Le Paladin est le serviteur loyal de la Dame de l'Étang qui lui a donné pour mission d'apporter la justice dans le monde. Pour ce faire, il repousse le mal dans ses derniers retranchements, combat les créatures maléfiques et protège les lieux saints. La puissance divine vient à son secours pour lui permettre de réaliser sa quête.
Paladinat
Niveau 1
Sommeil du Juste (personnel)
En lançant ce sort, vous dormirez du sommeil du juste, ce qui vous permet d'obtenir un bonus de 2 au confort (qui jouera sur le gain en CT, PV et PM). On ne peut bénéficier de ce sort qu'une seule fois avant de dormir. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
Illustrateur : Gi$mo est parti voir l'IRL
Puissance du Juste (personnel)
Grâce à ce sort, votre détermination à accomplir votre juste mission s'accroît, ce qui augmente votre force (+1 en FOR jusqu'à votre prochain sommeil). Ce sort n'est pas cumulable avec lui-même. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
Illustrateur : Olga
Meow
Niveau 2
Vade Retro (rencontre exclusive)
Grâce à ce sort, vous pouvez détruire un ou plusieurs morts-vivants (jusqu'à N/2 rassemblés en un sous-groupe epsilon), à l'exception de la Liche. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
Illustrateur : Gi$mo est parti voir l'IRL
Soins Miraculeux (rencontre exclusive)
Le sort permet de soigner une autre personne qui obtient une nombre de PV égal à 2+N/2 (arrondi vers le bas) - vous ne pouvez pas lancer ce sort sur vous-même. En cas d'échec, vous perdez 1 PV.
Illustrateur : Gi$mo est parti voir l'IRL
Niveau 3
Protection contre le Mal (personnel)
Grâce à ce sort, vous êtes immunisé à tout sort de Nécromancie ou de Démonologie lancé contre vous (sauf en combat). Le sort se dissipe lors de votre prochain sommeil. En cas d'échec, vous perdez 2 PM.
Illustrateur : Greg
Niveau 4
Bannissement de Démons (rencontre exclusive)
Grâce à ce sort, vous pouvez bannir un ou plusieurs démons qui seront renvoyés dans leur plan (jusqu'à N/2 rassemblés en un sous-groupe epsilon), à l'exception de l'Œil de Naar. En cas d'échec, vous perdez 2 PM.
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Niveau 5
Aura Anti-Monstres (personnel)
Grâce à ce sort, vous irradiez une aura qui empêchera les monstres de vous attaquer lors de vos déplacements. Celle-ci est sans effet sur les policiers, les soldats, les PNJ employés ou les PNJ en colère. Le sort fonctionne aussi bien dans un bâtiment que dans la rue. Le sort n'aura des effets que sur vous-même : donc, si vous vous trouvez dans un groupe, la présence des autres membres peut déclencher une attaque par des monstres. Si vous montez dans un donjon, vous serez tout de même attaqué par des monstres. Le sort se dissipe lorsque vous dormez. En cas d'échec, vous perdez 3 PM.
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Niveau 6
Ville Consacrée (personnel)
Grâce à ce sort, vous consacrez une ville afin qu'elle soit protégée. Durant 72 heures, aucun phénomène naturel ne peut la frapper, même provoqué par la magie (incendie, déluge, cyclone, séisme, réveil nature), à l'exception du tremblement de terre provoqué par la venue de Magmor le Polymorphe. En cas d'échec, vous perdez 3 PM.
Illustrateur : Gi$mo est parti voir l'IRL

