Ordres (22)

Nom Illégal Vocation Bâtiment Carac. Compétence CT
Regain Vie FOR Survie 00:00
Jeter Délit politique PER Survie 00:20
Se Barricader FOR Survie 00:30
Gadget INT Survie 01:00
Fabriquer PER Survie 01:00
Se Délier FOR Survie 02:00
Arracher Arbre/Fleurs/Route Délit politique FOR Survie 01:30
Chasser PER Survie 03:00
Explorer PER Survie 03:00
PĂŞcher PER Survie 02:00
Trouver Passage FOR Survie 04:00
Démonter Délit INT Survie 00:30
Conjonction HĂ´tel de Ville GES Survie 02:00
Mener la PĂŞche Centre Portuaire PER Survie 05:00
Hisser Drapeau Infraction politique Chantier Drapeau FOR Survie 00:30
Dresser FOR Survie 03:00
Commander FOR Survie 01:00
Évacuer VOL Survie 01:00
Capturer FOR Survie 01:00
Bidouiller INT Survie 05:00
Atmosphère Inspection Écologique GES Survie 04:00
Inspection Inspection Écologique GES Survie 00:30
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  07:21:52