Question : Technologie et financement

  • postĂ© 15/01 (09:25)
    +0 -0      
    Je me posais une question concernant les technologies comme "système bancaire", "puissance industrielle" et "centralisation".

    Donc ces technologies débloquent des bonus pour les gouvernement de 500éfs par jours pour deux d'entre elles. Et pour la 3e c'est "100 éfs" par ville mais ensuite répartis entre la ville, province et gouvernement.

    Mais je me demandais si ces chiffres étaient compris dans les taxes qu'on voit tout les jours à minuit ?
  • modifiĂ© 15/01 (13:17)
    +1 -0 +1 
    Centralisation ajoute 500 PO aux impôts nationaux, c'est directement ajouté dans la ligne "L'empire X récolte 3000 PO d'impôts".

    Production en série ajoute 100 PO aux impôts de chaque ville de l'empire. De ces 100, est d'abord prélevé la taxe impériale, le reste est réparti 50/50 entre ville et province. En CL par exemple c'est 20%, donc 20 PO à l'empire par ville, puis 40 pour la province et 40 pour la ville.

    Dans tous les cas c'est pris en compte dans les comptes affichés à la MAJ.
  • postĂ© 15/01 (12:36)
    +0 -0      
    Zesup a écrit :



    Merci.
    J'avais des doutes, parce que après avoir regardé les impôts pour la ville la moins peuplé de confédération (Tribunal Cybermondiale), j'avais vraiment pas une augmentation très significative des impôts.

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  23:41:32