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Toute armée qui arrive à rester
6 MaJ de suite dans une
province sans Palais du Gouverneur (mer, donjon...) contrôlé par un empire en guerre avec celui de l'armée
annexe cette province. Il faut alors contacter le KraDesk pour que l'on procède au changement.
Précisions :- Le timer démarre officiellement par une action RP publique dans les évènements de la province visée par l'attaque, qui doit indiquer une revendication claire de la province.
- Après une annexion réussie, l'empire attaquant ne peut plus revendiquer une province de cette manière pendant 2 mois. Et ce quelque soit l'armée impliquée.
- L'annexion est validée dès la 6eme MaJ. Toute défaite subie ou déplacement de l'armée attaquante entre cette MaJ et la modification du staff ne remet pas en cause l'annexion.
- Si l'armée attaquante est défaite (0 soldat sur place) durant ce temps, le timer de 6 MaJ repart à 0.
- Après 3 défaites, il n'est plus possible de revendiquer une province de cette manière pendant 2 mois.
- Cacher une armée attaquante dans un bâtiment fermé est considéré comme de l'anti-jeu, et provoquera immédiatement le timer de 2 mois sans possibilité de revendiquer pour tout l'empire.
Cette nouvelle règle entre en application dès maintenant. Nous laissons l'espace de commentaires ouvert si vous souhaitez réagir. Si nous avons oublié des loopholes, merci de nous les préciser plutôt que d'en abuser
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Liste des annexions :
Empire Brun - Pas de conquête avant le 19/06/2025
Mer Brune | Démarrage le 13/04 | Validé le 19/04
Khanat Elmérien - Pas de conquête avant le 24/06/2025
Nablacie | Démarrage le 18/04 | Validé le 19/04
Royaume de Ruthvénie - Pas de conquête avant le 26/06/2025
Calissie | Démarrage le 20/04 | Validé le 26/04 [ce message a été édité par KraDesk le 26/04 à 07:48]