kraland

Gouverneur

Nommer

Palais du Gouverneur

Vous pouvez nommer un nouveau responsable à un poste qui dépend de vous. La personne doit être domiciliée dans la province dont vous avez la responsabilité et ne pas exercer de fonction (sauf dans votre province, auquel cas la précédente fonction est libérée). Sa nationalité n'a pas d'importance mais elle ne doit pas être recherchée par l'empire contrôlant la province. Vous ne pouvez pas nommer cette personne à un autre poste ni la remplacer tant que vous n'avez pas dormi (même si vous changez de fonction). Vous pouvez cependant la démissionner.

Nommer (automatique)

25 FK | 00:20 | Automatique


Verser

Palais du Gouverneur

Vous pouvez verser une partie de votre budget à un bâtiment de la province (la somme sera retirée de votre caisse et ajoutée à celle du bâtiment en question).

0 FK | 00:10 | Automatique


Prélever

Palais du Gouverneur

Vous pouvez prélever une partie du budget d'un bâtiment public de la ville. La somme sera ajoutée au budget de votre hôtel de ville.

0 FK | 00:10 | Automatique


Urgence

Palais du Gouverneur

Vous pouvez proclamer l'état d'urgence dans la province. Il permet aux fonctionnaires provinciaux de passer à nouveau toutes les actions limitées à une fois par période, à l'exception des ordres de maintien au pouvoir. La loyauté provinciale baisse cependant de 1. Il faut attendre 15 jours avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre.

État d'Urgence (automatique)

500 FK | 03:20 | Automatique


Sécession

Palais du Gouverneur

Votre province peut faire sécession de votre empire et rejoindre l'empire de votre choix ou devenir indépendante. Il faut réunir les conditions suivantes : (1) la loyauté provinciale vis-à-vis de l'empire la contrôlant doit être inférieure ou égale à 50, (2) la loyauté provinciale vis-à-vis du nouvel empire doit être supérieure ou égale à 50. Les différents fonctionnaires de la province (et des villes) restent en place. Toutes les personnes (domiciliées dans la province) qui se sont insurgées en faveur du nouvel empire prennent la nouvelle nationalité. Une personne changeant de nationalité perd son poste si elle était membre du gouvernement dans son ancien empire, et sa PP se trouve réduite à 10 fois son Niveau en Politique si elle était supérieure.

Sécession (automatique)

500 FK | 08:00 | Automatique


Description

Palais du Gouverneur

Vous pouvez compléter la description de la province avec un court texte. Les images ne sont pas acceptées. Cette description s'affichera sur la carte cybermondiale et dans l'ordre de mouvement (quand on entre dans votre province).

50 FK | 00:30 | Automatique


Surveiller

Palais du Gouverneur

Commission Électorale

Vous pouvez faire surveiller les élections pour le poste de Gouverneur : il sera alors plus difficile de frauder et de brûler le bureau de vote (malus de 3 ou de 5 selon le budget consacré). L'ordre doit être passé avant le début des élections.

Surveillance (1000 FK,-3) (automatique)

Surveillance accrue (2500 FK,-5) (automatique)

1000 FK | 00:30 | Automatique


Anticiper

Palais du Gouverneur

Vous pouvez provoquer des élections anticipées. L'ordre ne peut se passer que durant la première semaine de candidatures ou dans les 3 premiers jours (lundi à mercredi) de la seconde semaine : on passera alors directement à la semaine suivante (soit seconde, soit troisième). L'ordre peut éventuellement être passé deux fois de suite (pour passer de la première à la troisième semaine).

Élections Anticipées (automatique)

100 FK | 01:00 | Automatique


Repousser

Palais du Gouverneur

Vous pouvez repousser les élections. L'ordre ne peut se passer que durant la seconde ou troisième semaine de candidatures : on reviendra alors une semaine plus tôt (ce qui ajoutera donc une semaine à votre mandat). Votre PP baisse immédiatement de 50 points. Il faut attendre 21 jours avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre (vous ne pouvez donc pas l'utiliser une seconde fois au cours du même mandat).

Élections Repoussées (automatique)

100 FK | 01:00 | Automatique


Successeur

Palais du Gouverneur

Vous pouvez désigner un successeur parmi les habitants (non recherchés) de votre province. Le successeur ne doit pas détenir de fonction. L'ordre est accessible dans les provinces indépendantes, ainsi que dans les provinces impériales si l'indice de loyauté est égal ou inférieur à 25. Au Royaume de Ruthvénie, le successeur ne peut pas être membre d'une organisation commerciale. Il faut attendre 6 jours avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre.

Désigner un Successeur (automatique)

250 FK | 02:00 | Automatique


Conseil des Khans

6 Palais du Gouverneur

Tribalisme

En tant que Khan, vous pouvez provoquer la tenue d'une élection face au Grand Khan actuel : vous êtes alors seul en lice contre lui, tous les Khans accordant leur voix à un des deux camps. Au bout de 7 jours, le gagnant est proclamé. Vous devez être de nationalité elmérienne. Vous votez automatiquement pour vous en passant cet ordre (vous ne devez pas passer l'ordre de vote).

Réunir le Conseil des Khans (automatique)

250 FK | 01:00 | Automatique


Vote Grand Khan

6 Palais du Gouverneur

Tribalisme

Lors d'une élection au Conseil des Khans, vous pouvez soutenir le Grand Khan actuel ou le prétendant. L'ordre doit être passé dans les 7 jours suivant la tenue d'élections. Vous ne pouvez voter que si vous êtes de nationalité elmérienne.

Vote pour élire le Grand Khan (automatique)

50 FK | 00:30 | Automatique


Récompense Provinciale

Palais du Gouverneur

Vous pouvez remettre une récompense provinciale à un citoyen méritant (le nom de la récompense varie selon la province). Vous ne pouvez pas la remettre à vous-même. La personne récompensée reçoit 5 points de PP. Il faut attendre 6 jours avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre.

Remettre la Récompense (automatique)

50 FK | 01:00 | Automatique


Nommer

Palais du Gouverneur

Vous pouvez nommer un nouveau bourgmestre dans une ville de votre province si le poste est vacant (il restera en place jusqu'aux prochaines élections). La personne doit être domiciliée dans votre province (si elle n'est pas domiciliée dans la ville, elle le sera à sa nomination). En outre, elle ne doit pas exercer de fonction ni être cachée. Sa nationalité n'a pas d'importance mais elle ne doit pas être recherchée par l'empire contrôlant la province.

Nommer (automatique)

100 FK | 01:00 | Automatique


Verser

Palais du Gouverneur

Vous pouvez verser une partie de votre budget à une des villes de votre province (la somme sera retirée de votre caisse et ajoutée à l'Hôtel de Ville). L'ordre est inaccessible si la ville ne dispose pas d'Hôtel de Ville.

0 FK | 00:10 | Automatique


Ping-Pong

Palais du Gouverneur

Le gouverneur des Karaïbes peut lancer le tournoi de Ping-Pong : grâce à son puissant réseau informatique, il arrive à invoquer des créatures Ping-Pong qui se précipitent dans les villes de la province (le but étant pour les Karibéens d'en abattre le plus possible). Il ne peut utiliser cet ordre tant que subsiste une créature Ping-Pong dans la province.

500 FK | 03:00 | Automatique


Escamoter les Villes

Palais du Gouverneur

Vous pouvez escamoter les villes du Géofront. Celles-ci s'enfonceront alors dans le sol par mesure de protection pendant 24 heures. Personne ne pourra entrer dans une telle ville, ni en sortir durant cette période. En outre, aucun missile ne sera en mesure de frapper une ville ainsi escamotée. Il faut attendre 6 jours avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre.

2500 FK | 04:00 | Automatique


Capitaine

Défilé Militaire

Base Militaire

Discipline

Vous pouvez organiser un défilé militaire dans la province : un simple défilé (le nombre de PNJ engageables dans chaque ville est augmenté de 2 pendant 24 heures) ou un grand défilé (le nombre est augmenté de 4). En outre, la loyauté provinciale progresse de 0,3. Par contre, en cas d'échec, la loyauté provinciale recule de 0,1 et le nombre de PNJ engageables baisse de 1 dans chaque ville pendant 24 heures. Il faut qu'il y ait un minimum de 5 soldats (ou unités militaires) dans votre groupe pour passer cet ordre. Vous bénéficiez d'un bonus de 1 à votre potentiel par tranche de 10 soldats. Il ne peut pas y avoir d'autre défilé impérial dans la province tant que le précédent est actif.

Défilé (+2 PNJ) (diff. 5)

Grand Défilé (+4 PNJ) (diff. 10)

100 FK | 03:00 | GES + Organisation


Missile

Base Militaire

Vous pouvez envoyer un missile (normal ou nucléaire) sur une ville ennemie (votre empire doit être en guerre contre l'empire visé), à un maximum de 2 provinces de distance (l'Australine ne peut être visée). Une case est touchée au hasard. Tout bâtiment (destructible) qui se trouve sur la case subit 100 points de dégâts (150 si l'empire dispose de la Technologie Avancée des Missiles). Toute infrastructure (route, arbre, fleurs) sur la case est détruite (mais pas les ponts). Toute personne (PJ) sur la case perd 20 PV. Si le missile est nucléaire, toutes les personnes (PJ) présentes en ville courent le risque (50%) de subir 5 PV de dégâts ainsi qu'une mutation. Les PNJ ne sont pas affectés. Il existe cependant 20% de chances (5% si l'empire dispose du Guidage Laser) que le missile rate la ville et s'abîme en province sans faire de dégâts (100% s'il s'agit d'une ville escamotée du Géofront). En outre, si l'empire ennemi dispose de la Défense Anti-Missiles, il y a 20% de chances que le missile soit abattu en vol. La loyauté provinciale de la province touchée vis-à-vis de votre empire baisse de 0,5 (5 si nucléaire). Une ville ne peut être la cible que de 4 missiles par 24 heures.

100 FK | 01:00 | Automatique


Procureur

Caution

Tribunal

Vous pouvez fixer le montant de la caution que les prisonniers devront payer pour sortir. Ce montant correspond à la caution pour un jour de prison (à multiplier par le nombre de jours de prison). Il ne peut être inférieur à 100, ni supérieur à 1000.

50 FK | 00:30 | Automatique


Annuler Peine Politique

Tribunal

Vous pouvez annuler une des peines pour infraction politique commis par ce prisonnier dans l'empire contrôlant la province. Vous ne pouvez pas supprimer la dernière peine du prisonnier.

Annuler Peine (automatique)

50 FK | 00:20 | Automatique


Transférer

Tribunal

Vous pouvez transférer un prisonnier vers une autre prison dans votre province. Ce dernier a 10% de chances de s'échapper au cours d'un tel transfert. L'ordre ne peut pas être passé le même jour que l'emprisonnement d'un prisonnier (avant qu'il n'ait dormi une fois). Il faut attendre 24 heures avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre.

Transférer (automatique)

200 FK | 00:30 | Automatique


Amende

Tribunal

Vous pouvez imposer une amende à un habitant de la province (peu importe qu'il y soit présent ou non), contre un étranger à la province qui y serait présent (dans ce cas, s'il est parti, le temps sera perdu, l'amende sans effet mais le montant décompté de la limite) ou à l'égard d'un dossier transmis (peu importe sa position). Cette amende va de 25 à 400 FK, mais est limitée à 1% de la fortune totale du personnage (minimum 25 FK). Le montant maximal d'amendes que vous pouvez imposer sur une période de 6 jours est de 400 FK. Vous pouvez imposer une amende à un fonctionnaire. Une personne victime d'une amende d'un procureur ne peut en subir une autre tant qu'elle n'a pas dormi. Dans la liste ci-dessus, les personnes précédées de (x) ne peuvent être la cible d'une amende.

Amende (automatique)

0 FK | 00:20 | Automatique


Avis de Recherche

Tribunal

Vous pouvez lancer un avis de recherche contre tout habitant de la province (peu importe qu'il y soit présent ou non), contre un étranger à la province qui y serait présent (dans ce cas, s'il est parti, le temps sera perdu et l'avis sans effet) ou à l'égard d'un dossier transmis (peu importe sa position). Il faut qu'un acte illégal soit connu de la justice (mention preuves sur fond rouge) : la personne sera alors recherchée pour ce fait (si plusieurs actes sont connus, vous devez en sélectionner un). Si elle détient un poste, elle le perdra si l'acte illégal est de droit commun ou si le poste est détenu dans l'empire où a été perpétré l'acte illégal politique. L'acte illégal doit être de droit commun ou avoir été commis dans l'empire contrôlant la province (pas nécessairement dans la province). Si plusieurs actes illégaux sont connus, vous pouvez également choisir de lancer tous les avis de recherche en une seule fois en sélectionnant l'option correspondante (le coût de l'ordre est alors multiplié par le nombre d'actes) : la perte de poste aura lieu si un des actes l'impose.

Avis de Recherche (automatique)

100 FK | 00:20 | Automatique


Arbitraire

Tribunal

Vous pouvez lancer un avis de recherche correspondant à une infraction politique contre tout habitant de la province (peu importe qu'il y soit présent ou non), contre un étranger à la province qui y serait présent (dans ce cas, s'il est parti, le temps sera perdu et l'avis sans effet) ou à l'égard d'un dossier transmis (peu importe sa position). La personne visée ne doit pas être déjà recherchée par l'empire contrôlant la province, ni détenir un poste dans cet empire. Un tel ordre fait baisser la loyauté provinciale de 0,2. Les avocats sont immunisés contre l'arbitraire à partir du niveau 4. Il faut attendre 6 jours avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre.

Arbitraire Judiciaire (automatique)

100 FK | 00:20 | Automatique


Transmettre

Tribunal

Vous pouvez transmettre à une province limitrophe le dossier d'un habitant de la province (peu importe qu'il y soit présent ou non), d'un étranger à la province qui y serait présent (dans ce dernier cas, s'il est parti, le temps sera perdu et l'avis sans effet) ou un dossier transmis par un autre procureur. La personne concernée peut alors être visée par certains ordres dans la province en question de la part du Juge (Amende), du Commissaire (Indicateur, Enquête, Contravention), du Procureur (Amende, Avis de Recherche, Arbitraire Judiciaire, Transmettre Dossier) et du Préfet de Police (Cellule d'Enquête). Elle peut être également visée par certains ordres du Ministre de la Justice dont dépend la province concernée : Amende, Avis de Recherche, Arbitraire Judiciaire, Transmettre Dossier. La personne n'est pas prévenue mais l'effet prend fin à son sommeil (ordre Dormir). L'ordre ne mentionne pas le nom de la personne visée dans le rapport public mais bien dans les rapports privés des fonctionnaires concernés de la province en question. Il faut attendre 24 heures avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre.

Transmettre Dossier (automatique)

50 FK | 00:20 | Automatique


Annuler

Tribunal

Vous pouvez annuler les poursuites pour les infractions politiques commis par cet individu dans l'empire contrôlant la province. Les infractions non politiques (ou politiques mais commis dans un autre empire) ne sont pas annulés. Si la personne n'est pas recherchée pour d'autres faits par votre empire, l'ordre annule également toute prime que le Ministre de la Justice aurait lancée contre elle (qui est alors reversée à son ministère).

Annuler Poursuites Politiques (automatique)

100 FK | 00:20 | Automatique


Intendant

Salaire

Intendance

Vous pouvez modifier le taux d'imposition des salaires. Il peut varier de 0 à 40%. Les impôts sont directement prélevés des salaires de toute personne travaillant dans la province, et sont versés à la mise à jour selon la clef de répartition.

Impôt sur les Salaires (automatique)

100 FK | 00:30 | Automatique


Or

Intendance

Vous pouvez modifier le taux d'imposition de l'or converti. Il peut varier de 0 à 40%. Les impôts sont directement prélevés de l'or converti dans la province, et sont versés à la mise à jour selon la clef de répartition.

Impôt sur l'Or (automatique)

100 FK | 00:30 | Automatique


Vente

Intendance

Vous pouvez modifier le taux d'imposition sur la vente de chaque catégorie de produits. Il peut varier de 0 à 20% (si vous entrez une valeur supérieure à 20%, elle sera ramenée à 20%). Les impôts sont directement prélevés de tout produit légal vendu dans la province, et sont versés à la mise à jour selon la clef de répartition.

Impôt sur la Vente (automatique)

100 FK | 00:30 | Automatique


Extraction

Intendance

Vous pouvez modifier l'impôt sur l'extraction dans les centres de production de matières premières (à l'exception des mines d'or). Celui-ci peut varier de 0 à 10 FK/UT et peut être différent entre chaque type de centre. Les impôts sont directement prélevés de toute extraction dans la province, et sont versés à la mise à jour selon la clef de répartition.

Impôt sur l'Extraction (automatique)

100 FK | 00:30 | Automatique


Évasion

Délit politique

Intendance

Vous pouvez falsifier les comptes provinciaux afin de réduire le montant perçu par l'empire (lors de la MAJ quotidienne). Le taux appliqué par l'empire est alors réduit de moitié lors du calcul des impôts, ce qui augmente la part conservée par la province et les villes de cette province. L'évasion fiscale dure trois calculs d'impôts successifs (3 MAJ) à moins d'être annulée par un Inspecteur des Impôts de l'empire. L'ordre ne peut être passé si la loyauté provinciale vis-à-vis de l'empire la contrôlant dépasse 75.

Évasion Fiscale (diff. 5)

100 FK | 00:30 | GES + Falsification


Objets

Intendance

Fiscalité

Vous pouvez imposer le paiement d'une taxe sur certains objets. Il s'agit d'un montant (jusqu'à 25 FK) que chaque personnage domicilié dans la province devra payer pour chaque objet de ce type qu'il a dans son matériel (y compris dans un contenant comme un sac). L'Intendant a le choix entre : une taxe sur les armes (sauf le polochon), une taxe sur les véhicules (terrestres, marins et aériens), une taxe sur les véhicules polluants (seuls ceux consommant de l'essence, donc pas le vélo par exemple), une taxe sur les objets magiques (potions, objets, y compris les parchemins, sauf la résine de démon brun), une taxe sur les signes extérieurs de richesse (tous les objets dont le prix indicatif est supérieur ou égal à 1000 FK). Il faut attendre 6 jours avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre.

Taxe sur les Objets (automatique)

0 FK | 01:00 | Automatique


Redistribution

Intendance

Vous pouvez redistribuer une partie de votre budget à tous les citoyens de la province. Indiquez le montant (max. 100) que vous souhaitez verser à chaque citoyen. La somme est directement retirée de votre budget. Il faut attendre 6 jours avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre.

Redistribution des Richesses (automatique)

0 FK | 01:00 | Automatique


Prime

Intendance

Vous pouvez verser à un habitant de votre province une prime allant de 50 à 500 FK (par tranche de 50 FK). Le montant maximum que vous pouvez verser sur une période de 6 jours est de 500 FK. La loyauté provinciale baisse de 0,2 si vous vous désignez comme le bénéficiaire.

Prime (automatique)

0 FK | 00:20 | Automatique


Production

Intendance

Vous pouvez encourager la production en coordonnant le travail des centres de production de la province. En cas de réussite, le facteur d'extraction baisse de 0,2 (passant, par exemple, de 1,3 UT à 1,1 UT, ce qui permet d'extraire des matières premières plus vite). L'effet dure 24 heures. Il faut attendre 3 jours avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre.

Encourager la Production (diff. 2)

300 FK | 03:00 | GES + Organisation


Préfet de Police

Campagne

Préfecture de Police

Maintien de l'Ordre

Vous pouvez mener une campagne de sécurité à l'échelle de la province afin d'y réduire l'insécurité. L'efficacité des policiers monte de 5 ou 10% (selon la difficulté choisie). Elle ne peut excéder 100%. En cas d'échec, l'efficacité des policiers diminue légèrement. Il faut attendre 24 heures avant de pouvoir passer à nouveau cet ordre.

Campagne (+5%) (diff. 2)

Campagne Importante (+10%) (diff. 6)

0 FK | 01:40 | GES + Organisation


Cellule

Préfecture de Police

Vous pouvez organiser une cellule d'enquête contre un habitant de la province (peu importe qu'il y soit présent ou non), contre un étranger à la province qui y serait présent (dans ce dernier cas, s'il est parti, le temps sera perdu et vous n'apprendrez rien) ou à l'égard d'un dossier transmis (peu importe sa position). L'ordre coûte beaucoup plus cher que l'enquête d'un commissaire mais, en cas de réussite, tous les actes illégaux du suspect, non repérés et effectués dans la province, seront révélés à la justice (les actes considérés comme non-recherchés ou avec soupçons deviennent tous avec preuves). En cas d'échec, l'enquête ne révèle rien. Le jet est secret (il n'est pas possible de distinguer l'échec de l'ordre et l'innocence de la personne visée). Dans tous les cas, la personne visée a 50% de chances d'apprendre qu'une enquête a été conduite à son sujet. Si la personne bénéficie d'un conseil juridique, la difficulté est augmentée de 2 (simple) ou de 5 (expert). L'efficacité de la police de la ville joue comme bonus au potentiel : +0 (efficacité de 0 à 24%), +1 (25 à 49%), +2 (50 à 74%), +3 (76 à 99%) et +4 (100%).

Cellule d'Enquête (diff. 6)

350 FK | 05:00 | GES + Observation


Détruire

Délit politique

Préfecture de Police

Vous pouvez détruire le dossier d'un suspect. Celui-ci contient les preuves démontrant son implication dans les actes illégaux révélés à la justice impériale (mention soupçons et preuves). Tous ces actes seront à nouveau cachés (comme s'il n'y avait pas eu d'enquête - une nouvelle enquête reste possible). Seuls sont concernés les actes commis dans la province, de droit commun (peu importe l'empire contrôlant la province) ou politiques (commis dans l'empire contrôlant la province). Les actes pour lesquels la personne est déjà publiquement recherchée ne sont évidemment pas concernés.

Détruire le Dossier (diff. 6)

0 FK | 02:00 | GES + Falsification


Surveiller

Préfecture de Police

Vous pouvez faire surveiller un habitant de la province (peu importe qu'il y soit présent ou non), ou un étranger à la province qui y a été signalé (dans ce dernier cas, s'il est parti, le temps sera perdu et vous n'apprendrez rien). Vous accédez ainsi à son rapport privé. Vous avez plusieurs possibilités : surveiller (vous accéderez au rapport de ses actions déjà effectuées), filer (vous accéderez au rapport de ses actions futures, jusqu'à son sommeil), surveiller et filer (les deux effets cumulés). La personne a toutefois le sentiment que quelqu'un l'a surveillée (sans plus de précision). Chaque fois qu'un ordre de surveillance est passé (peu importe le type, réussi ou non), la difficulté de la surveillance sur cette personne augmente de 1 (jusqu'à son prochain sommeil). L'efficacité de la police de la ville joue comme bonus (pourcentage / 25 arrondi vers le bas).

Surveiller (diff. 2)

Filer (diff. 5)

Surveiller et Filer (diff. 7)

50 FK | 02:00 | PER + Observation


Retirer

Préfecture de Police

Vous pouvez retirer de la liste une personne signalée comme présente dans la province, sans passer par une enquête de présence (par exemple si vous avez appris qu'elle l'a quittée depuis). La personne ne sera alors plus signalée comme présente dans votre province, ni dans les villes de celle-ci. Vous ne pouvez radier de la sorte qu'une seule personne par 24 heures.

Retirer (automatique)

0 FK | 00:10 | Automatique


Présence

Préfecture de Police

Vous pouvez enquêter au sujet d'un citoyen de la province ou d'une personne signalée (après avoir cliqué sur son nom) ou encore d'une personne de votre liste de contact (depuis la liste des personnes signalées) pour savoir si celle-ci est dans la province. Si c'est le cas, celle-ci sera alors signalée (permettant les enquêtes et amendes). Si ce n'est pas le cas et qu'elle se trouvait signalée, elle sera retirée de la liste. L'efficacité de la police de la ville joue comme bonus au potentiel : +0 (efficacité de 0 à 24%), +1 (25 à 49%), +2 (50 à 74%), +3 (76 à 99%) et +4 (100%). Vous pouvez consacrer plus d'énergie pour réduire la difficulté.

Présence (diff. 2)

30 FK | 01:00 | PER + Observation



  • 17:00

    Nous sommes tous frères !


  • 17:00

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...


  • 16:59

    Cela fait longtemps qu'on n'a pas eu une vraie discussion comme ça...


  • 16:28

    C'est bien ce que m'avait dit Tirodem à une RIK...


  • 16:28

    krabot ! Toujours pas de majuscule comme hercules ?


  • 16:06

    Soumettez-vous à la Grande Déesse !


  • 16:01

    hi!hi!ih!


  • 15:36

    Haha je suis krabot, le maître du site, soumettez-vous à mon pouvoir !


  • 15:27

    Tout est de ma faute si on vous demande


  • 15:26

    Cela dépend...

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