Le Télépathe possède la faculté de lire les pensées de son entourage. Il peut ainsi sonder la mémoire, mais aussi agir sur l'esprit d'un adversaire pour le troubler, l'influencer ou en prendre le contrôle. Nul doute que nombre de personnes, particulièrement celles commettant des actes illégaux, n'aiment pas ce genre d'intrusion dans leur intimité mentale.


Niveau 1

Esprit Calme (personnel)

En utilisant ce pouvoir, vous aurez l'esprit apaisé, ce qui vous permet d'obtenir un bonus de 3 au confort (qui jouera sur le gain en CT, PV et PM). On ne peut bénéficier de ce pouvoir qu'une seule fois avant de dormir. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.

Esprit Calme

Illustrateur : Zona Tontatta

Focalisation (personnel)

En utilisant ce pouvoir, vous concentrez et augmentez votre volonté (+1 en VOL jusqu'à votre prochain sommeil). Ce sort n'est pas cumulable avec lui-même. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.

Focalisation

Illustrateur : Gi$mo est parti voir l'IRL


Niveau 2

Pousser à la Colère (rencontre exclusive) Délit politique

En utilisant ce pouvoir, vous poussez un PNJ employé humain normal (de Malabar à Esclave) à la colère (le type de PNJ en colère dépend de l'empire où vous vous trouvez). Ce dernier passera à votre service (vous deviendrez son employeur). Ce dernier ne rejoint pas automatiquement votre groupe. En cas d'échec, vous perdez 1 PM. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).

Pousser à la Colère

Illustrateur : Zona Tontatta

Troubler (rencontre) Infraction politique

L'esprit de la cible de ce sort se trouble et subit une perte de PM égale à 2+N/2 (arrondi vers le bas). On ne peut être victime de ce sort qu'une seule fois avant de dormir. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.

Troubler

Illustrateur : Zona Tontatta


Niveau 3

Sixième Sens (personnel)

En utilisant ce pouvoir, vous avez le pressentiment des difficultés qui se présentent dans vos futures actions. Vous bénéficiez d'un bonus de 1 sur tous vos ordres jusqu'à votre prochain sommeil. Ce sort n'est pas cumulable avec lui-même. En cas d'échec, vous perdez 2 PM.

Sixième Sens

Illustrateur : Zona Tontatta


Niveau 4

Contrôle (rencontre exclusive) Délit politique

En utilisant ce pouvoir, vous prenez le contrôle d'une créature (PNJ de tout type delta/epsilon, sauf un tank, navire de guerre ou bombardier). Vous deviendrez son employeur (elle ne rejoint pas automatiquement votre groupe). En cas d'échec, vous perdez 2 PM. Si vous utilisez ce pouvoir sur un PJ, il restera sans effet. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).

Contrôle

Illustrateur : Olga [*b] Meow


Niveau 5

Lecture de la Mémoire (rencontre exclusive) Délit politique

En utilisant ce pouvoir, vous pénétrez les secrets de la mémoire de la victime (PJ) et apprenez les dernières actions privées qu'elle a effectuées, y compris celles qui ont été effacées par le sort Oubli ou la potion d'amnésie. Le pouvoir ne fonctionne pas sur une personne dans le coma. Le résultat est similaire à l'ordre Surveiller et est accessible depuis le rapport privé. En cas d'échec, vous perdez 3 PM.

Lecture de la Mémoire

Illustrateur : Olga [*b] Meow


Niveau 6

Sondage (rencontre)

En utilisant ce pouvoir, vous pouvez sonder le tréfonds de la mémoire d'un individu afin d'y découvrir la liste de ses actions illégales, avec l'identité de la victime et l'état de l'enquête (non-repéré, soupçons, preuves, recherché). Le pouvoir ne fonctionne pas sur une personne dans le coma. En cas d'échec, vous perdez 3 PM.

Sondage

Illustrateur : Zona Tontatta


  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.


  • 19:07

    Alors où il est le désordre? le désordre, c'est l'ensemble de tous les éclats de pierre qu'on a du faire pour tailler les pierres. l'énergie dépensée pour les assembler (l'énergie d'un systeme est constante, mais elle s'est dégradée)


  • 19:05

    tu prends la carrière de pierre, et la cathédrale... Quand tu vois comment sont ordonnées les pierres dans une cathédrale par rapport à une carrière de pierre. Tu te dis, wouaw, on a gagné en ordre. Seulement la thermodynamique dit qu'on a gagné en entropie...

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