kraland

La Lame Défensive rassemble les techniques de l'escrimeur qui se bat prudemment en restant sur ses gardes. Il est capable d'une riposte foudroyante si son adversaire prend trop de risques et découvre sa garde.

Les techniques de combat présentées ici s'emploient en combat au Contact (avec une arme de contact comme une épée).

En outre, le personnage bénéficie d'un bonus à en Combat Contact selon son niveau :

Niveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4Niveau 5Niveau 6
+0+1+1+2+2+3

Niveau 1 : Parade

Parade

Permet de contrer un coup porté à mains nues ou par une arme de contact. Les dégâts sont réduits de 1 à 4 points (nombre aléatoire à chaque parade).

Modificateur du jet : -2

Parade


Niveau 2 : Riposte

Attaque

Lors d'un round de combat, si la cible choisie n'attaque pas le personnage mais qu'un autre adversaire du groupe l'attaque, la cible est automatiquement modifiée pour ce dernier. Cette technique permet de frapper directement les personnes sélectionnées par le joueur adverse comme étant capables de vous attaquer ou les plus aptes à contrer le personnage.

Modificateur du jet : -2

Riposte


Niveau 3 : Feinte

Parade

Le personnage arrive à tromper son adversaire qui risque de frapper à un autre endroit que prévu. Ce dernier subit un malus de 6 sur son jet d'attaque. Cette parade ne fonctionne que dans le cas où l'adversaire emploie une arme de contact.

Modificateur du jet : -2

Feinte


Niveau 4 : Désarmement

Attaque

En cas de réussite, aucun dégât ne sera infligé mais l'adversaire perdra l'arme employée (contact ou distance), qui retournera dans son matériel. L'adversaire se retrouvera à Mains Nues au round suivant (et devra reprendre au besoin l'arme en main). Cette technique n'a aucun effet sur les PNJ (sauf Alpha).

Modificateur du jet : -6

Désarmement


Niveau 5 : Botte de Contre

Parade

Cette botte permet de contrer les coups portés par une attaque à Mains Nues ou au Contact. Les chances de l'adversaire sont réduites à 10%.

Modificateur du jet : -10

Botte de Contre


Niveau 6 : Botte Riposte

Attaque

Cette botte particulièrement puissante permet de frapper la cible et d'effectuer une attaque supplémentaire contre tout autre adversaire qui aurait choisi le personnage comme cible ce round-là. Le nombre total d'attaques (en tenant compte de l'attaque principale) ne peut cependant pas dépasser 4.

Modificateur du jet : -10

Botte Riposte



  • 17:00

    Nous sommes tous frères !


  • 17:00

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...


  • 16:59

    Cela fait longtemps qu'on n'a pas eu une vraie discussion comme ça...


  • 16:28

    C'est bien ce que m'avait dit Tirodem à une RIK...


  • 16:28

    krabot ! Toujours pas de majuscule comme hercules ?


  • 16:06

    Soumettez-vous à la Grande Déesse !


  • 16:01

    hi!hi!ih!


  • 15:36

    Haha je suis krabot, le maître du site, soumettez-vous à mon pouvoir !


  • 15:27

    Tout est de ma faute si on vous demande


  • 15:26

    Cela dépend...

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