Technologie pour interdire/autoriser l'esclavage
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posté Aujourd'hui (08:25)Les règles des empires vis à vis de l'esclave est fixe : le background défini les empires qui autorise l'esclavage et ceux qui y sont hostiles (libération si sur le sol d'un de ces empires après ordre dormir).
Il serait bon, surtout vu les changements actuels (autorisé au PV et interdit en RR d'un point de vu RP si j'ai bien tout suivi).
Ainsi je propose une technologie commune à tous les empires (sauf EB?) qui permette au ministre de l'intérieur ou de la justice de changer l'acceptation de son empire vis à vis de l'esclavage.
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Zarine![[*b]](http://img7.kraland.org/s/4F.gif)
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posté Aujourd'hui (08:37)Plutôt contre.
J'aime bien les différences fondamentales et les incompatibilités entre les systemes des empires, il en faudrait plus, pas moins.
Les changements philosophiques radicaux ou un empire adopte le BG d'un autre empire, c'est pas crédible et ca contredit tout le concept du jeu.
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Ben
Depuis la V4. Un temps modo et illustrateur. -
posté Aujourd'hui (09:08)Je serais d'accord si c'était pas juste une pauvre ligne au milieu des règles (même pas du BG).
Y a rien pour expliquer la raison, rien qui dit qu'en RR c'est autorisé parce que c'est "presque" comme le servage (j'imagine que c'est la raison derrière).
Et changer ça créer du jeu aussi parce que justement c'est pas juste un poste sur le forum.
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Zarine![[*b]](http://img7.kraland.org/s/4F.gif)
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posté Aujourd'hui (09:13)Que suis partagé entre les deux.
J’ai du mal à imaginer de l’esclavage en CL/TS/RK, tout comme une absence d’esclavage en EB (et dans les PI pour des raisons mécaniques), je ne connais pas suffisamment le KE pour avoir une vision claire de son rapport à l’esclavage.
On pourrait peut-être permettre cette technologie dans PV/PC/RR qui ont des idéologies plus facilement perméables à ce type de changement.
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– Shpam
![[*j]](http://img7.kraland.org/s/4A.gif)