L'Altérateur possède la faculté de s'immiscer dans le réseau moléculaire et d'en modifier l'architecture. Il peut ainsi transformer un objet en un autre pour le rendre comestible ou en récupérer les matières premières. Il manipule à volonté les serrures pour les ouvrir ou les fermer. Il peut cloner des créatures ou faire surgir un objet complexe à partir de ses composants de base.


Niveau 1

Assimilation (personnel)

Vous pouvez manger n'importe quel objet non-personnalisé en votre possession (sauf une relique ou une plante magique). Vous obtiendrez N/2 (arrondi vers le haut) heures de CT supplémentaires (le temps nécessaire au sort sera annulé). Comme pour toute nourriture, la limitation à 5 heures de CT supplémentaires par jour est prise en compte. L'objet consommé perd ses effets (un poison n'aura pas son effet habituel). En cas d'échec, l'objet est consommé sans bénéfice (et le sort prend le temps prévu).

Assimilation

Illustrateur : Olga [*b] Meow

Fermeture (personnel) Infraction politique

Si vous vous trouvez dans une pièce pouvant être fermée, lancer ce sort permet de la fermer à clef (même si vous ne possédez pas la clef). En cas d'échec, vous vous écorchez les doigts sur la serrure et perdez 1 PV. Le sort reste sans effet dans les bâtiments publics et dans les pièces ne pouvant être fermées à clef. L'ordre est illégal, sauf dans vos propres bâtiments.

Fermeture

Illustrateur : W. White


Niveau 2

Cloner un Animal (rencontre exclusive)

Grâce à ce sort, vous pouvez cloner un animal (mouton, vache). La créature supplémentaire reste dans son groupe et ne change pas d'employeur. En cas d'échec, vous perdez 1 PM. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).

Cloner un Animal

Illustrateur : Gi$mo est parti voir l'IRL

Transmutation (personnel)

Vous pouvez décomposer un objet non-personnalisé en votre possession en les différents matériaux de base qui le composent. Les objets produits habituellement en plusieurs exemplaires ne peuvent être ainsi transmutés. En cas d'échec, l'objet disparaît sans que vous ne récupériez ses composants.

Transmutation

Illustrateur : Olga [*b] Meow


Niveau 3

Réparation de Bâtiment (personnel)

En lançant ce sort dans un bâtiment, les murs abîmés se reconstruisent, ce qui répare l'équivalent de 5 x N PdB. En cas d'échec, le bâtiment perd 5 PdB. Il n'est pas possible d'utiliser Maladresse avec ce sort.

Réparation de Bâtiment

Illustrateur : Gi$mo est parti voir l'IRL


Niveau 4

Cloner une Créature (rencontre exclusive)

Grâce à ce sort, vous pouvez cloner une créature (PNJ de type epsilon, sauf un tank, navire de guerre ou bombardier). La créature supplémentaire reste dans son groupe et ne change pas d'employeur. En cas d'échec, vous perdez 2 PM. Vous ne pouvez tenter d'invoquer, charmer, contrôler, enchanter ou cloner qu'une seule créature par jour (avant de dormir).

Cloner une Créature

Illustrateur : Olga [*b] Meow


Niveau 5

Ouverture (personnel) Délit

Si vous lancez ce sort dans un bâtiment (ou depuis l'onglet Extérieur), toutes les pièces s'ouvrent. Le jet subit un malus égal au Niveau de Sécurité du bâtiment. En cas d'échec, vous vous écorchez les doigts sur la serrure et perdez 1 PV. L'ordre est illégal, sauf dans vos propres bâtiments.

Ouverture

Illustrateur : W. White


Niveau 6

Création (personnel)

Vous pouvez créer n'importe quel objet du moment que vous avez les matériaux nécessaires, non-personnalisés (si une technologie est nécessaire, elle doit être développée dans l'empire où vous vous trouvez). Ce sort permet également de créer des matières premières, mais pas des véhicules, ni des objets magiques, ni des potions magiques, ni des reliques, ni des objets exclusifs à une province, ni des objets exclusivement artisanaux. Vous êtes également limité aux objets ne nécessitant pas plus de 3 UT pour être produits. En cas d'échec du sort, les matériaux sont perdus. Lancer ce sort devient illégal (infraction) si l'objet est illégal dans l'empire où vous vous trouvez.

Création

Illustrateur : Greg


  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.


  • 19:07

    Alors où il est le désordre? le désordre, c'est l'ensemble de tous les éclats de pierre qu'on a du faire pour tailler les pierres. l'énergie dépensée pour les assembler (l'énergie d'un systeme est constante, mais elle s'est dégradée)


  • 19:05

    tu prends la carrière de pierre, et la cathédrale... Quand tu vois comment sont ordonnées les pierres dans une cathédrale par rapport à une carrière de pierre. Tu te dis, wouaw, on a gagné en ordre. Seulement la thermodynamique dit qu'on a gagné en entropie...

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  16:46:40