Placement de batiments et sas
| Message | Date | Auteur | Modérateur |
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| Il me semble que la création de sas était effectivement prohibé par les règles dans la version précédente, et que ça doit toujours être le (...) | 12/01 (19:42) | Amélie de Pont-Krivell | |
| Un sas, c'est un bâtiment posé de façon à y obliger le passage pour accéder à un autre bâtiment. Normalement on a designé les maps (...) | 12/01 (19:53) | Zesup | |
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Zesup a écrit :
Un sas, c'est un bâtiment posé de façon à y obliger le passage pour accéder à un autre bâtiment.
Normalement on a (...)
Zesup a écrit :
Un sas, c'est un bâtiment posé de façon à y obliger le passage pour accéder à un autre bâtiment. Ben alors design fail sur l'IaK (mais c'est la faute à Zyor )
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12/01 (19:59) | Kim M. Mesuive | |
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Zesup a écrit :
Normalement on a designé les maps pour que les chances de création de sas par accident soient proches de 0. Nooooormalement .
Le (...)
Zesup a écrit :
Normalement on a designé les maps pour que les chances de création de sas par accident soient proches de 0. Nooooormalement Le pauvre Zyor se retrouve enclavé pourtant. Il faut dire que son emplacement est particulièrement mal choisi. En tout cas le 4;3 de Kanardville a un énorme potentiel
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12/01 (21:54) | Zab Zønk | |
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Zab Zønk a écrit :
Le pauvre Zyor se retrouve enclavé pourtant. Il faut dire que son emplacement est particulièrement mal choisi.
Ça (...)
Zab Zønk a écrit :
Le pauvre Zyor se retrouve enclavé pourtant. Il faut dire que son emplacement est particulièrement mal choisi. Ça c'est lui qui l'a fait tout seul ! La carte n'était pas comme ça il s'est créé son koin comme un grand. Mais on peut pas le ban, ce n'est hélas techniquement pas possible. Pas l'envie qui me manque.
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12/01 (22:09) | Shinji ![]() |
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| C’était pas une raison pour le sas, il était là avant que le sas soit en place, et les case 5-3 7-3 et 6-3 était déjà sasables. Donc non, (...) | 12/01 (22:56) | Marc-Annibal de Coconnas | |
| Ça va, ça va, Miss a dit qu'elle allait bouger, laissez-moi juste récupérer mon (...) | 12/01 (23:07) | Kim M. Mesuive | |
| Kim M. Mesuive a écrit : Ça va, ça va, Miss a dit qu'elle allait bouger, laissez-moi juste récupérer mon CT Ah nan mais là rien à (...) | 12/01 (23:14) | Marc-Annibal de Coconnas | |
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Marc-Annibal de Coconnas a écrit :
Ah nan mais là rien à voir avec les emplacements, c'est juste que calomnier Zyor ça passe pas, (sans (...)
Marc-Annibal de Coconnas a écrit :
Ah nan mais là rien à voir avec les emplacements, c'est juste que calomnier Zyor ça passe pas, (sans considération de qui l'anime par ailleurs. Qu'il soit animé ou pas d'ailleurs) Ben désolé, je pensais que le smiley indiquait suffisamment la plaisanterie, mea culpa.Bonne soirée. |
12/01 (23:16) | Kim M. Mesuive | |
| Un architecte dans le COIN ? | 13/01 (00:10) | Bionic 1968 |
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Kim M. Mesuive a écrit :
Ben désolé, je pensais que le smiley indiquait suffisamment la plaisanterie, mea culpa.
Bonne soirée.
Faut (...)
Kim M. Mesuive a écrit :
Faut pas prendre la mouche comme ça, tu penses vraiment que hors jeu je suis affecté par les sentiments d'un pneuj ou que je m'offusque des sous entendu sur son animateur mystérieusement (non) intouchable ? T'es un peu soupe au lait quand même ^^ En V4 j'ai bâti un empire en abusant de la mecanique de Zyor Mawi (c'etait une autre époque...) je lui dois beaucoup XD |
13/01 (07:31) | Marc-Annibal de Coconnas | |
| Why not both ? Zyor a en effet modifié la ville, il y avait pas ce pont. Et la bijouterie bloque l'accès à toute la péninsule nord (...) | 13/01 (08:38) | Zesup | |
| Zesup a écrit : Pas besoin de s'engueuler . C'est ce maudit Zyor qui rend les situations toxiques. Enfin surtout son (...) | 13/01 (19:21) | Shinji ![]() |
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| C'est réparé. | 13/01 (20:31) | Kim M. Mesuive |
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