Sortie de la V7.0.4
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La version 7.0.4 contient les modifications suivantes :
[1] Réinitialiser une Vocation
Vous pouvez désormais réinitialiser une vocation, en (...)
La version 7.0.4 contient les modifications suivantes :
[1] Réinitialiser une Vocation Vous pouvez désormais réinitialiser une vocation, en cliquant dessus et en passant l'ordre Réinitialiser. Vous perdez la vocation, tombez au niveau 0 et récupérez les PA associés. Il faut cependant attendre 100 jours (passer 100 fois l'ordre Dormir) avant de pouvoir passer une nouvelle fois l'ordre. [2] Confidentialité Membre / Personnage Lorsque vous affichez la fiche membre d'un joueur, vous pouvez également consulter la fiche de son personnage - et inversement. Désormais, dans la partie Paramètres > Sécurité (dans le menu déroulant en haut à droite), il est possible de rendre ce lien confidentiel. Les autres joueurs ne pourront plus voir le personnage que vous gérez à partir de votre fiche membre, ni accéder à cette fiche membre depuis celle de votre personnage. Une partie du staff (animateurs, régulateurs) y a cependant accès. À noter que c'était déjà le cas des PNJ Alpha (pas d'accès à l'animateur qui les gère). [3] Gouverneur insurgé Dans le cas où un Gouverneur insurgé change de nationalité suite à une cession de province ou une sécession, le compteur de nombre de jours à son poste redémarre à 0 (il ne peut usurper directement le Chef du Gouvernement de son nouvel empire). [4] Réduction cumulative de l’incendie d’urnes Dans une ville, l’incendie d’urne détruisait 30% des votes. Désormais le premier incendie détruit 25% des votes. Puis chaque incendie (réussi) d'urne pour l'élection de Bourgmestre dans la ville au cours des dernières 24 heures réduit ce pourcentage de 5%, jusqu'à un minimum de 5%. Idem pour la province (20% de base désormais, -5% par incendie, minimum 5%) et pour l’empire (5% de base comme avant, -1% par incendie, minimum 1%). [5] Verser (Banque) Désormais, lorsqu’on passe l’ordre Verser dans une banque, les frais bancaires sont ajoutés à la somme payée plutôt que déduits de la somme reçue, ce qui permettra d’envoyer une somme précise. Ex : vous envoyez 100FK à un ami. Auparavant, vous payiez 100 FK, votre ami recevait 97 FK et la banque 3 FK (si 3% de taux bancaire). Désormais, vous entrez 100 FK dans la somme à envoyer, votre ami reçoit les 100 FK, mais vous payez 100 + 3 FK. [6] Confirmation sur Démissionner, Quitter Organisation & Réinitialiser Désormais, il y a une case à cocher de confirmation sur les ordres Démissionner, Quitter une Organisation et Réinitialiser une Vocation. Ceci pour éviter les fausses manœuvres. [7] Ordres gouvernementaux contre un habitant non-citoyen Le Ministre de la Justice avait accès à la liste des citoyens de son empire (pour imposer une amende par exemple), mais ne pouvait viser un non-citoyen domicilié dans une province de son empire (contrairement au Procureur), à moins que ce dernier ne soit d’abord repéré (pour apparaître dans la liste des étrangers repérés). Désormais, la liste des citoyens sera suivie de la liste des habitants non-citoyens (donc domiciliés dans une province de l’empire) et le Ministre pourra agir à leur encontre. Cela concerne les ordres Amende, Recherche, Arbitraire et Transmettre. Il en va de même pour le Directeur des Services Secrets avec les ordres Surveiller et Coup Monté, ainsi que pour le Ministre de l’Économie avec les ordres Prime, Enquête Fiscale et Redressement. [8] Effet du sort Pourriture Désormais, le sort Pourriture détruit la moitié des stocks de nourriture/repas dans un bâtiment. [9] Potion de Rapidité/Lenteur et Inflexion du Temps Les potions de rapidité/lenteur et le sort d'inflexion du temps n'affectent pas les déplacements. Par le passé, cela concernait tous les ordres de la catégorie "déplacement", donc tous les ordres de la carte (également Chasser, Explorer...). Désormais seuls les déplacements stricts ne seront pas affectés, les autres ordres passés depuis la carte (comme Chasser, Explorer...) seront affectés par les effets temporels. Le temps est également adapté sur la carte (donc Chasser (2:24) au lieu de Chasser (3:00) si l'on est sous potion de rapidité). Ordres non affectés par les effets temporels : Se déplacer, Entrer, Entrer Discrètement, Changer de pièce, Sortir, Ouvrir/Fermer une pièce, Rejoindre la Côte, Trouver Passage (Australine), Tour du Monde, et bien sûr Voyager en train/bateau/avion. [10] Déplacement des Policiers/Soldats Lorsque des PNJ (créatures, policiers, soldats...) interviennent contre un PJ, le groupe PNJ se retrouve déplacé sur la case d'arrivée du PJ. Ce ne sera plus le cas pour les PNJ de fonction (comme les policiers ou les soldats) si cela doit leur faire quitter la province où ils se trouvent : en ce cas, le combat a lieu normalement, mais le groupe PNJ reste dans sa province. [11] Argent des Créatures Lors des chasses et explorations des donjons, l'argent possédé par les créatures (et donc récupérable après les avoir tuées) n'est plus fixe, mais tend à diminuer si des créatures sont générées à nouveau par la même personne avant son prochain sommeil. Le but est d'éviter que ces ordres soient utilisés pour générer trop d'argent. [12] Ambassades De nouvelles illustrations pour les ambassades ont été faites, avec une par niveau (plutôt que d'avoir la même image pour les 4 niveaux). Il vous faudra cependant recharger la page pour avoir les dernières versions. [13] Mutations & Maladies Mentales De nouvelles icônes ont été faites pour les mutations et les maladies mentales. Il vous faudra cependant recharger la page pour avoir les dernières versions. [14] Oeuf de Pâques ![]() [15] Règles Provinciales Valégro ![]() Warriorland ![]() ![]() |
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