Règles de combat : comment se comporte un personnage passif ?

  • postĂ© 10/03 (09:29)
    +0 -0      
    Bonjour,

    Je voudrais savoir si mon personnage utilise ses techniques de combat s'il est attaqué ? Ou comment "programmer" son comportement face à une agression ? Comment ça se passe ?
  • postĂ© 10/03 (18:14)
    +1 -0 +1 
    ds.laetitia a écrit :

    En mode passif, les techniques d'attaque et de défense vont être utilisées de manière aléatoire.
  • postĂ© 10/03 (23:39)
    +1 -0 +1 
    Ah, merci. Vaut donc mieux ĂŞtre proactif... [;o]
  • postĂ© 11/03 (10:58)
    +4 -1 +3 
    Généralement, quand tu construis un personnage, tu essayes de penser au passif aussi. Je vais faire des tutos sur Débuter un de ces 4 !

    ___

  • postĂ© 11/03 (14:57)
    +3 -0 +3 
    ds.laetitia a écrit :

    D'une manière générale, celui/celle qui engage a l'avantage. Vu qu'il/elle peut choisir ses techniques.

    Après, comme le souligne Sylke, il y a des builds qui peuvent être intéressant.
    Par exemple, Lutteur 1, encaissement à tous les coups (dégâts sous armure divisé par 2), pour 5 PA.
    Si on ne veut pas monter un combattant, juste que le perso ne soit pas KO au moindre coup, c'est pas mal. Mais ce n'est qu'un exemple, le premier et le plus simple qui m'est venu.

  • 10:18

    Révolution !


  • 10:17

    Oua indeed ?

  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  12:30:55