Le Métamorphe a la faculté de modifier ses cellules et de modeler ses membres, ce qui lui permet de dénouer les liens les plus serrés, d'améliorer ses sens, de résister aux maladies ou de régénérer ses blessures. Il peut dans une certaine mesure influer la nature de certaines créatures pour les rendre plus puissantes et violentes. Lorsqu'il maîtrise pleinement son pouvoir, il peut même se faire pousser des ailes et prendre son envol comme une créature aérienne.


Niveau 1

Hibernation (personnel)

En lançant ce sort, vous modifiez votre corps afin de dormir comme un animal qui hiberne, ce qui vous permet d'obtenir un bonus de 3 au confort (qui jouera sur le gain en CT, PV et PM). Ce sort n'est pas cumulable avec lui-même. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.

Hibernation

Illustrateur : Zona Tontatta

Liens Dénoués (personnel)

Vous pouvez lancer ce sort si vous êtes ligoté. Votre corps se modifie pour vous permettre de délier les liens et vous récupérez la corde. En cas d'échec, les liens se resserrent et vous perdez 1 PV supplémentaire.

Liens Dénoués

Illustrateur : Olga [*b] Meow


Niveau 2

Transformer en Hyène Mutante (rencontre exclusive) Délit politique

Grâce à ce sort, vous pouvez transformer un mouton ou une vache en hyène mutante. La créature ne change pas d'employeur. En cas d'échec, le sort tue la pauvre tête de bétail.

Transformer en Hyène Mutante

Illustrateur : Gi$mo est parti voir l'IRL

Puissance des Sens (personnel)

Grâce à ce sort, vos sens se métamorphosent pour devenir plus performants (+1 en PER jusqu'à votre prochain sommeil). Ce sort n'est pas cumulable avec lui-même. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.

Puissance des Sens

Illustrateur : Zona Tontatta


Niveau 3

Endurance (personnel)

Grâce à ce sort, votre corps se transforme afin d'être plus résistant aux maladies : vous ne contracterez plus de nouvelle maladie jusqu'à votre prochain sommeil (comme si vous aviez pris un vaccin). En outre, lors de votre prochain sommeil, les maladies dont vous êtes affligé s'atténueront d'office. En cas d'échec, vous perdez 2 PM.

Endurance

Illustrateur : Olga [*b] Meow


Niveau 4

Transformer en Super-Guerrier (rencontre exclusive) Délit politique

Grâce à ce sort, vous pouvez transformer un PNJ employé humain normal (de Malabar à Esclave) en super-guerrier. La créature ne change pas d'employeur. En cas d'échec, vous perdez 2 PM.

Transformer en Super-Guerrier

Illustrateur : Zona Tontatta


Niveau 5

Régénération (personnel)

Vous devez avoir moins de 10 PV pour lancer ce sort (et ne pas être dans le coma). Vous remontez aussitôt à 10 PV. En cas d'échec, vous perdez 1 PV.

Régénération

Illustrateur : W. White


Niveau 6

Ailes (personnel)

Grâce à ce sort, vous vous métamorphosez en créature volante, ce qui vous permet de vous déplacer dans les airs. Ce sort ne fonctionne que sur vous, pas sur votre groupe (qui devra par exemple disposer d'un avion pour vous accompagner). L'effet de ce sort se dissipe lors de votre prochain sommeil. En cas d'échec, vous perdez 3 PM.

Ailes

Illustrateur : Zona Tontatta


  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.


  • 19:07

    Alors où il est le désordre? le désordre, c'est l'ensemble de tous les éclats de pierre qu'on a du faire pour tailler les pierres. l'énergie dépensée pour les assembler (l'énergie d'un systeme est constante, mais elle s'est dégradée)


  • 19:05

    tu prends la carrière de pierre, et la cathédrale... Quand tu vois comment sont ordonnées les pierres dans une cathédrale par rapport à une carrière de pierre. Tu te dis, wouaw, on a gagné en ordre. Seulement la thermodynamique dit qu'on a gagné en entropie...

  • Texte généré à 16:46:41