Le Cailloumancien est un suceur de cailloux ayant élevé sa passion au rang de discipline mystique, passant de simple illuminé à réel danger. Celui-ci a atteint un niveau de résonance énergétique tel qu'il est capable de faire graviter autour de lui des dizaines de petits morceaux de minéraux avec aise. Il s'en sert selon l'envie de manière défensive comme offensive.
Niveau 1
Lit de Cailloux (personnel)
Vous devez vous trouver au dehors (hors bâtiment) pour utiliser ce pouvoir. En lançant ce sort, vous gagnez la capacité de dormir sur un sol de cailloux, ce qui vous permet d'obtenir un bonus de 2 au confort (qui jouera sur le gain en CT, PV et PM) si vous dormez à l'extérieur (le bonus est réduit à 0 si vous retournez à l'intérieur d'un bâtiment). On ne peut bénéficier de ce sort qu'une seule fois avant de dormir. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
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Semer des Cailloux (personnel)
Jusqu'à votre prochain sommeil, vous ne vous égarez pas en province et suivez les meilleurs chemins. Lorsque vous dirigez votre groupe et que vous vous déplacez en province au moyen de l'ordre Se Déplacer, vous ne risquez pas de rencontrer un nouveau monstre (alors que la probabilité est normalement du nombre restant dans la province, divisé par 20). En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
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Niveau 2
Invoquer un Téteux Parasite (personnel)
Vous devez vous trouver au dehors (hors bâtiment) pour utiliser ce pouvoir. En lançant ce sort, vous invoquez un téteux parasite qui rejoindra votre groupe. Si vous échouez en lançant ce sort, la créature vous attaquera. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).
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Caillou dans la Chaussure (rencontre exclusive) Infraction
La victime de ce sort se retrouve avec un caillou dans la chaussure dont elle ne peut se débarrasser avant son prochain sommeil, lui occasionnant 50% de chances de subir une perte de 1 PM à chaque déplacement. En cas d'échec, vous perdez 1 PM.
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Niveau 3
Communion des Suçotants (personnel)
Vous devez vous trouver dans un bâtiment pour utiliser ce pouvoir. Durant 48 heures, les personnages y passant l'ordre Sucer un Caillou gagnent +2 PM (1 fois avant leur prochain sommeil). En cas d'échec, vous perdez 2 PM.
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Niveau 4
Invoquer un Téteux Noir (personnel)
Vous devez vous trouver au dehors (hors bâtiment) pour utiliser ce pouvoir. En lançant ce sort, vous invoquez un téteux noir qui rejoindra votre groupe. Si vous échouez en lançant ce sort, la créature vous attaquera. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).
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Niveau 5
Magnétisme Naturel (personnel)
Vous êtes attiré vers une nouvelle source de cailloux, ce qui permettra de découvrir un filon qui fera baisser le cout d'extraction de la pierre de 0,1 dans la province où vous vous trouvez pendant 48 heures. Le sort doit être lancé dans une Mine de Pierre. Le sort ne peut être passé tant que ce sort ou un filon de l'Explorateur est actif dans la province. En cas d'échec, vous perdez 3 PM.
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Niveau 6
Pluie de Pierres (personnel) Crime
Vous pouvez provoquer une pluie de pierres dans la ville où vous vous trouvez (les bâtiments perdent 10 PdB, les habitants à l'extérieur perdent 3 PV, 1 chance sur 6 que les cases d'herbe soient changées en sable). Il ne peut y avoir dans une ville qu'un seul phénomène naturel par 72 heures (incendie, déluge, cyclone, séisme, réveil nature). En cas d'échec, le contrecoup vous fait perdre 6 PV.
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