kraland

Criminels

Provinces : Sicilia, Milieu, Australine

Brigand

Brigand (niv. 1)

Criminel (2) · Fort (1) · Lame Rapide (2)

Le brigand rôde sur les chemins à la recherche d´une victime à détrousser. Il lui arrive de s´attaquer à plus fort que lui et en ce cas, il peut finir au bout d´une corde. Dure, dure, la vie de brigand.

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321223301113

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : Niels

Assassin

Assassin (niv. 2)

Assassin (2) · Observateur (2) · Lame Rapide (3)

Les assassins se font généralement payer pour exécuter un individu gênant, mais il leur arrive parfois de prendre l´initiative d´éliminer un individu transportant quelque matériel intéressant.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
421234402334

Arme de contact : Épée Longue (+5) · Arme de distance : Arc Long (+2)

Illustrateur : W. White

Soldat Déserteur

Soldat Déserteur (niv. 3)

Officier (3) · Fort (3) · Lame Rapide (4)

Le soldat déserteur est un soldat qui a décidé de continuer à faire la guerre mais dans son propre intérêt plutôt que de servir un empire ou une cause.

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531235552453

Arme de contact : Hache (+4) · Arme de distance : Revolver (+3)

Illustrateur : W. White

Chef Rebelle

Chef Rebelle (niv. 4)

Officier (3) · Charismatique (4) · Lame Rapide (5) · Télékinésie (3)

Le chef rebelle parcourt la campagne à la tête de sa petite troupe. Il brûle les fermes, terrorise les paysans ou parfois, s´il est animé d´un idéal, brûle les fermes pour libérer les paysans.

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632345654564

Arme de contact : Épée Longue (+5) · Arme de distance : Fusil (+4)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Niels

Champignonz

Provinces : Bananie

Mille-Pattes Accro

Mille-Pattes Accro (niv. 1)

Artiste (2) · Monstre Sylvestre (1) · Novice (0)

Le mille-pattes accro (et non à crocs, comme certains ignares le pensent) est une bestiole particulièrement friande des champignonz. Mais les hommes ayant la fâcheuse habitude de les consommer avant elle, elle les attaque.

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222133201211

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : Fronde (+1)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Niels

Champignonz

Champignonz (niv. 2)

Artiste (2) · Monstre Sylvestre (2) · Novice (0)

Le champignonz est un végétal doté d´une intelligence. Cultivé et consommé pour ses propriétés hallucinogènes, il arrive que certains tentent de se rebeller contre l´homme. Qui n´a pas entendu parler de la Grande Révolte des Champignonz ?

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423133302211

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : Fronde (+1)

Illustrateur : Olga Cuamol

Champignonz Mutant

Champignonz Mutant (niv. 4)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (4) · Novice (0) · Illusion (3)

Obtenu grâce à des manipulations génétiques douteuses, le champignonz mutant est particulièrement hostile aux humains qui osent se promener à portée de ses spores empoisonnées.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
642136452653

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : Fronde (+1)

Illustrateur : Olga Cuamol

Le Rêveur

Le Rêveur (niv. 5)

Inquisiteur (2) · Mystique (5) · Lame Rapide (4) · Illusion (6)

Le Rêveur est un être légendaire qui se serait tant nourri de champignonz que son âme passerait son temps en un rêve permanent.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
544257604332

Arme de contact : Épée Longue (+5) · Arme de distance : Revolver (+3)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Olga Cuamol

Bishônens

Provinces : Géofront

Chapardeur

Chapardeur (niv. 1)

Prostitué (2) · Vif (1) · Lame Précise (1)

Garçons délaissés lors des sélections de bishônens ou abandonnés par des maîtres ruinés, ils parcourent la campagne à la recherche de nourriture.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
313123301111

Arme de contact : Couteau (+2) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Olga Cuamol

Bishônen Assassin

Bishônen Assassin (niv. 3)

Assassin (2) · Charismatique (3) · Lame Précise (4)

Le bishônen est généralement un jeune homme beau et sympathique, mais certains décident de servir une cause maléfique ou de se venger des hommes qu´ils n´apprécient pas. Lorsqu´il est assassin, il peut faire beaucoup de dégâts.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
524134502335

Arme de contact : Épée Longue (+5) · Arme de distance : Revolver (+3)

Illustrateur : Eàràné Coàmenel

Bishônen Magicien

Bishônen Magicien (niv. 4)

Mentat (2) · Charismatique (4) · Lame Précise (3) · Élémentalisme - Air (3)

Le plus dangereux des bishônens est le bishônen magicien, formé aux ultimes secrets de l´enchantement, et qui est prêt à les retourner contre sa victime. Ceux qui succombent à ses charmes succomberont à ses coups.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
633144552433

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Olga Cuamol

Prince Bishônen

Prince Bishônen (niv. 5)

Mentat (2) · Charismatique (5) · Lame Précise (6) · Élémentalisme - Air (6)

Les bishônens se choisissent parfois un prince : le plus beau, le plus charmeur et le plus dangereux de tous les bishônens.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
644245704544

Arme de contact : Épée Magique (+6) · Arme de distance : Fusil (+4)

Illustrateur : Eàràné Coàmenel

Dogma

Provinces : Karaïbes, Géofront

Aigle Géant

Aigle Géant (niv. 1)

Mercenaire (2) · Monstre Volant (1) · Lutteur (2)

L´aigle géant est assez commun dans les montagnes des îles orientales du cybermonde. Généralement pacifique, il l´est beaucoup moins quand il voit des hommes troubler la quiétude de ses espaces.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
321123300323

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Sand

Ange Vengeur

Ange Vengeur (niv. 3)

Inquisiteur (2) · Ange (3) · Lame Rapide (1)

L´ange vengeur est là pour vous punir de vos péchés. Vous ne savez pas lesquels ? Lui, il le sait.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
433135351232

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : (membre disparu #2479)

Archange Vengeur

Archange Vengeur (niv. 4)

Inquisiteur (2) · Ange (4) · Lame Rapide (2) · Élémentalisme - Air (4)

Eh quoi, vous êtes plus forts que les anges vengeurs ? Voici les archanges vengeurs capables de vous mettre à terre...

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
533246502332

Arme de contact : Épée Longue (+5) · Arme de distance : Arc Long (+2)

Illustrateur : (membre disparu #2479)

Poing de la Grande Déesse

Poing de la Grande Déesse (niv. 6)

Mentat (2) · Ange (6) · Lame Rapide (6) · Élémentalisme - Air (6)

Il arrive que parfois quelqu´un fâche très fort la Grande Déesse. Alors elle l´écrase de son poing. Voilà, c´est tout.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
1043159904888

Arme de contact : Épée Magique (+6) · Arme de distance : Mitraillette (+5)

Illustrateur : Da Schtroumpf

Démons

Provinces : Mystisie

Démon Mineur

Démon Mineur (niv. 1)

Assassin (2) · Démon (1) · Lame Précise (2)

Le démon mineur est souvent le serviteur d´un sorcier maléfique ou d´un démon plus puissant. Il n´en est pas moins méchant et s´en prend volontiers aux humains. Il peut être invoqué par un sorcier mineur pour agresser quelqu´un.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
421123351323

Arme de contact : Bâton (+1) · Arme de distance : Fronde (+1)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Da Schtroumpf

Démon Majeur

Démon Majeur (niv. 4)

Mercenaire (2) · Démon (4) · Lame Précise (3)

Hésitant entre violence et méchanceté, le démon majeur combine généralement les deux dans ses relations avec les êtres humains. Il peut être invoqué par un puissant sorcier pour agresser quelqu´un.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
641245552653

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Da Schtroumpf

Rejeton de Naar

Rejeton de Naar (niv. 5)

Mercenaire (2) · Démon (5) · Lame Précise (4) · Élémentalisme - Feu (4)

Ce démon serait un des multiples enfants du dieu maléfique Naar. Sa puissance et sa méchanceté surpassent celles d´un démon majeur.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
741346653753

Arme de contact : Épée Longue (+5) · Arme de distance : Revolver (+3)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Olga Cuamol

Œil de Naar

Œil de Naar (niv. 6)

Sorcier (2) · Démon (6) · Lame Précise (6) · Élémentalisme - Feu (6)

Parfois, Naar se lève de son Siège et jette un œil sur les hommes pour se réjouir de leurs méfaits et de leurs turpitudes.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
1042259904888

Arme de contact : Épée Magique (+6) · Arme de distance : Mitraillette (+5)

Illustrateur : Bloodie Marie · Couleurs : Dart[O)]Abitbol

Forêts

Provinces : Sibéria, Irendol, Forêt de Jade, Kraland, Ruthvénie

Liane Tueuse

Liane Tueuse (niv. 1)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (1) · Arts Martiaux (2)

Au tréfonds des forêts du cybermonde, le voyageur peut passer de vie à trépas en un clin d´œil : la liane tueuse se saisit de lui, l´enserre et suce goulûment son sang. Bien que facile à briser, ses coups sont mortels.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
321133300323

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : W. White

Loup

Loup (niv. 2)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (2) · Lutteur (3)

Le loup rôde dans les forêts du cybermonde, il attaque les voyageurs isolés et les dévore avec un remarquable appétit.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
322234350433

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Rumplestiltskin · Couleurs : Dart[O)]Abitbol

Gorille Géant

Gorille Géant (niv. 3)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (3) · Lutteur (4)

Le gorille géant a délimité son territoire dans la forêt : toute la forêt est à lui. Alors c´est bien simple, le premier voyageur qui s´immisce, il l´éclate sans hésiter un instant.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
532234501543

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Zane Stormrage · Couleurs : Niels

Monstre des Forêts

Monstre des Forêts (niv. 4)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (4) · Lutteur (5)

Parfois il arrive que le voyageur inconscient pose son pied sur un tapis de mousse banal. Malheur à lui, la mousse se soulève : c´est un monstre des forêts ! Il est alors trop tard pour éviter sa gueule béante.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
632245602653

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Zane Stormrage · Couleurs : Niels

Logique Brute

Provinces : Milieu

Cube de Logique Brute

Cube de Logique Brute (niv. 1)

Mercenaire (2) · Monstre Marin (1) · Lutteur (1)

Dans les entrepôts de logique brute, il arrive que certaines cuves soient laissées pendant une longue période sans être consommées (lors d´un embargo par exemple). La logique brute se solidifie et devient un cube gélatineux vivant, capable de ramper.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
331123300323

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Da Schtroumpf

Pieuvre de Logique Brute

Pieuvre de Logique Brute (niv. 2)

Mercenaire (2) · Monstre Marin (2) · Lutteur (2)

Nageant dans les puits à ciel ouvert de logique brute, cette pieuvre est une plaie pour tous les exploitants. Elle détruit les installations quand elle n´attaque pas tout simplement les ouvriers.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
432134401433

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Da Schtroumpf

Logipieuvre

Logipieuvre (niv. 4)

Mercenaire (2) · Monstre Marin (4) · Lame Précise (3) · Télékinésie (4)

A force de nager dans la logique brute, certaines pieuvres sont devenues intelligentes, ont construit une civilisation et sont en guerre contre les humains cherchant à les dépouiller de leur environnement naturel. Capables d´utiliser la magie.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
553144552653

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Fronde (+1)

Illustrateur : Da Schtroumpf

Grand Calculateur

Grand Calculateur (niv. 5)

Sorcier (2) · Monstre Marin (5) · Lame Précise (5) · Télékinésie (6)

Les logipieuvres sont dirigés par le Grand Calculateur, une logipieuvre particulièrement intelligente et retorse.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
562265653753

Arme de contact : Épée Longue (+5) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : Philibert[*b]Scrooge · Couleurs : Olga Cuamol

Magmor

Provinces : Crab Key

Invocateur de Magmor

Invocateur de Magmor (niv. 1)

Prêtre (2) · Mystique (1) · Tireur d'Élite (2) · Appel de Magmor (3)

Les invocateurs de Magmor sont des sortes de prêtres qui n´ont qu´un rêve : libérer Magmor le Polymorphe de sa prison des mystères perdus. Ils sont évidemment les ennemis de la race humaine puisqu´ils croient que Magmor engloutira le monde une fois libre.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
231223300323

Arme de contact : Bâton (+1) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n]

Rejeton de Magmor

Rejeton de Magmor (niv. 3)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (3) · Lame Défensive (4) · Nécromancie (3)

Les rejetons de Magmor seraient des morceaux de Magmor le Polymorphe qui se seraient libérés de la prison des mystères perdus et qui mèneraient une vie indépendante en agressant tout ce qui bouge.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
431134501543

Arme de contact : Hache (+4) · Arme de distance : Fronde (+1)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n]

Magmor le Polymorphe

Magmor le Polymorphe (niv. 5)

Sorcier (2) · Monstre Sylvestre (5) · Lame Défensive (6) · Nécromancie (6)

Magmor le Polymorphe est une légende du cybermonde. Beaucoup affirment qu´il n´existe pas. Mais certains prétendent que Magmor peut se réveiller de sa prison des mystères perdus et dévorer tout ce qui se trouve sur son passage.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
952238804753

Arme de contact : Épée Magique (+6) · Arme de distance : Fusil (+4)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Olga Cuamol

Montagnes

Provinces : Bouletie, Forêt de Jade, Slavonie, Plaine Irradiée

Rapace Téméraire

Rapace Téméraire (niv. 1)

Mercenaire (2) · Monstre Volant (1) · Lutteur (2)

Le rapace téméraire vit dans les hauteurs des montagnes du cybermonde. Son nom vient du fait qu´il attaque tout ce qui bouge peu importe que cela soit grand ou petit. Il arrive donc qu´il finisse en chair à pâtée.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
321123300323

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Philibert[*b]Scrooge · Couleurs : W. White

Bâtard du Géant des Montagnes

Bâtard du Géant des Montagnes (niv. 2)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (2) · Lame Défensive (3)

Lorsque le géant des montagnes s´ennuie, il conte fleurette à de jeunes paysannes hardies (ou alors il agresse de jeunes paysannes moins accueillantes, mais c´est une autre histoire). L´être qui en résulte est une sorte de croisement entre les deux.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
431233401433

Arme de contact : Hache (+4) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : Philibert[*b]Scrooge · Couleurs : W. White

Géant des Montagnes

Géant des Montagnes (niv. 5)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (5) · Lame Défensive (5)

Ce n´est pas qu´il soit agressif ou particulièrement violent, mais la montagne c´est chez lui. Que diriez-vous si des étrangers venaient salir votre salon ? Eh bien le géant des montagnes n´aime pas les touristes.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
742345652753

Arme de contact : Hallebarde (+6) · Arme de distance : Arc Long (+2)

Illustrateur : Philibert[*b]Scrooge · Couleurs : W. White

Morts-Vivants

Provinces : Niarkalistan

Squelette

Squelette (niv. 1)

Mercenaire (2) · Mort-Vivant (1) · Lame Défensive (1)

Le plus courant des morts-vivants se rencontre le plus souvent en bandes pour protéger le repaire d´un nécromant puissant. Ou abandonnés par leur maître, ils errent à la recherche d´un combat achevant leur vie contre-nature ou la vie d´autrui.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
331123300323

Arme de contact : Bâton (+1) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Silva Tepes

Zombie

Zombie (niv. 2)

Mercenaire (2) · Mort-Vivant (2) · Lame Défensive (2)

Création de nécromants ou individu frappé de malédiction, le zombie erre dans les ruines obscures du cybermonde à la recherche de sa proie : tout être humain respirant la joie de vivre.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
441124400433

Arme de contact : Couteau (+2) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Silva Tepes · Couleurs : [*r] Tchou

Momie

Momie (niv. 3)

Mercenaire (2) · Mort-Vivant (3) · Lame Défensive (3) · Nécromancie (3)

La momie est un mort-vivant animé des meilleures intentions (d´après la norme du nécromant qui l´a animée) : protéger son antre, tuer son ennemi, s´occuper des orphelins...

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
551125501543

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : W. White

Liche

Liche (niv. 5)

Mercenaire (2) · Mort-Vivant (5) · Lame Défensive (5) · Nécromancie (6)

La liche est le mort-vivant suprême : un puissant sorcier devenu volontairement mort-vivant pour s´assurer une forme d´immortalité. Ses sorts abattent tout être humain qui ose l´affronter.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
661146652653

Arme de contact : Épée Longue (+5) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : W. White

Mutants

Provinces : Plaine Irradiée

Dragon-Chenille

Dragon-Chenille (niv. 1)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (1) · Novice (0)

Croisement entre un dragon et une chenille, cette créature de 20 cm de long est très irascible. Certains naïfs prétendent qu´elle peut se transformer en dragon-papillon. Allons allons, un dragon mutant d´accord, mais une chenille devenant un papillon ?

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
232123200323

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Homme Brûlé

Hyène Mutante

Hyène Mutante (niv. 2)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (2) · Lutteur (2)

Croisement probable entre une mégère et une hyène tout aussi désagréable, la hyène mutante se venge de son état en agressant les voyageurs pour leur dévorer les intestins. Certains ont tenté d´en faire un animal domestique : ils y ont laissé leurs tripes.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
431134401433

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Silva Tepes · Couleurs : Olga Cuamol

Super-Guerrier

Super-Guerrier (niv. 4)

Mercenaire (2) · Fort (4) · Lame Précise (4)

Le super-guerrier est un être mutant spécialement conçu pour le combat, réalisé par des savants pervertis. La créature, quant à elle, a réussi à s´échapper et à se reproduire : depuis, elle attaque tout humain qui passe à sa portée.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
642235552653

Arme de contact : Épée Longue (+5) · Arme de distance : Revolver (+3)

Illustrateur : Tom Goblyn -Monobotte- · Couleurs : W. White

Mysti

Provinces : Mystisie

Ectoplasme

Ectoplasme (niv. 1)

Mercenaire (2) · Fantôme (1) · Novice (0)

On ignore d´où ils viennent. Certains prétendent qu´il s´agit d´animaux familiers de Franck Mysti qui seraient devenus des spectres comme lui. Toujours est-il que les ectoplasmes s´attaquent à tout être ayant l´impudence d´être plus vivant que Mysti.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
331123250323

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : Fronde (+1)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Olga Cuamol

Guerrier Fantôme

Guerrier Fantôme (niv. 2)

Mercenaire (2) · Fantôme (2) · Lame Rapide (3) · Illusion (3)

Lors du règne de Franck Mysti, de nombreux guerriers servaient sa cause (en tout cas, au moins 2 ou 3). Ceux-ci sont devenus des spectres comme leur maître et cherchent à retrouver la paix en tuant tous ceux qui ne trouvent pas que leur maître est génial.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
441134451433

Arme de contact : Couteau (+2) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Olga Cuamol

Mysti

Mysti (niv. 5)

Sorcier (2) · Fantôme (5) · Lame Rapide (5) · Illusion (6)

Le Mysti est un fantôme maléfique dont la puissance n´est dépassée que par son immense folie. Il lui arrive parfois de surgir de vieilles lampes pour exaucer des vœux qui se retourneront contre celui qui les a souhaités.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
564343653753

Arme de contact : Épée Longue (+5) · Arme de distance : Revolver (+3)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Niels

Paysans

Provinces : Irendol, Hélénie, Sicilia, Acropole, Valégro

Mouton

Mouton (niv. 1)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (1) · Novice (0)

Le mouton est élevé pour sa laine et sa viande dans tout le cybermonde.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
222212200323

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Mythrandil · Couleurs : Olga Cuamol

Vache

Vache (niv. 1)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (1) · Novice (0)

La vache est élevée pour son cuir et sa viande dans tout le cybermonde.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
322112250323

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Da Schtroumpf · Couleurs : Olga Cuamol

Paysanne Effarouchée

Paysanne Effarouchée (niv. 1)

Mercenaire (2) · Gestionnaire (1) · Lame Précise (1)

La paysanne se baladait tranquillement dans les champs lorsque vous avez surgi devant elle. Elle s´est brutalement effarouchée sans que vous en compreniez la raison.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
232123250323

Arme de contact : Bâton (+1) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Da Schtroumpf

Voleur de Bétail

Voleur de Bétail (niv. 2)

Mercenaire (2) · Vif (2) · Lame Précise (3)

Le voleur de bétail fait ses petites affaires : il vole les vaches, les poules et les chevaux de trait et les revend ailleurs. Parfois un curieux vient le déranger : le voleur de bétail doit alors l´éliminer.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
432124400433

Arme de contact : Couteau (+2) · Arme de distance : Fronde (+1)

Illustrateur : Leo[*o]Krüpps [=y] KaMiKaZ · Couleurs : Niels

Druidesse

Druidesse (niv. 4)

Mentat (2) · Mystique (4) · Lame Précise (3) · Illusion (4)

La druidesse s´occupe de veiller sur la nature et de soigner les petits oiseaux et elle n´apprécie pas du tout, mais alors pas du tout votre venue dans la réserve naturelle dont elle s´occupe. Elle va vous faire passer le goût de fouler encore l´herbe.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
563145550211

Arme de contact : Bâton (+1) · Arme de distance : Fronde (+1)

Illustrateur : JoinJoinJoum · Couleurs : W. White

Cheval

Cheval (niv. 1)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (1) · Novice (0)

Le cheval est élevé pour sa viande ou pour être dressé afin de s''en servir comme monture.

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222222200323

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : uzleS

Polaires

Provinces : Sibéria, Capsulie

Piquosaure

Piquosaure (niv. 2)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (2) · Lutteur (2)

Le piquosaure se balade dans les landes gelées du cybermonde. Autrefois aimable herbivore lorsque la glace n´avait pas envahi le nord, ce monstre frileux est devenu aigri envers la race humaine qu´il juge responsable d´avoir déréglé le temps.

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421234403433

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Philibert[*b]Scrooge

Ver de Glace

Ver de Glace (niv. 3)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (3) · Lutteur (3)

Le ver de glace se fraie un chemin à travers la banquise et surgit parfois dès qu´il sent une proie à sa portée. Il ne fait pas le difficile et dévore humains, monture et matériel avec le même appétit.

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531235451543

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Philibert[*b]Scrooge · Couleurs : Olga Cuamol

Nounours Polaire

Nounours Polaire (niv. 4)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (4) · Lutteur (4)

Malgré son nom sympathique, ce monstre n´est pas une peluche mais un animal féroce détestant que la banquise soit souillée par des voyageurs. Généralement il fonce et dévore tout ce qui bouge.

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643135552653

Arme de contact : aucune (+0) · Arme de distance : aucune (+0)

Illustrateur : Philibert[*b]Scrooge · Couleurs : Olga Cuamol

Père Noël

Père Noël (niv. 2)

Trafiquant (2) · Gourmand (2) · Lame Précise (3)

Le Père Noël est venu distribuer des cadeaux mais les agents des empires tentent de le capturer !

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242234350112

Arme de contact : Couteau (+2) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : Philibert[*b]Scrooge

Élémentaux

Provinces : Acropole, Valégro, Warriorland

Élémental d'Eau

Élémental d'Eau (niv. 3)

Mercenaire (2) · Monstre Marin (3) · Lame Rapide (2)

Les forces des éléments peuvent donner naissance à des créatures ayant une volonté propre et souvent hostiles aux êtres humains.

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532124501323

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : JoinJoinJoum · Couleurs : Olga Cuamol

Élémental d'Air

Élémental d'Air (niv. 3)

Mercenaire (2) · Monstre Volant (3) · Lame Rapide (3) · Élémentalisme - Air (3)

Les forces des éléments peuvent donner naissance à des créatures ayant une volonté propre et souvent hostiles aux êtres humains.

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542125502543

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : Philibert[*b]Scrooge

Élémental de Terre

Élémental de Terre (niv. 4)

Mercenaire (2) · Monstre Sylvestre (4) · Lame Rapide (4)

Les forces des éléments peuvent donner naissance à des créatures ayant une volonté propre et souvent hostiles aux êtres humains.

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Arme de contact : Hache (+4) · Arme de distance : Revolver (+3)

Illustrateur : Philibert[*b]Scrooge

Élémental de Feu

Élémental de Feu (niv. 4)

Mercenaire (2) · Monstre Volant (4) · Lame Rapide (4) · Élémentalisme - Feu (3)

Les forces des éléments peuvent donner naissance à des créatures ayant une volonté propre et souvent hostiles aux êtres humains.

FORVOLCHAGESINTPERPVArmureCbt MNCbt CtctCbt Dist
541145552753

Arme de contact : Épée Longue (+5) · Arme de distance : Revolver (+3)

Illustrateur : JoinJoinJoum · Couleurs : Olga Cuamol

PNJ en Colère

Bourgeois Décadent

Bourgeois Décadent (niv. 2)

Négociant (2) · Gourmand (2) · Tireur d'Élite (2)

Le bourgeois décadent ne peut supporter l'idée de devoir céder une partie de sa richesse, pourtant gagnée en exploitant de pauvres prolétaires.

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431134401323

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : JoinJoinJoum · Couleurs : Da Schtroumpf

Esclave Rebelle

Esclave Rebelle (niv. 2)

Mercenaire (2) · Vif (2) · Lame Précise (3)

L'esclave rebelle ne supporte plus ses conditions de travail et réclame une baisse du nombre de coups de fouet.

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Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Olga Cuamol

Gréviste Casseur

Gréviste Casseur (niv. 2)

Terroriste (2) · Fort (2) · Lame Défensive (2)

Les prolétaires exploités se révoltent contre les patrons capitalistes, les bénéfices plantureux de ces derniers sont menacés.

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431124401323

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Niels

Commando Frigide

Commando Frigide (niv. 2)

Prêtre (2) · Mystique (2) · Lame Rapide (2)

Choqué par la licence des mœurs prônée par les adeptes de la Grande Déesse, le commando frigide réclame une abstinence totale et la destruction des photos érotiques.

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431134401323

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Da Schtroumpf

Militant Carnivore

Militant Carnivore (niv. 2)

Avocat (2) · Volontaire (2) · Lame Précise (2)

Le militant carnivore en a assez des salades et des yoghourts bios ! Il réclame de la viande rouge !

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431124401323

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : [*t]Kefka[*n]

Grammairien Vindicatif

Grammairien Vindicatif (niv. 2)

Informaticien (2) · Intellectuel (2) · Lame Défensive (2)

Le grammairien vindicatif exige que l'on corrige les fautes d'orthographe dans les écrits du grand Elmer Caps. Un blasphème pour tout Elmérien qui se respecte.

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431144401323

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Olga Cuamol

Poudré en Colère

Poudré en Colère (niv. 2)

Diplomate (2) · Gestionnaire (2) · Lame Précise (2)

Le poudré en colère en a marre de la démocratie et réclame le rétablissement immédiat de ses privilèges.

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431134401323

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : [*t]Kefka[*n] · Couleurs : Scyliana

Paysan en Révolte

Paysan en Révolte (niv. 2)

Négociant (2) · Fort (2) · Lame Défensive (2)

Mécontents des abus des petits marquis violant leurs femmes et bétail, les paysans se révoltent !

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431124401323

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : uzleS

Loubard Tatoué

Loubard Tatoué (niv. 2)

Criminel (2) · Fort (2) · Lame Rapide (2)

Les zones de non-droit dans les Provinces Rebelles attirent des loubards, avec des vestes de cuir et des tatouages J'AIME LULU.

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641245451323

Arme de contact : Épée Courte (+3) · Arme de distance : Arc (+2)

Illustrateur : JoinJoinJoum · Couleurs : W. White


  • 17:00

    Nous sommes tous frères !


  • 17:00

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...


  • 16:59

    Cela fait longtemps qu'on n'a pas eu une vraie discussion comme ça...


  • 16:28

    C'est bien ce que m'avait dit Tirodem à une RIK...


  • 16:28

    krabot ! Toujours pas de majuscule comme hercules ?


  • 16:06

    Soumettez-vous à la Grande Déesse !


  • 16:01

    hi!hi!ih!


  • 15:36

    Haha je suis krabot, le maître du site, soumettez-vous à mon pouvoir !


  • 15:27

    Tout est de ma faute si on vous demande


  • 15:26

    Cela dépend...

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