Général
Chaque Général dirige une armée impériale (selon l'attribution décidée par le Ministre de la Guerre). Il peut se rendre dans n'importe quelle base militaire de son empire pour exercer ses prérogatives. Il bénéficie de l'hébergement dans ce bâtiment de fonction si celui-ci est doté d'une chambre (mais son conjoint ne peut pas en bénéficier).
Prime : le Général reçoit une prime de 150 FK qu'il encaisse en passant l'ordre Dormir. Elle est décomptée du montant de la caisse du Ministère de la Guerre.
Armée impériale
Le Général peut engager des unités militaires grâce au budget de la Base Militaire. Chaque unité a un coût d'entretien qui est payé par l'empire (retranché des impôts récoltés chaque jour). Il peut recruter les unités suivantes :
| Unité | Technologie | Composant | Coût |
|---|---|---|---|
| Soldat | - | - | 25 FK/jour |
| Soldat d'Élite | soldat d'élite | - | 50 FK/jour |
| Tank | - | véhicule militaire (1) | 100 FK/jour |
| Clone | clones de combat | - | 25 FK/jour |
Lorsqu'un composant est requis, il faut d'abord le produire (dans la partie Commerce) avant de pouvoir recruter l'unité (l'objet sera consommé).
Le Général peut gérer les troupes sous ses ordres, les renvoyer ou les transférer vers une autre armée impériale ou une armée provinciale.
Il existe un nombre limite de 5 PNJ engageables par jour dans chaque ville (tous types de PNJ de fonction confondus, tel policier ou militaire, à l'exception des clones). Si une ville a atteint sa limite, vous ne pouvez plus engager de PNJ ce jour-là. Cette limite peut augmenter avec certains ordres ou technologies.
Les clones peuvent être recrutés jusqu'à une limite de IS/10 (indice scientifique) par jour, et ce pour tout l'empire.
Marine
Lorsque la Base Militaire a été construite sur une case sable à côté d'une rivière ou d'une mer, le Général peut recruter un navire de guerre. Il faut d'abord produire un certain nombre de composants de navire de guerre (dans la partie Commerce) avant de pouvoir recruter une unité (les objets seront consommés). Chaque navire permet de transporter X personnes (en comptant le PNJ Navire, donc X-1 de plus). Il faut que le Général regroupe son armée de soldats et son groupe de navires pour diriger l'ensemble à travers les fleuves et les mers.
| Unité | Technologie | Composant | Transport | Puiss. feu (*) | Coût |
|---|---|---|---|---|---|
| Patrouilleur | marine militaire | navire de guerre (1) | 2 | - | 50 FK/jour |
| Frégate | cuirassés | navire de guerre (2) | 5 | 10 | 100 FK/jour |
| Destroyer | cuirassés | navire de guerre (3) | 10 | 20 | 250 FK/jour |
| Croiseur | cuirassés | navire de guerre (4) | 20 | 30 | 500 FK/jour |
| Porte-Avions | cuirassés | navire de guerre (4) | 10 | - | 500 FK/jour |
(*) Un groupe de navires de guerre (frégates, destroyers ou croiseurs) en territoire ennemi peut pilonner toute case se trouvant à une case de lui. À chaque pilonnage, un navire de guerre peut être perdu lors de l'opération.
Armée de l'air
Il faut d'abord produire un objet composant d'avion militaire (dans la partie Commerce) avant de pouvoir recruter un PNJ Bombardier (l'objet sera consommé). Chaque bombardier permet de transporter 2 personnes (en comptant le PNJ Bombardier, donc 1 de plus). Il faut que le Général regroupe son armée de soldats et son groupe d'avions pour diriger l'ensemble à travers les airs.
| Unité | Technologie | Composant | Transport | Puiss. feu (*) | Coût |
|---|---|---|---|---|---|
| Bombardier (*) | aviation militaire | avion militaire (1) | 2 | 10 | 100 FK/jour |
(*) Un groupe d'avions en territoire ennemi peut bombarder toute case se trouvant à une case de lui. À chaque bombardement, un bombardier peut être perdu lors de l'opération.
Il n'est pas possible de se déplacer en ayant dans son groupe des bombardiers et des navires de guerre, sauf s'il se trouve un porte-avions parmi eux.
Capacité militaire
Le Général peut organiser un défilé militaire dans le but de faire peur à la population d'une province afin que sa loyauté soit renforcée (par la contrainte). En cas de réussite, la population se soumet à l'empire (loyauté +0,5 ou +0,9) mais il est plus difficile de trouver des volontaires prêts à s'engager (le nombre de PNJ engageables dans chaque ville de la province baisse de 1). Il ne peut y avoir qu'un seul défilé militaire impérial dans une province sur une période de 24 heures.
Le Général peut également envoyer un missile (normal ou nucléaire) contre une ville ennemie (à une distance maximum de 2 provinces). Il faut bien sûr que des missiles aient été produits. Il faut que l'empire possède la Technologie des Missiles pour fabriquer des missiles, et la Technologie des Missiles Nucléaires pour fabriquer des missiles nucléaires.



