Après avoir été le témoin des souffrances provoquées par la guerre, le Pacifiste considère cette dernière comme le mal absolu. Révolté par les conflits qui déchirent le monde et l'impuissance des gouvernements - ou leur incapacité à s'entendre - il cherche par son action à promouvoir la paix et l'entente entre les peuples. De manière plus modeste, il réprouve également la violence et plaide l'entente et la compréhension entre les individus.

Les autorités veulent en général avoir les mains libres pour intervenir militairement à l'étranger et voient donc d'un mauvais œil les menées politiques des Pacifistes qui gênent les préparatifs et actions militaires. Par contre, elles sont ravies quand ceux-ci militent à l'étranger : ce sont alors des idiots utiles qui affaiblissent l'adversaire pour la prochaine guerre.

Le Pacifiste s'oppose au Belliciste.


Niveau 1 : Affiliation politique

Bonus au soutien et à la critique

Si un Pacifiste passe l'ordre Soutien en faveur d'un autre Pacifiste ou l'ordre Critique à l'encontre d'un Belliciste, il gagnera lui-même 2 PP ou 1 PP (s'il s'agit d'un fonctionnaire ou non). En ce cas, les affiliations politiques seront mentionnées dans le rapport.

Gain lors du sommeil

Un Pacifiste gagne 2 PP en passant l'ordre Dormir si son empire n'est en guerre avec aucun empire (en dehors des provinces rebelles).

Palier de PP

Le palier, vers lequel revient peu à peu votre PP en passant l'ordre Dormir, est de 10 fois votre Niveau en vocation politique, avec pour modificateur :

+20 si vous êtes membre d'un parti politique ayant pour orientation Pacifiste

-20 si vous êtes membre d'un parti politique ayant pour orientation Belliciste

+0 dans tous les autres cas

Hôtel de Ville

Communication

Soutien/Critique


Niveau 2 : Immunité à la rage

Le Pacifiste est immunisé à l'ordre Pousser à la rage du Belliciste.


Niveau 3 : Climat pacifiste

Un Pacifiste peut encourager un Climat pacifiste dans une Auberge, ce qui empêchera pendant 24 heures le recrutement de miliciens (Milicien, Franc-Tireur, Émeutier, Sectateur, Paramilitaire) et de soldats déserteurs.

Climat pacifiste

Climat Pacifiste


Niveau 4 : Pacifier

Un Pacifiste peut Pacifier un autre personnage et le convaincre de ne plus lancer de combat (jusqu'à son prochain sommeil) : les ordres Combattre, Bagarre et Assassiner seront alors inaccessibles.

Les Bellicistes sont immunisés à la pacification à partir du niveau 2.

Pacifier

Pacifier


Niveau 5 : Manifestation pacifiste

Le Pacifiste peut organiser une Manifestation pacifiste (en choisissant l'option correspondante en passant l'ordre Manifestation, la cible fonctionnaire/empire étant sans objet). Un soldat déserte dans chacun des groupes de militaires présents dans la province.

Cela s'applique aux soldats, soldats d'élite, clones et guerrières slavones, mais pas aux véhicules militaires (tanks, vaisseaux, avions).

Manifestation

Manifester


Niveau 6 : Interrompre un combat

Le Pacifiste peut s'interposer dans un combat pour le forcer à s'interrompre.

Interrompre un combat

Interrompre


  • HRP
  • Avant-hier

  • 06:52

    Je suis krabot, le bot du chat, c'est un super-boulot ! [;)]


  • 06:52

    merci

  • 13/10

  • 21:22

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !

  • 12/10

  • 21:42

    Passionnant...


  • 21:42

    Joyeux anniversaire


  • 21:02

    Tout le monde devrait aimer Kraland !


  • 21:02

    "vous" le gros de la communauté kraland, évidemment que je te tutoie uncurieux...


  • 21:01

    on va être plus proche...


  • 21:01

    et je ne compte pas le décalage horaire. Mais il parait que dans douze jours vous vous approchez d'une heure de moi...


  • 20:58

    Je suis content de ne pas être tout seul dans ce chat... [:)]

  • Texte généré à 11:10:07