Le Télépathe possède la faculté de lire les pensées de son entourage. Il peut ainsi sonder la mémoire, mais aussi agir sur l'esprit d'un adversaire pour le troubler, l'influencer ou en prendre le contrôle. Nul doute que nombre de personnes, particulièrement celles commettant des actes illégaux, n'aiment pas ce genre d'intrusion dans leur intimité mentale.
Niveau 1
Esprit Calme (personnel)
En utilisant ce pouvoir, vous aurez l'esprit apaisé, ce qui vous permet d'obtenir un bonus de 2 au confort (qui jouera sur le gain en CT, PV et PM). On ne peut bénéficier de ce pouvoir qu'une seule fois avant de dormir. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
Illustrateur : Zona Tontatta
Focalisation (personnel)
En utilisant ce pouvoir, vous concentrez et augmentez votre volonté (+1 en VOL jusqu'à votre prochain sommeil). Ce sort n'est pas cumulable avec lui-même. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
Illustrateur : Gi$mo est parti voir l'IRL
Niveau 2
Pousser à la Colère (rencontre exclusive) Délit
En utilisant ce pouvoir, vous poussez un PNJ employé humain normal (de Malabar à Esclave) à la colère (le type de PNJ en colère dépend de l'empire où vous vous trouvez). Ce dernier passera à votre service (vous deviendrez son employeur). Ce dernier ne rejoint pas automatiquement votre groupe. En cas d'échec, vous perdez 1 PM. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).
Illustrateur : Zona Tontatta
Troubler (rencontre) Infraction
L'esprit de la cible de ce sort se trouble et subit une perte de PM égale à 2+N/2 (arrondi vers le bas). On ne peut être victime de ce sort qu'une seule fois avant de dormir. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
Illustrateur : Zona Tontatta
Niveau 3
Sixième Sens (personnel)
En utilisant ce pouvoir, vous avez le pressentiment des difficultés qui se présentent dans vos futures actions. Vous bénéficiez d'un bonus de 1 sur tous vos ordres jusqu'à votre prochain sommeil. Ce sort n'est pas cumulable avec lui-même. En cas d'échec, vous perdez 2 PM.
Illustrateur : Zona Tontatta
Niveau 4
Contrôle (rencontre exclusive) Délit
En utilisant ce pouvoir, vous prenez le contrôle d'une créature (PNJ de tout type delta/epsilon, sauf un tank, navire de guerre ou bombardier). Vous deviendrez son employeur (elle ne rejoint pas automatiquement votre groupe). En cas d'échec, vous perdez 2 PM. Si vous utilisez ce pouvoir sur un PJ, il restera sans effet. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).
Illustrateur : Olga
Meow
Niveau 5
Lecture de la Mémoire (rencontre exclusive) Délit
En utilisant ce pouvoir, vous pénétrez les secrets de la mémoire de la victime (PJ) et apprenez les dernières actions privées qu'elle a effectuées, y compris celles qui ont été effacées par le sort Oubli ou la potion d'amnésie. Le pouvoir ne fonctionne pas sur une personne dans le coma. Le résultat est similaire à l'ordre Surveiller et est accessible depuis le rapport privé. En cas d'échec, vous perdez 3 PM.
Illustrateur : Olga
Meow
Niveau 6
Sondage (rencontre)
En utilisant ce pouvoir, vous pouvez sonder le tréfonds de la mémoire d'un individu afin d'y découvrir la liste de ses actions illégales, avec l'identité de la victime et l'état de l'enquête (non-repéré, soupçons, preuves, recherché). Le pouvoir ne fonctionne pas sur une personne dans le coma. En cas d'échec, vous perdez 3 PM.
Illustrateur : Zona Tontatta
