L'Appelant de Magmor espère libérer Magmor le Polymorphe qui dormirait enfermé dans une prison magique au cœur de Crab Key. Celui-ci détruirait alors le vieux monde pour permettre l'avènement d'un nouveau où ses fidèles régneraient. Les serviteurs de Magmor le Polymorphe sont connus pour capturer des créatures Bishônens (peuplant le Géofront) pour les sacrifier à leur dieu monstrueux - on dit que celui-ci est irrité par une beauté que jamais il n'atteindra, ou est-ce plutôt la jalousie de ses fidèles qui en est la cause ?
Niveau 1
Cauchemar (rencontre) Infraction
La cible de ce sort est victime de cauchemars qui réduisent son gain de PM à 0 lors de son prochain sommeil. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
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Faveur de Magmor (rencontre)
La cible de ce sort bénéficie de la faveur de Magmor, ce qui empêchera les monstres de type Magmor de l'attaquer lors de ses déplacements (invocateur de Magmor, rejeton de Magmor et Magmor le Polymorphe lui-même). Le sort n'aura des effets que sur la cible du sort : donc, si celle-ci se trouve dans un groupe, la présence des autres membres peut déclencher une attaque par des monstres de type Magmor. Le sort se dissipe au prochain sommeil. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
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Niveau 2
Invoquer un Invocateur de Magmor (personnel)
Vous devez vous trouver au dehors (hors bâtiment) pour utiliser ce pouvoir. En lançant ce sort, vous invoquez un invocateur de Magmor qui rejoindra votre groupe. Si vous échouez en lançant ce sort, la créature vous attaquera. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).
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Passage de Magmor (personnel)
En lançant ce sort, vous créez un passage entre la province où vous vous trouvez et Crab Key. Il existera alors 5% de chances pendant 24 heures qu'un monstre de type Magmor apparaisse lors d'une génération de monstres (déplacement, chasse, explorer). Le sort est cumulatif jusqu'à 25% de chances, prenant le dernier sort lancé pour calculer les 24 heures. Lancer un sort supplémentaire ne permet pas de dépasser les 25% de chances, mais réinitialise les 24 heures d'effet. Si vous lancez ce sort à Crab Key, cela augmentera les chances d'apparition des monstres de type Magmor qui ont déjà une forte chance d'apparaître. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
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Niveau 3
Sacrifice de Bishônen (rencontre exclusive) Délit
En lançant ce sort, vous sacrifiez une créature de type Bishônen (de niveau N) qui se trouve dans votre groupe. Si Magmor le Polymorphe se trouve présent sur le plateau (peu importe où), il gagne 5 x N PV, ce qui permet de le soigner. En outre, il peut dépasser son maximum de PV initial (80 PV), ce qui changera alors son nombre de PV maximum, et donc permet de le renforcer (s'il est tué puis revient, il sera à nouveau à 80 PV). Si Magmor le Polymorphe n'est pas sur le plateau, cela apporte un bonus de +N% de chances à l'Appel de Magmor dans la province pendant 7 jours. Ce bonus est cumulatif jusqu'à +25%, prenant le dernier sacrifice pour calculer les 7 jours. Lancer un sort supplémentaire ne permet pas de dépasser les 25% de chances, mais réinitialise les 7 jours d'effet. En cas de réussite, un message (sans votre identité) sera publié dans le rapport provincial indiquant un sacrifice. En cas d'échec, vous serez bien sûr recherché et perdez 2 PM.
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Niveau 4
Invoquer un Rejeton de Magmor (personnel)
Vous devez vous trouver au dehors (hors bâtiment) pour utiliser ce pouvoir. En lançant ce sort, vous invoquez un rejeton de Magmor qui rejoindra votre groupe. Si vous échouez en lançant ce sort, la créature vous attaquera. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).
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Niveau 5
Rejoindre Magmor (personnel)
Vous devez être seul dans votre groupe pour lancer ce sort. En cas de succès, vous vous téléportez sur la case où se trouve Magmor le Polymorphe. Si vous n'avez pas lancé de Faveur de Magmor, il peut vous attaquer quand vous vous déplacez. Si vous êtes en prison, vous pouvez vous en échapper ainsi, mais cela comptera comme une évasion (l'AdR ne sera émis qu'en cas de réussite). Si Magmor ne se trouve pas sur le plateau, le sort reste sans effet. L'ordre ne fonctionne pas en Australine. En cas d'échec, vous perdez 3 PM.
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Niveau 6
Appel de Magmor (personnel) Crime
Vous devez vous trouver au dehors (hors bâtiment) pour utiliser ce pouvoir. En lançant avec succès le sort, vous avez une chance d'appeler Magmor le Polymorphe. Ces chances sont de 0% (25% à Crab Key) + 0 à 25% (du sort Passage de Magmor) + 0 à 25% (du sort Sacrifice de Bishônen) + 1 par invocateur de Magmor dans votre groupe (max +5) + 2 par rejeton de Magmor dans votre groupe (max +10). Si ce second jet est réussi, Magmor le Polymorphe apparait sur votre case, avec 1 rejeton et 6 invocateurs dans son groupe. Si vous n'avez pas lancé de Faveur de Magmor, il peut vous attaquer quand vous vous déplacez. En outre, si vous vous trouvez dans une ville, l'apparition de Magmor provoque une crise de désespoir faisant perdre 5 PM à tous. Si ce second jet échoue, il n'y a pas d'effet particulier. Le sort reste sans effet si Magmor est déjà sur le plateau. L'ordre ne fonctionne pas en Australine. Le sort n'est pas considéré comme un sort d'invocation (et n'est donc pas bloqué par la limite de 1 créature invoquée par jour). En cas d'échec au lancer du sort, vous perdez 3 PM.
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