La version 7.0.4 contient les modifications suivantes :
[1] Réinitialiser une VocationVous pouvez désormais réinitialiser une vocation, en cliquant dessus et en passant l'ordre
Réinitialiser. Vous perdez la vocation, tombez au niveau 0 et récupérez les PA associés. Il faut cependant attendre 100 jours (passer 100 fois l'ordre Dormir) avant de pouvoir passer une nouvelle fois l'ordre.
[2] Confidentialité Membre / PersonnageLorsque vous affichez la fiche membre d'un joueur, vous pouvez également consulter la fiche de son personnage - et inversement. Désormais, dans la partie Paramètres > Sécurité (dans le menu déroulant en haut à droite), il est possible de rendre ce lien confidentiel. Les autres joueurs ne pourront plus voir le personnage que vous gérez à partir de votre fiche membre, ni accéder à cette fiche membre depuis celle de votre personnage. Une partie du staff (animateurs, régulateurs) y a cependant accès. À noter que c'était déjà le cas des PNJ Alpha (pas d'accès à l'animateur qui les gère).
[3] Gouverneur insurgéDans le cas où un Gouverneur insurgé change de nationalité suite à une cession de province ou une sécession, le compteur de nombre de jours à son poste redémarre à 0 (il ne peut usurper directement le Chef du Gouvernement de son nouvel empire).
[4] Réduction cumulative de l’incendie d’urnesDans une ville, l’incendie d’urne détruisait 30% des votes. Désormais le premier incendie détruit 25% des votes. Puis chaque incendie (réussi) d'urne pour l'élection de Bourgmestre dans la ville au cours des dernières 24 heures réduit ce pourcentage de 5%, jusqu'à un minimum de 5%. Idem pour la province (20% de base désormais, -5% par incendie, minimum 5%) et pour l’empire (5% de base comme avant, -1% par incendie, minimum 1%).
[5] Verser (Banque)Désormais, lorsqu’on passe l’ordre
Verser dans une banque, les frais bancaires sont ajoutés à la somme payée plutôt que déduits de la somme reçue, ce qui permettra d’envoyer une somme précise.
Ex : vous envoyez 100FK à un ami. Auparavant, vous payiez 100 FK, votre ami recevait 97 FK et la banque 3 FK (si 3% de taux bancaire). Désormais, vous entrez 100 FK dans la somme à envoyer, votre ami reçoit les 100 FK, mais vous payez 100 + 3 FK.[6] Confirmation sur Démissionner, Quitter Organisation & RéinitialiserDésormais, il y a une case à cocher de confirmation sur les ordres
Démissionner,
Quitter une Organisation et
Réinitialiser une Vocation. Ceci pour éviter les fausses manœuvres.
[7] Ordres gouvernementaux contre un habitant non-citoyenLe Ministre de la Justice avait accès à la liste des citoyens de son empire (pour imposer une amende par exemple), mais ne pouvait viser un non-citoyen domicilié dans une province de son empire (contrairement au Procureur), à moins que ce dernier ne soit d’abord repéré (pour apparaître dans la liste des étrangers repérés). Désormais, la liste des citoyens sera suivie de la liste des habitants non-citoyens (donc domiciliés dans une province de l’empire) et le Ministre pourra agir à leur encontre. Cela concerne les ordres
Amende, Recherche, Arbitraire et
Transmettre.
Il en va de mĂŞme pour le Directeur des Services Secrets avec les ordres
Surveiller et
Coup Monté, ainsi que pour le Ministre de l’Économie avec les ordres
Prime, EnquĂŞte Fiscale et
Redressement.
[8] Effet du sort PourritureDésormais, le sort Pourriture détruit la moitié des stocks de nourriture/repas dans un bâtiment.
[9] Potion de Rapidité/Lenteur et Inflexion du TempsLes potions de rapidité/lenteur et le sort d'inflexion du temps n'affectent pas les déplacements. Par le passé, cela concernait tous les ordres de la catégorie "déplacement", donc tous les ordres de la carte (également
Chasser,
Explorer...). Désormais seuls les déplacements stricts ne seront pas affectés, les autres ordres passés depuis la carte (comme
Chasser,
Explorer...) seront affectés par les effets temporels. Le temps est également adapté sur la carte (donc
Chasser (2:24) au lieu de
Chasser (3:00) si l'on est sous potion de rapidité). Ordres non affectés par les effets temporels :
Se déplacer,
Entrer,
Entrer Discrètement,
Changer de pièce,
Sortir,
Ouvrir/Fermer une pièce,
Rejoindre la CĂ´te,
Trouver Passage (Australine),
Tour du Monde, et bien sûr
Voyager en train/bateau/avion.
[10] Déplacement des Policiers/SoldatsLorsque des PNJ (créatures, policiers, soldats...) interviennent contre un PJ, le groupe PNJ se retrouve déplacé sur la case d'arrivée du PJ. Ce ne sera plus le cas pour les PNJ de fonction (comme les policiers ou les soldats) si cela doit leur faire quitter la province où ils se trouvent : en ce cas, le combat a lieu normalement, mais le groupe PNJ reste dans sa province.
[11] Argent des CréaturesLors des chasses et explorations des donjons, l'argent possédé par les créatures (et donc récupérable après les avoir tuées) n'est plus fixe, mais tend à diminuer si des créatures sont générées à nouveau par la même personne avant son prochain sommeil. Le but est d'éviter que ces ordres soient utilisés pour générer trop d'argent.
[12] AmbassadesDe nouvelles illustrations pour les ambassades ont été faites, avec une par niveau (plutôt que d'avoir la même image pour les 4 niveaux). Il vous faudra cependant recharger la page pour avoir les dernières versions.
[13] Mutations & Maladies MentalesDe nouvelles icônes ont été faites pour les mutations et les maladies mentales. Il vous faudra cependant recharger la page pour avoir les dernières versions.
[14] Oeuf de PâquesAjouté lors de l'animation de Pâques. Consommer un oeuf de Pâques permet de se nourrir (CT +1h) et de remonter son moral (PM +1).
[15] Règles ProvincialesValégroDans la province serait caché un livre mythique,
L'Art Diplomatique de Shinji. On ignore l'effet qu'aura ce livre sur un éventuel lecteur.
WarriorlandCet insigne militaire se retrouve sur certains champs de bataille oĂą les clones de l'Empire Rose se sont battus. C'est un des objets que l'on peut trouver par l'ordre
Explorer.
Cette clef permettrait d'accéder à la Prison des Mystères où est enfermé Magmor le Polymorphe. Elle accorde 5% de chances de plus d'appeler Magmor (second jet du sort).