les soigner.

Alcoolique
Alcoolique

Vous aimez la dive bouteille et ne pouvez plus vous en passer. Vous subissez un malus de 1 dans toutes les caractéristiques, sauf la Force (FOR), tant que vous n'avez pas bu un verre d'alcool dans la journée (peu importe le type d'alcool).


Paranoïaque
Paranoïaque

On vous en veut, c'est certain. Vous vous méfiez donc de tout le monde et vous refusez de sympathiser. Vous subissez un malus de 1 en Charme (CHA) mais gagnez un bonus de 1 en Observation.


Forcené
Forcené

Vous devenez incontrôlable et vous avez des accès de violence sans raison. Vous gagnez 1 point en Force (FOR) mais votre déraison vous fait subir un malus de 1 en Volonté (VOL) et en Perception (PER).


Mégalomane
Mégalomane

Vous rêvez de diriger le cybermonde. Lorsque vous dormez, vous obtenez un +1 au Confort si vous détenez une fonction de Bourgmestre ou supérieur, mais subissez un malus de 1 si vous ne détenez aucune fonction.


Retombé en Enfance
Retombé en Enfance

Vous retombez en enfance. Vous subissez un -1 au Confort tant que vous n'avez pas joué dans la journée (en passant l'ordre Utiliser sur un jouet). La liste des jouets se trouve dans Récupération & Santé.



Canard en plastique de Chambou

Chambou était un Boulet célèbre pour avoir établi le record de viols de canards. De cette époque légendaire subsiste son canard en plastique personnel, à l'arrière-train fortement endommagé. La relique n'a pas d'effet particulier.



  • 17:00

    Nous sommes tous frères !


  • 17:00

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...


  • 16:59

    Cela fait longtemps qu'on n'a pas eu une vraie discussion comme ça...


  • 16:28

    C'est bien ce que m'avait dit Tirodem à une RIK...


  • 16:28

    krabot ! Toujours pas de majuscule comme hercules ?


  • 16:06

    Soumettez-vous à la Grande Déesse !


  • 16:01

    hi!hi!ih!


  • 15:36

    Haha je suis krabot, le maître du site, soumettez-vous à mon pouvoir !


  • 15:27

    Tout est de ma faute si on vous demande


  • 15:26

    Cela dépend...

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