kraland

La Lame Rapide rassemble les techniques de l'escrimeur qui choisit de terrasser son adversaire en portant des coups le plus rapidement possible. Cette prise de risque fait qu'il s'expose à une contre-attaque s'il ne parvient pas à se débarrasser de son ennemi.

Les techniques de combat présentées ici s'emploient en combat au Contact (avec une arme de contact comme une épée).

En outre, le personnage bénéficie d'un bonus à en Combat Contact selon son niveau :

Niveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4Niveau 5Niveau 6
+0+1+1+2+2+3

Niveau 1 : Parade

Parade

Permet de contrer un coup porté à mains nues ou par une arme de contact. Les dégâts sont réduits de 1 à 4 points (nombre aléatoire à chaque parade).

Modificateur du jet : -2

Parade


Niveau 2 : Rapidité au Contact

Attaque

Cette technique permet d'effectuer 2 attaques au lieu d'une (contre la même cible).

Bonus aux dégâts : -2

Modificateur du jet : -8

Rapidité au Contact


Niveau 3 : Feinte

Parade

Le personnage arrive à tromper son adversaire qui risque de frapper à un autre endroit que prévu. Ce dernier subit un malus de 6 sur son jet d'attaque. Cette parade ne fonctionne que dans le cas où l'adversaire emploie une arme de contact.

Modificateur du jet : -2

Feinte


Niveau 4 : Frénésie

Attaque

Le personnage entre en frénésie de combat, lui permettant de frapper plus facilement et de faire plus de dégâts. Il ne peut cependant pas employer de parade (si une parade est sélectionnée, elle sera automatiquement annulée).

Bonus aux dégâts : +3

Modificateur du jet : +2

Frénésie


Niveau 5 : Botte en Feinte

Parade

Cette botte permet de tromper son adversaire, qui frappe à côté. Le personnage ne subira aucun dégât. Cette technique fonctionne uniquement contre les armes de Contact.

Modificateur du jet : -10

Botte en Feinte


Niveau 6 : Botte Éclair

Attaque

Cette botte est destinée à frapper à une telle vitesse que l'adversaire n'a pas le temps d'éviter l'attaque. En cas de réussite, aucune technique de parade ne fonctionne contre cette botte. Elle ne subit donc pas de malus dû à une parade réussie de l'adversaire (même une botte en feinte).

Modificateur du jet : -8

Botte Éclair



  • 17:00

    Nous sommes tous frères !


  • 17:00

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...


  • 16:59

    Cela fait longtemps qu'on n'a pas eu une vraie discussion comme ça...


  • 16:28

    C'est bien ce que m'avait dit Tirodem à une RIK...


  • 16:28

    krabot ! Toujours pas de majuscule comme hercules ?


  • 16:06

    Soumettez-vous à la Grande Déesse !


  • 16:01

    hi!hi!ih!


  • 15:36

    Haha je suis krabot, le maître du site, soumettez-vous à mon pouvoir !


  • 15:27

    Tout est de ma faute si on vous demande


  • 15:26

    Cela dépend...

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