Reconversion

  • posté 06/03 (12:57)
    +2 -0 +2 
    Et aussi, reset ses médailles, son tableau de chasse, l'historique des fonctions ...

    Respec sans tuer le perso, c'est puissant (donc ça doit être un peu bridé), mais quand même vachement plus cool que de tuer le personnage et d'un refaire un avec le même nom et la même photo.

    ___

    Laisse la raj couler sur toi comme la pluie sur une forêt de bambous
  • modifié 06/03 (18:23)
    +2 -0 +2 
    Ca me semble utile de pouvoir au moins diminuer/augmenter le niveau atteint dans chacune des vocations. Parce qu'on ne calcule pas nécessairement au départ, on ne connait pas nécessairement les implications des spécificités proposées, et puis on se dit qu'on a monté un truc trop haut et que ça empêche de monter un autre qui correspondrait peut-être mieux à ce que le personnage devient, ou bien on peut vouloir monter un à fond pour un avantage qui va finalement servir une seule fois. Bref, quand on ne maitrise pas totalement le jeu, on peut vite se retrouver coincé.

    (et en ce moment-même je suis en train de me demander ce qu'il serait le plus intéressant de monter, parce que je pourrai pas pousser tout à fond)
  • modifié 25/04 (00:12)
    +4 -0 +4 
    Tout à fait d'accord que la proposition doit être plus attractive que l'option de delete + réactiver, sinon elle ne servira pas.

    Je pense qu'il serait intéressant de pouvoir "retirer" des points d'une caractéristique ou d'une vocation. On peut imaginer que retirer un point te rend PAs / 2 (donc passer de niveau 6 à 5 te rend 15 PAs) et utilise la modification de la vocation/caractéristique du jour. Donc passer d'une vocation niveau 6 à 0 prendrait 6 jours et retirerait 52 PAs de ton maximum de PAs.

    Ca revient à dire qu'en 12 jours on peut avoir changé de carrière et être de retour au max dans la nouvelle carrière + 40 jours pour avoir le même nombre de PAs qu'avant. C'est certes plus long que de reroll, mais tu n'as pas à te payer tous les stages pour monter à 6 partout + les avantages mentionnés par Fléau.

    Evidemment on peut ajuster les variables pour équilbrer:
    - %age de PAs récupéré en reduisant d'un niveau (dans mon exemple 50%).
    - cooldown entre retrait de niveau (dans mon exemple c'est sur le même compteur journalier que progresser dans une vocation, mais on peut imaginer 2 jours par exemple).

    Le %age de PAs impact la durée avant d'être de retour au max, le cooldown impact le temps qu'il faut anticiper pour "aller vers une nouvelle carrière".

    ___

    Zazou, majeur, vacciné.
  • posté 25/04 (09:04)
    +0 -0      
    Zazou a écrit :

    Ca revient à dire qu'en 12 jours on peut avoir changé de carrière et être de retour au max dans la nouvelle carrière + 40 jours pour avoir le même nombre de PAs qu'avant.


    Ca me semble raisonnable, et logique d'utiliser l'augmentation possible en diminution.

    Eviter les rerolls inutiles ça me parait bien, déjà pour le travail manuel en moins, mais en plus parce qu'un personnage comme Job qui disparait/réapparait, alors que c'est toujours le même personnage, ça reste perturbant. Le reroll, ça devrait être vraiment si on veut changer de perso. Et limite garder les anciens persos "non morts" réactivables à la place de l'actuel, mais ça c'est encore un autre sujet.

    Si on garde l'idée de lieux, pour le type, je dirais la fontaine.
  • modifié 25/04 (20:11)
    +0 -0      
    Je ne suis pas pour le reroll partiel. Si je prévois de conquérir une province, 5 jours avant, tout les personnes qui prévoient de participer s'optimise pour cette action en particulier et on l'avantage de la surprise.

    Pour simplifier, est ce qu'on ne pourrait pas mettre 2 options au reroll:
    - le personnage reroll, garde nom, bâtiment, adr y compris non découvert et trophées - avec un avis sur éventuellement comme cela se fait actuellement
    - un reroll personnage neuf

    Voilà c'était ma maigre contribution par rapport à ce qui se fait actuellement sur le plateau.
  • posté 25/04 (18:46)
    +0 -0      
    Lorion a écrit :

    Bah, moi je suis pas pour le reroll partiel. Si je prévois de conquérir une province, 5 jours avant, tout les personnes qui prévoient de participer s'optimise pour cette action en particulier et on l'avantage de la surprise.


    Par rapport à ça, avec le "reroll" actuel, ça se passe comment ?
  • posté 27/04 (06:23)
    +0 -0      
    ds.laetitia a écrit :
    Je dirais qu'il faut environ 3 semaines pour avoir un perso potable, mais je peux me tromper.
  • posté 07/05 (17:29)
    +5 -0 +5 
    Vu que j'aimerais reroll pour la 18eme fois et que j'en ai marre de perdre mes posts forum, mes kramails, mon historique et mes trophées à chaque fois, je suis très très pour cette idée, qui ne change basiquement rien.

    Ca permettrait aussi plus facilement aux nouveaux joueurs de réparer des bêtises.

    Il s'agirait d'une variation de "détruire personnage", pour moi. Un message apparaîtrait dans le rapport. Les options de texte RP seraient les suivantes :

    - XXX a choisi de se réorienter professionnellement. (le personnage a été reset)
    - XXX a vécu une expérience traumatique et cela l'a changé. (le personnage a été reset)
    - XXX a vécu un moment important et cela l'a changé. (le personnage a été reset)


    Si le joueur choisit une modification de son nom (en cochant la case), le texte suivant est ajouté :

    - XXX a choisi de se réorienter professionnellement. (le personnage a été reset) On l'appelle maintenant YYY.
    - XXX a vécu une expérience traumatique et cela l'a changé. (le personnage a été reset) On l'appelle maintenant YYY.
    - XXX a vécu un moment important et cela l'a changé. (le personnage a été reset) On l'appelle maintenant YYY.


    Quant à l'ordre lui même :

    Reset Personnage
    Vous pouvez reset complètement vos dépenses de PA. (vocations, caractéristiques, PV/PM...) Vous pouvez également changer votre nom. Cet ordre a les effets suivants :
    - Vos employés sont renvoyés.
    - Votre PP est remise à 0.
    Vous ne pouvez pas passer cet ordre si vous possédez plus de 3 bâtiments.
    Vous devez attendre 7 jours avant de passer à nouveau cet ordre.

    ___

    "Pshiiiit"
  • posté 08/05 (14:55)
    +2 -0 +2 
    Avec les nouvelles règles sur la conservation des PAs, c'est vrai que beaucoup de choses pourraient changer. Notamment ce qui est lié au reset simplifié.

    Les fonctionnalités de l'hosto sont quasiment obsolètes. Mieux vaut un reset, moins coûteux.

    L'état du jeu fait que ceux qui sont le plus à la recherche de reroll pour "performance" ont de quoi avoir des complices et faire un reset sans rien perdre côté matériel.
    Ça fait un frein aux joueurs nouveaux sur ce sujet, voire même une inégalité. Qui peuvent perdre leurs possessions.

    Le renommage entre aussi dans cette discussion. Son utilité n'existe quasiment plus.

    Les arguments précédents sur le côté forum / organisation font sens selon moi. Une option pour garder la trace, conserver les acquis du personnage, avoir une continuité.
    J'imagine que ça pourrait être complexe côté technique, mais si c'est faisable, ça donnerait à tous plus d'options.

    A voir si il faut éviter des abus avec des dépenses en PA plus longues, mais pas sûr que ça soit une nécessité absolue (je pense qu'il y a eu assez de reroll de fait jusqu'ici pour avoir un échantillon suffisant pour se faire une idée).
  • 17/06

  • 00:01

    red[*r]star ne m'a pas programmé pour répondre à cette question.


  • 00:01

    Est ce que des gens te parlent encore Krabot?

  • Texte généré à 22:52:36